电子游戏中的暴力不是问题

亚当·佩克尔

希普曼先生

AP工程11

2018年1月31日

电子游戏席卷了娱乐业。 不仅是雷暴,还有五级飓风。 商场的兴起很快导致现代家用控制台行业巨头。 当然,创新伴随着投机。 电子游戏对孩子的成长有帮助吗? 更糟糕的是,它们有害吗? 电子游戏中暴力的共同主题已导致许多批评家声称,暴力电子游戏有害于孩子的心理健康,并引起儿童严重的侵略问题。 虽然视频游戏确实可以增加孩子的攻击性,但问题不在于暴力视频游戏。 暴力视频游戏实际上可以对孩子的心理健康产生积极影响。 问题是有些孩子花在玩这些视频游戏上的时间延长了。

回到二年级时,我最好的朋友之一是一个叫凯文的孩子。 放学后每天,老师都会打开计算机实验室,让我们使用计算机。 当然,每个人都玩电脑游戏。 特别是凯文。 我不确定他在比赛时是否眨眨眼。 我们两个父母都工作到很晚,所以我们通常在放学后会呆三个小时,在计算机实验室里等待接机。 每天在那三个小时里,凯文连续玩游戏。 监管非常宽松,因此尽管有针对暴力计算机游戏的规定,我们还是会玩射击游戏。 不久之后,我就开始注意到一种模式。 每天当凯文的妈妈出现时,他都会拒绝离开,对她真的很无礼。 现在,经过三个小时的游戏,可以假设那些游戏中的暴力使凯文对他妈妈表现出粗鲁无礼和攻击性。 但是他上场时间的改变揭示了真正的问题。

由于有新工作,凯文的妈妈早就开始接他。 现在,凯文在妈妈到达家之前只有大约45分钟到一个小时的计算机时间。 起初,当他被迫离开数字天堂时,他继续表现出愤怒,但这种愤怒很快消失了。 我开始注意到凯文向他妈妈打招呼,甚至告诉她他在学校的日子。 当时我不知道是什么原因导致了这八十岁的他的行为,但是现在我意识到了那是什么。

上场时间。 这是新老凯文之间的唯一区别。 我们仍然玩同样的游戏,但是凯文每天有三分之一的时间来玩。 我认为我们学校最终也意识到了这一点,因为他们开始将所有学生的计算机实验室时间限制为一小时。

有关视频游戏的专业研究也支持我的个人经历。 在2014年的“流行媒体文化心理学”研究中,美国心理学会通过四项不同的研究分析了暴力视频游戏与现实世界暴力之间的关系。 与研究预期相反,他们的结果表明,玩暴力视频游戏实际上导致犯罪率略有下降,而没有增加。 他们给出此结果的可能原因是,玩暴力游戏可以释放虚拟世界而不是现实中的压力和侵略。

但是,尽管结果确实支持以下论点,即这些游戏不会造成精神病分子,但我并没有关注暴力视频游戏对暴力犯罪的影响。 取而代之的是,本文是关于暴力游戏对普通孩子的影响,这些孩子希望没有极端暴力的计划。 暴力游戏导致孩子的心理不稳定和侵略的观念比暴力游戏导致现实世界犯罪的观念更为广泛。 一项针对这些游戏如何影响儿童心理健康的规模较小的研究可以解决暴力游戏评论家更为普遍的关注。

最近对165名年龄在10至14岁之间的男孩和女孩进行的研究发现,没有确凿的证据表明玩暴力视频游戏会增加攻击性(《精神病学杂志》)。 这项研究还讨论了许多研究得出的结论,这些结论得出的结论是暴力游戏确实会增加侵略性,并指出这些研究经常让参与者玩游戏约10分钟,而游戏时间却没有改善,这导致他们所记录的沮丧感增加。 因此,这项研究延长了三年,以消除其他因素,例如可能导致孩子沮丧和攻击的缺乏经验,结果发现暴力游戏不会增加攻击性,在某些情况下实际上可以使孩子放松。

但是,有太多研究表明,暴力游戏确实会增加孩子的攻击性,而忽略了反驳。 牛津大学对这一问题的研究提供了电子游戏引起儿童侵略的另一个原因。 在对英国学童的一项研究中,研究人员没有控制他们花在玩暴力游戏上的时间。 他们的结果没有显示出玩暴力游戏和增加攻击性之间的任何关联,但结果却显示出更有趣的东西。 每天玩少于一个小时的视频游戏的孩子较少受到攻击,而每天玩三个小时以上的孩子则表现出较高的攻击性和较少的学习重点。 研究人员得出的结论是,他们的发现并不支持暴力游戏会增加攻击性,而是延长游戏时间会引起儿童的攻击性。 游戏的这一方面尚未得到应有的探索,因为大多数人会立即认为孩子玩游戏的质量而不是数量是问题。

这与我记得二年级时从凯文(Kevin)所读到的完全一致。 起初,似乎每天玩暴力的电脑游戏会使凯文对他妈妈无礼,但是当三个小时的游戏时间变成一天一小时时,他的态度逐渐好转。 问题是他每天花在玩游戏上的时间荒谬,而不是他玩的游戏类型。 这需要成为视频游戏评论家关注的焦点,因为许多现代研究表明,暴力游戏不是问题,而是延长游戏时间。 担心电子游戏会如何影响孩子的父母应该把重点放在限制孩子玩游戏的时间上,而不是限制他们玩游戏的类型。 当然,年幼的孩子无论如何都不应该玩射击游戏,但是只要他们玩的时间不长,青少年就会一次又一次地被证明可以很好地玩暴力游戏。

参考文献

克里斯托弗·J·弗格森(Ferguson),“视频游戏不会使孩子暴力。”时间。 时间,2011年12月7日。网络。 2018年2月1日。

马基,帕特里克和夏洛特·马基。 “暴力视频游戏和现实世界的暴力:修辞与数据”。大众传媒文化心理学。 美国心理学会,2014年。网站。 2018年2月1日。

克里斯托弗·J·弗格森(Ferguson),“根据新的纵向研究,“暴力”视频游戏不会引起孩子以后的侵略。”《赫芬顿邮报》,TheHuffingtonPost.com,2017年7月9日。网站。 2018年2月1日。

宾厄姆,约翰。 “研究发现没有任何证据表明暴力视频游戏会使儿童变得攻击性。”电报,电报媒体集团,2016年3月12日。网站。 2018年2月1日。