Deimos:孟加拉国电子竞技界的最新篇章

我不擅长表达自己,但我感到与所有人分享这一旅程的渴望,激动和必要。 我喜欢冒险和挑战,这就是为什么我倾向于做别人会三思而后行的事情。 不,我不是在谈论蹦极或跳伞之类的风险。 哎呀,我什至不喜欢“真正的运动”。 我只是另一个超重的家伙,他大部分时间都花在电脑屏幕前。 但是,当冒诸如放弃我的大学整个学期以保持我的小公司运营或开始新的创业之类的风险时,我总是会为之奋斗。

作为来自发展中国家的90年代孩子,我很幸运能够从小就拥有自己的电脑,因此,游戏是我最喜欢的消遣之一也就不足为奇了。 实际上,对我而言,游戏不仅是一种消遣,而且是一种生活方式。 我的国家不是一个富裕的国家,从那时起,我很可能是最幸运的1%的孩子之一,他们有幸凭借自己的家用PC成长并拥有在上面玩游戏的特权。

但是在这个信息和全球化的时代,孟加拉国现在是一个完全不同的国家。 作为一个国家,我们距离实现“发达”地位还很遥远,但是我们最大的收入来源之一就是信息技术。 但是,尽管我们的GDP增长了,但我们的社会观念却没有。 拥有电脑已不再是奢侈品,游戏也不是奢侈品,但是在孟加拉国,电子竞技的职业仍然不可行(但是,以某种方式拥有“点击农场”在社会上仍然很受人尊敬-不错)。 但是,这就是为什么我很高兴与大家分享这一旅程的原因-因为我的社会认为这是一种“风险”。

现在,取决于您来自哪里,您可能会认为孟加拉国是野蛮之地。 但这将是严重的错误陈述。 孟加拉国是发展最快的经济体之一,拥有大量的流行文化精明的青年人口,并且与Marvel Cinematic Universe之类的全球现象保持着最新联系,最重要的是生活和呼吸视频游戏。 我们缺乏将Twitch流媒体,专业游戏甚至专业YouTubing视为职业选择的心态,机会和勇气,而这些东西早已在西方国家成为主流。 实际上,必须遵循一项职业选择才能被社会认可的事实,充分说明了这里存在的心态。 但是,既定的惯例注定要被打破,我们一定有一天会赶上。 这就是我们创建Deimos的原因。

Deimos是我和朋友们承担的最大风险之一,这对我来说是无比自豪的事情。 我们不是美国的第一个电子竞技实体,也不是最后一个,但我们有勇气和毅力可以忍受,并且拥有卓越的技能并能达到成功的顶峰。 Deimos是一群人的故事,他们在一个人们最不期望的地方将自己的生命押注于电子竞技和游戏上。

Deimos于2017年12月开始了在线英雄联盟锦标赛的征程。 放眼来看,全世界的网络运动员在发达国家获得数百万的报酬,整个团队的年度预算不到2,000美元。 但是Deimos由看重物质奖励的人们组成,他们专注于只有专业游戏才能带来的纯粹的兴奋和成就。 我们现在不是为了钱而这样做,但也许我们可以打下基础,有朝一日,让未来的游戏玩家可以找到自己喜欢做的​​最好的职业。

Deimos刚从征服英雄联盟开始组建了第一支电子竞技团队,即Deimos Force。 寻找赞助商的活动正在进行中,并且一些很棒的赞助商已经出现在聚会上。 但是旅程才刚刚开始。 我将发布和撰写有关此内容的信息,因此请留意!

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