到目前为止,有关MySims特许经营权的故事…(于2019年更新)

以及参与该系列活动的前EA工作人员的命运

MySims / Boku到Sim no Machi

  • 2007年下半年发行
  • 2008年末发布的PC版本

首款MySims游戏于2007年底针对Nintendo Wii和DS发行。 它是《模拟人生》系列的副产品。 MySims具有更赤壁的外观。 这是艾米·丰永(Emmy Toyonaga)的想法,她在《官方任天堂杂志》(英国-现在已不复存在)中提到:

好吧,马里奥(Mario)和其他任天堂(Nintendo)角色都很矮而且粗短。 另外,作为日本人,我已经习惯了有趣的游戏应该具有更短,更古怪的角色的思维定势。 所以这些角色自然而然地出现了。

该游戏是由Visceral Games(当时称为EA Redwood Shores,请参见参与以下专营权的前EA工作人员的命运)和EA Bright Light(当时称为EA UK)开发的PC端口。

游戏的音乐由Mutato Muzika团队的Silas Hite和John Enroth创作。 您扮演一个帮助其他模拟市民的年轻城镇居民。 PC端口有六个新角色(Alexa Lexington将在KingdomAgentsSkyHeroes中使用 ,而Wendalyn稍后将在Agents中使用)。

大多数MySims字符在SimCity Creator中也显示为可选/解锁顾问,包括那些未出现在实际MySims系列中的顾问。