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(CN:种族主义,系统性压迫,药物滥用,厌女症,性暴力,创伤)
自《 龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)受到好评和销量以来,已经过去了将近8年。 从那时起,发生了很多事情-系列赛,游戏以及我们如何谈论它们。 起源已成为老巢。 但是黄蜂仍然很活跃。 因此,让我们把它排除掉。
玩家在开始游戏,作为教程并向世界介绍并提供与主要任务的独特链接时可以选择六个来源。 除法师出身外,他们在种族界限上分裂。 大多数人的性别选择都有微小的变化,所有人都有自己的暴力和动荡,但女性城市精灵的出身代表了其他人的巨大音调变化。
就像很多幻想一样,《 龙腾世纪》中的人类是默认的。 它们是典型的白人,顺性,异性恋男性现状的代表。 不是人类的每个人都会变成另一个。 Ferelden的精灵是现实生活中被边缘化群体的综合体-有关美洲原住民,罗曼语和犹太文化以及其当代和历史创伤的相互冲突的陈规定型观念。
(为了公开起见:我是本机,所以这是我在这里使用的关键镜头。)
我们以过场动画作为Duncan开场,与年轻的Thomas Jefferson和Benjamin Franklin在描述北美“贵族野蛮人”时所使用的语言相呼应,它向我们讲述了Denerim(费雷登的首都)城市精灵。 从此以后,在讨论《 龙腾世纪》中的精灵时,任何“仁慈”的人都会重复这种语气。
精灵“很久以前”曾是人类的奴隶,但此后获得了一定程度的不平等自由。 他们生活在被称为疏远的“围墙社区”(贫民窟和保留区的冲突和凌乱的混合体)中。 城市精灵在“可能的时候”找到工作作为人类的劳动者和仆人。在建立了这种结构性的压迫之后(但在人类奴役之前没有提供任何关于精灵文化的暗示),我们被视为有趣的精灵场景。 “ Denerim精灵是个坚强的人,为自己的亲密社区感到自豪。”
追求“庆祝活动的一天”(一个恐怖的笑话在等待中)始于我们的堂兄Shianni在为我们的婚礼睡过头后唤醒我们。 对于精灵生活中的仪式或婚姻的重要性,我们一无所知。 在这一点上,动荡和偶尔的遐想围绕着精灵的存在。
我们与父亲交谈,父亲给我们发了家长式但好意的“哦,我的女孩长大了”的演讲。 他告诫我们,不要忘记母亲为我们提供的所有武术训练,因为做“麻烦制造者”是“她的错误”。对话选项暗示我们母亲被人类谋杀。 对妇女的种族暴力,虽然不是直接的叙述,但为这个故事提供了背景。 大。
我们对待不是亲戚的第一个小精灵-喝醉了。 我们可以说的那个人的名字叫“醉酒精灵”。是的,在龙腾世纪,作为城市精灵遇到的第三个NPC是疲倦的种族主义“醉酒印度人”刻板印象。 虽然我们大致了解到婚礼可能是精灵们在社区范围内的活动,但对于系统性压迫的有害影响或与滥用毒品的关联并没有评论。 这只是开个玩笑而已-甚至与本次介绍的基调都不符。
内萨(Nessa)的家人正在被他们残酷的人类房东驱逐出境,他们想用自己的房屋进行存储,这是我们遇到的下一个NPC。 内萨(Nessa)的困境已经沦为居住在异族中的困境,它被用来调味-依靠现实世界中的搬迁和对所有权的剥夺。 我们可以解决她的眼前危机,同时又不能建立长期的变化(此介绍和游戏其余部分的趋势)。
很有趣,我们很开心。
在现实世界的苦难和陈腔滥调中,为我们的角色发展结构性不平等,真是太有趣了。
我们碰到了堂兄索里斯,索里斯对他的新娘不满意(她很好,很实际)。 然后,因为我们真正致力于建立精灵的悲惨和被压迫的生活,所以作家以男生沃恩·肯德尔斯(Vaughan Kendells)和他的男生随行人员的形式面对了我们的压迫者。
