
这导致玩家玩更多的游戏并获得金币以增加游戏的进度,这两者都与公司希望您体验的核心价值有关。
第三个指标为公司提供了有关参与者行为的非常有用的见解。
3-保留曲线
该曲线表示游戏中玩家活跃度的百分比。 如果曲线在某一点平坦,则说明您为游戏找到了市场或受众。

大多数公司专注于实现减少参与者数量的保留曲线,这意味着您拥有的产品将在以后变得更容易成长。
为了增加保留率,可以使用许多机制,我建议您查看Deconstructionoffun的这篇文章。
从一开始就很难获得良好的保留曲线,通常公司会先尝试测试其游戏,然后再通过软启动进行完整发布。
当一切融合在一起
如果游戏具有惊人的保留曲线,玩家对产品的核心价值高度投入,他们每天花费大量时间进行游戏,每天记录超过6次,该怎么办?
恭喜!
您拥有适合产品市场的产品,并且已经准备好吸引成千上万的玩家进入游戏。
正如我们在上一篇文章中看到的那样,增长永远不会完成,在达到合适的产品市场之后,您的受众将不断变化,您必须继续努力改进游戏。
您如何看待产品市场契合度? 请在下面的评论中分享您的想法。