邦戈猫:游戏

在“邦戈猫”游戏中,您扮演角色模因“邦戈猫”,当它们与邦戈鼓接触时需要击打音符。 最初是一个按钮的项目,更新的版本包括一个本地多人游戏模式,可供四个玩家在键盘周围聚集。

我仍然对从最初的设计思路实施想法感兴趣。 即,在许多Bongo Cat视频中都看到了闪烁的灯光和屏幕抖动。 另一个相对简单的想法是创建多个音符产生器,因此每个音符都从随机产生器中产生。 在演示中实现的一项功能由于时间的限制而被废弃,每个音符在改变与打击区的接近度时分别跟踪从0到100的点值回到0。 这类似于Osu等其他节奏游戏! 包括特定于时间的点和弹出窗口:“完美,很棒,很好,还可以”。 尽管这个想法是在真空中起作用的,但以我目前的技能来说,将蓝图过渡到主要游戏实在太困难了。 创建“歌曲选择”菜单相对容易,在该菜单中,播放器可以从要播放的歌曲列表中进行选择。 这个想法非常适合蓝图重构,因此它可能是该游戏未来的首批更新之一。 但是就目前而言,当务之急是减少现有的蓝图混乱。

在Bongo Cat上工作:游戏以前所未有的方式挑战了我,学习了如何在虚幻引擎中创建所需的效果,并在我的能力范围内创建了一个有趣的想法,从头到尾执行它。 我将永远无法独自学习所有内容,因此,我非常感谢Grewell教授。 他提供的讲座,实验室和视频避免了数小时的反复试验,并且使我对制作视频游戏既具有挑战性又具有奖励意义有了更大的了解。