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沃恩和他的兄弟们沉迷于种族歧视,并袭击了我们和其他几位女士精灵。 索里斯(Soris)赢得了一些可敬的政治politics言,但最终沃恩(Vaughn)遭到了重创。 这把他击倒了,在他被他的兄弟拖走之前,我们发现他是Arl的儿子,“你会后悔的。”当然,我们会的。
我们是一个边缘化的女人,在“黑暗幻想”游戏中拥有起源故事。 我们已经很抱歉,对不对? 别担心-它会变得更糟。
我们与邓肯面对面。 我们搭him他。 正如我们刚刚看到的那样,扎根在异族中的人意味着麻烦。 他评论说,我们勇于面对没有武器的武装人员。 不允许城市精灵使用武器,这反映了裁军和无力抵抗通常施加在土著人民身上的殖民势力-这种现象经常反映在西方体裁小说中,而现在在费雷登。
他给我们提供有关需要英雄的标准歌舞,他们将接听冒险的电话,并祝贺我们即将举行的婚礼。
然后就要结婚了…
我们的婚礼是在安德拉什的信仰中。 它是费雷登的主要宗教信仰。 它是基于Andraste(他的利润,我们的救世主)从制造商那里交付的圣光颂歌。 将其理解为对基督教的简要解释很容易,并附有自己的僧侣命令、,脚的圣堂武士和宗教裁判所。 由于传统的多神教徒的精灵信仰已被取缔(就像1978年以前在美国的美洲原住民宗教一样),因此我们可以假定我们的角色(如她的异族)被吸收了。
几乎有人怀疑费雷登是否有住宿学校的计划。
(TW:性暴力,绑架,厌女症,创伤)
这并不是完全没有预料到的,但是这种情节的发展标志着从角色被压迫的背景的更为被动的设置中发生了巨大的色调变化。 您将必须获得有关战斗的教程,而BioWare的任何人都无法想到一种比接下来更可怕的方法来进行战斗。
Fuckboy&Co.武装陪同下出现。 他们席卷婚礼,使我们昏迷不醒,并拖着我们和伴娘参加一场名副其实的强奸“派对”。
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我不是在开玩笑或夸张。 我不是在翻转。 我什至不在两字之间阅读。 您的角色进入一个被囚禁的牢房,等待成为阿尔的儿子和他的朋友的“娱乐”。
是的,我们的起源故事 迫使我们经历对自己和伴娘的绑架和未遂/性侵犯。
一名妇女受了如此严重的创伤,除了来回摇晃喃喃地说“制造商保护我们”外,无能为力。另一名妇女恳求我们只接受它而不会吵架,因为那样会更容易。
那是守卫出现的时候。
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我们近乎致命的朋友大喊大叫,让守卫们躲开了,毫不犹豫地惨遭杀害。 作家真的很喜欢:“我想这就是当你尝试教妓女某种尊重时发生的事情。”警卫咆哮着,然后把除了我们以外的所有人拖走了。
他离开的两名后卫是战斗教程。 由于邓肯(Duncan)的一些武器,索里斯(Soris)打算救援。 即使没有人类和人类的奉献,也无法实现这种暂时的解放。 随之而来的便是这种字符选择所获得的与宣泄接近的效果。
你要杀死绑架者。 周期性的过场动画会打断每个房间,让混乱不断,让人类向您大喊几张Ferelden种族侮辱。 您会找到被谋杀的未婚夫,并继续进行血腥清洗,直至到达阿尔的儿子本人。
我们发现他和他的朋友们站在我们堂兄Shianni的仰卧身体上。 她求我们带她回家。 他们威胁要与我们作战。 沃恩试图以物易物,向我们提供金钱,并坚持认为如果他发生任何事情,我们的疏远将被屠杀。 索里斯(Soris)提醒我们,疏远曾被“清除”过。沃恩提议让我们去,早上再送回舍恩尼(Shianni)和其他妇女“穿起来稍差” —操蛋,无论如何我们都不感兴趣。 所以他们都必须死。 也许有些东西,但还不够。
当杀戮停止时,我们去看望一个痛苦不堪的Shianni,他all满了所有的鲜血,问我们是否杀死了所有人。 当我们向她保证是的,我们杀了很多白人时,她所能做的就是“好,好”。 然后我们回家。
