Valve和Epic:竞争,但谁呢?

Epic Games商店于2018年12月成立,并同时宣布了两家专门针对PC游戏的数字商店的辩论已经开始。 Valve的Steam是目前PC上最大,最古老的店面,而Epic Games Store处于起步阶段,但仍在增长中,旨在尽快从竞争中夺取很大的市场份额。

如今,Steam被认为是最受欢迎的数字PC游戏商店。 Steam通过成为最早的数字店面之一和有望在当今任何店面中成为标准的开拓性功能来实现这一目标。 Steam之所以成为垄断者,是因为Valve通过大量功能和生活质量衡量标准为最终用户和开发人员提供了价值。 考虑到Steam的所有功能不只是商店,它还是一个平台。

当我们查看Epic Store提供的产品时,截至撰写本文时,清单很短。 通过查看公众Trello Board Epic,他们分享了它们仅在最近才发布的功能,例如能够按名称搜索游戏,能够进行离线和区域定价(目前仅对美国用户有利)。 许多人报告说,欧洲和亚洲的价格是相同的,但以欧元而不是美元,甚至更高的价格是完全直接的,而且这也没有考虑到Epic不支付任何可能适用的付款处理费或税款,因此您购买游戏时根据特定的州法律,即使对于美国用户而言,价格可能也会更高。 Valve始终承担该费用,但您在商店页面上看到的价格是多少,您只需支付该价格即可。 Valve还支持全球多达100种不同的付款方式。

Epic Store如今已不具备许多PC游戏玩家的功能,并认为基本功能已不再存在,例如云存储,收藏夹,用户评论,成就,礼品游戏等功能。 人们重视Steam提供的功能,因此喜欢该平台,并希望坚持使用它。 尤其是在Valve拥有类似于社交网络供稿的“朋友活动”页面时,您的所有好友的新购买,他们的成就,公开的截图,开发者更新,也为整个平台带来了更多价值。 Valve还宣布了“活动”页面等新功能,这些功能将使开发人员与他们的玩家群体进行更多交流。

在许多地区,Valve不仅因为提供了公平的地区价格,而且还支持多种当地货币,并与大量的支付服务商合作,使人们更容易为游戏付费,因此其盗版率在下降。 正如盖布·纽厄尔(Gabe Newell)所说:“盗版几乎总是一种服务问题”,如果许多人无法以自己所拥有的货币支付费用,并且游戏可以在一个地方以高价出售,那么很多人可能会考虑开始盗版。只。

虽然Epic Games商店目前提供的大多数游戏都是该商店专有的,但其中一些已经引起了各个游戏迷以及整个游戏界的强烈反对。

众筹游戏《凤凰点》的开发商不久前宣布,他们将在Epic Store独家发售一年,此后该游戏将在Steam和GOG上发布。 他们还表示,做出这一决定并非是轻率的决定,并且是在知道所有Fig的支持者都要求退款的情况下做出的,他们仍然可以通过Epic交易获利,因为Epic在合同报价中提供了最低限度的销售保证。 该游戏通过Fig筹集了至少76.5万美元,并已获得超过210万美元的预购订单。

考虑到这一点,人们猜测Epic只是根据开发者作为引擎制造商的成功以及他们的皇家大逃杀游戏Fortnite提供的奖励,而同时也从包括腾讯在内的多家公司进行投资。 但是,在什么时候Epic会转向一种不同于仅仅解决问题的商业模式? 即使拥有最大的口袋,当前的模型也不可持续。 如果人们习惯于仅在您的商店上就收到资金,那一旦您停止提供开发资金并向他们分配更好的收入时,他们将不得不在您的商店上有什么动机呢? 那时,Discord和Itch.io之类的商店可能会吸引开发人员,这些商店为开发人员提供的收益分配要比Epic现在提供的收益分配要好得多,他们继续说他们不会永远提供这种收益。

当其他大型游戏如Satisfactory,Division 2和Metro Exodus的开发人员都对Steam Pages进行了预购,并在Steam平台上销售了他们的游戏,并突然宣布要发布时,很多玩家也感到失望。不会在之前指定的日期在Steam上提供,而是选择以一年的独家时间在Epic Store上发布。 瓦尔(Valve)也不满意开发商可能会滥用他们之间的关系,并就地铁出埃及记(Metro Exodus)发表了声明。 尽管Epic表示《地铁出埃及记》比该系列中的上一款游戏更成功,但他们没有分享任何销售数字,因此无法确认这一说法。

在最近发生许多隐私争议之后,许多人对信任Epic也没有信心,未经用户或Steam的许可即获得用户的Steam数据,这是一个可疑的EULA,不幸的是,没有多少人阅读,但每个人都同意在安装商店时盲目在PC上; 及其与欧洲GDPR和退款法律的冲突。

最终,Epic说他们正在与Steam竞争。 但是,通常该声明被视为竞争销售或消费者。 实际上,Epic主要是为游戏开发人员提供竞争,试图吸引开发人员进入其平台,而除了最低限度的店面外,没有为最终用户提供太多服务。

这种竞争方式从长远来看不仅会给Epic带来负面影响,而且还会迫使像GOG和Itch.io这样的小型商店蒙受损失并可能关闭,这只会限制开发人员在他们想出售游戏的地点和方式上的选择。

现在可以肯定的是,Epic并不是在与Steam争夺消费者的辛苦钱,而是在争取自己认为值得首先并专门在商店中销售的产品。 Epic不会在商店上向消费者推销游戏,就像他们正在联系特定的开发商一样,试图以独占性诱使他们进入商店,以强迫消费者使用他们的商店。 这就是许多玩家现在反对Epic Games Store的重要原因。