一天的游戏: 罪恶之城中的三个短夜 ,作者:Karen Kobezka
我玩卡伦·科贝兹卡(Karen Kobezka)的游戏已经有几天了,打开和关闭它,仔细考虑一下,再将其放开只是将其关闭,然后再次打开以寄托在摇曳的声音中。 我一直在考虑如何写它-我想以我的经历来讲述它的故事,在模糊的俱乐部中进出,然后离开家,和认识我的人一起去。
我想谈谈科贝兹卡的惊人的克制。 关于她在您的头上悬挂四个正弦波的方式,整个世界都在您的肚子里折腾。 她如何使点点的田野变成失去和撕碎美丽的湖床。 游戏没有很多。 您在嗡嗡的地球仪之间徘徊。 但是Kobezka(引用了Terry Riley和La Monte Young的影响力)创造了一个在嗡嗡声震颤的空间,选择了奇怪的调和音,它们以静态的复音摩擦和跳舞。 每个场景都散布着一些文字,这些文字为游戏的真实内容提供了故事和情感背景。
这一切的本质都有些杂乱无章:关于绘制所有散落的恒星之间的联系。 我们彼此并存而建立的锯齿状和声有种美。 但是,还有一些东西,延伸到您周围的泰坦尼克号距离,到永不间断的海洋之间的裂缝之间的宁静长廊,永远悄悄地滑过您永远不认识的人。 无论如何,我从说起我想讲的故事开始就开始了这一切。 我遇到一个人 我站在正弦波的拳头里,在我们走开之前,或者我走过之前,或者无论走到哪里之前,我遇到了一个人,我们分开的方式和夜晚吞噬了我们。
您可以在这里在罪恶之城玩三个短夜 。