邓肯和长者正在等我们,他们知道守卫不会落后。 所有这些似乎都没有阶段性,看来这并非罕见。 当其他的精灵妇女带着Shianni休息时,守卫出现了。
在#NotAllHumans激动人心的时刻,人类警卫队克制住自己(不想让他的手被无辜的小精灵洗血浴),并因为我们独自行动而主动将我们带到地牢。 邓肯(Duncan)要求将我们征召入伍,取代了后卫的权威。 在这件事上别无选择,我们只能感谢我们仁慈的人类挽救了我们的生命,并将我们的绑架作为入学考试(他的字面意思是我们的“任务”)。 在《 龙腾世纪:起源》的世界中,摆脱精灵的压迫循环的唯一方法就是成为一名魔法战士,以对抗威胁人类霸权的力量-或死亡。 太棒了
在与新主人离职之前,我们拜访了经验丰富的Shianni,她感谢我们救了她,Soris将要结婚,并试图与妻子疏远以改善生活,而我们的父亲则怀有更善意的家长式作风。 。 然后与邓肯一样,像其他起源故事一样成为灰色守望者。
从现在开始,疏散被隔离,直到后来的任务“外星人骚乱”。您可能希望有机会进一步调查精灵的系统性压迫,甚至提供解决方案,但BioWare对此不感兴趣。 该任务围绕谣言和特温特奴隶贩子的谣言展开。 精灵们没有解决办法,当然甚至没有解放的机会。
我们被迫通过本节来确定没有幻想的机会如何折磨我们的幻想生活。 这是我们的起源。
他妈的关于女性城市精灵起源的一切 。
没有其他的起源如此遥不可及,甚至都没有靠近这个领土。 人类和矮人贵族可以研究他们所处领域的政治。 导师介绍他们因同伴的失败而遭受的待遇不佳及其原因。 达利什人的起源使我们重新认识了他们古老的精灵历史以及那里的危险。 尽管这个矮人普普通通的起源确实探究了下层阶级的困境,但它并不需要反映真实的绑架,性暴力和谋杀。
在美国或加拿大,没有人真正知道失踪和被谋杀的土著妇女的人数,只是这是种族化暴力的一种流行,执法部门已对此大为忽视。
根据美国国家司法研究所2016年5月的研究报告,“五分之四的美洲印第安人和阿拉斯加原住民妇女(84.3%)在一生中都遭受过暴力。”在这些女性中,有96%的人遭受过种族歧视者的性暴力。 。 在该国某些地区,土著妇女遭受的性暴力高达国家比率的12倍。 尽管仅占美国人口的2%,但这一切都是如此。
BioWare承受了这些真正的历史和当代创伤,并使它们成为固定装扮和背景故事。 除了直接的肇事者之外,没有任何审讯,检查,只有很少的道德判断。 我们不会讨论成瘾,贫困,PTSD和其他精神疾病等形式的性暴力的挥之不去的影响。 游戏甚至不能说并非所有人类都在我们的压迫中同谋。 沃恩和他的朋友们只是“误导”的男孩。 毕竟,我们最终需要拯救这些人。
在后来的游戏中,BioWare甚至暗示精灵应为自己的压迫负责。
它毫无思想,残酷,在角色创建时完全没有警告,而且完全没有必要。 这整个部分不需要建立城市精灵或我们英雄的被压迫生活。 如果有人在想“但这很现实”,那就是幻想游戏。
如果科幻小说是质询我们世界的工具箱,那么幻想就是一种准备自己应对世界的方式。 它把我们的恐惧变成了隐喻,在象征主义中笼罩了我们的悲伤。 最重要的是,幻想向我们展示了我们可以战胜它们。 在英雄杀死龙的过程中,我们学会了可以杀死自己的龙。
在我们作为城市精灵的起源中没有比喻。 我们的恐惧和创伤被暴露出来,没有隐喻,没有象征意义,只是出于口气。 这是真正的土著妇女的日常生活的悲痛。
起源确实给了我们一条非常真实的巨龙可以杀死,但它与我们经历过的任何事物都没有关系。 只是偶然而已。 这是一个巨大的无定形威胁。 一个甚至不能被打败的人,只被拖了一段时间。 它的解决方案无法为我们留下或一生中遇到的人们的生活提供任何帮助。 但这确实使我们故事中的人类感到宽慰。 龙腾世纪要求我们为比自己更大的事业而死,它要求我们为霸权而牺牲自己的生命。
幻想应该给我们生命中的忧郁火炬。 龙腾世纪:起源使我们陷入困境,并告诉我们:“有些人注定要受苦。”