所以您想玩D&D步骤2:课程

“或:我如何学会不再烦恼和找工作”

这是D&D入门新手指南的第2部分。 如果您尚未阅读第1部分, 请先将其上。


所以您选择了一场比赛; 太棒了 这决定了你角色的核心。 但是现在是时候选择他们的工作了。

尽管您的比赛为您提供了与您的身体状况有关的核心能力,特质和其他事物,但您的班级却是和您的真实面目—它决定了您使用的武器所穿的盔甲技能,专长等等

您是一位狂暴的战士,无意识地鲁attacks攻击吗? 也许是一个学者,可以从您的书库中获得力量和魔力? 也许您只是想避开所有责任而活在树林里? 很酷,但是您也可以在游戏中做到这一点。


以人们的名义。

战斗,但没有纪律。愤怒本身推动 结实而结实,捣碎面部,稍后再问问题。

高风险/奖励等级-您造成了很多伤害 ,但您只穿着很少的盔甲 ,并不断对事物尖叫。大怒 在战斗中,这会使您造成更大的伤害,并且也更能抵抗伤害。

从主题上讲,基本上是您的标准,未文明的“野人”。

具有超凡魅力,说服力,操纵力和启发性。 吟游诗人 像其他人一样挥舞着剑 ,音乐和诗歌 。 良好的支持阶层, 各行各业 。 可以战斗,治愈,做一些咒语,偷偷摸摸,但在战斗力,巫师或潜行者这三者中的任何一项都不如。

但是他们所能做的是通过他们的魔术艺术 操纵战场

他们可以获得咒语,这些咒语可以分散敌人的注意力,对目标施催眠术,增强盟友的能力,或者仅演奏独奏长笛,因此您的朋友的下一次攻击使她的敌人融化了。

瞧,我的意思是,您能想象整个由吟游诗人组成的聚会吗? 你会成为一个他妈的乐队!

毫无疑问,这是游戏中最好的支持类。 一个衣冠楚楚的人,主要关心的是使他的朋友们尽其所能

牧师基本上是“ 武士 ”,重点是帮助他人

运用神的力量,确实可以很好地治愈他人。 造成一定程度的伤害,但更适合作为“伤害海绵”,对其他人造成伤害。 生活在战斗的最前线– 将神职人员想象成是由神力推动的战斗医生。

还可以选择您想成为哪个神父或“自然方面”的牧师-每个人都赋予不同的能力和咒语。

与大自然合而为一的魔术师。 可以引导自然,野生动植物,树木,河流和大地力量来帮助他们的朋友或将敌人粉碎成小块。

嬉皮士有魔术,好吗? 简单。

也非常喜欢动物 -可以让动物伴侣与您一起成长。 通过时间和训练,他们甚至可以变形为动物 (起初是受限制的,但在更高的级别上,您基本上是全职的熊主题标签乐队名称)

在更高的水平上,可以通过与自然的特定方面(例如,火焰德鲁伊,地球的德鲁伊等)相协调来进行专精

不要让这个名字愚弄你。 战斗机可能是“通用”战斗机,但仍有很大的回旋余地。 战斗包括使敌人痛苦的整个世界,您可以在闲暇时探索这个世界。

整理游戏中最好的战斗技巧。 他们的伤害输出和防御分别仅次于狂暴的野蛮人和魔幻圣骑士,但比两者中的任何一个都更加一致。

在所有形式的战斗中都非常有效 ,无论是剑,斧、,、法杖,还是拳头。

另外,随着时间的流逝,超级适应性的游戏风格。 你想挥舞剑吗? 生病。 更你的东西? 没问题。 在端着尖头的高跷上走来走去,然后踢人,直到您走到一串坏蛋上走动怎么样? 听起来很疯狂,但我喜欢您的热情。

敏捷。 武术 抗魔。 想想魔术空手道。

可以专注于自己的内在力量,以执行力量,耐力,敏捷性等更多超人的壮举。 我们正在谈论箭击中,云舞,狂暴的拳头。

Tl; dr:用拳头打的比大多数用剑打的更重。

可以将技术专门化为张开的手 (功夫大师), 影子和尚 (忍者)或四个元素的和尚 (例如Avatar上的弯头,可以通过其ki控制元素)

是的,weeaboo,这是您的课程。

啊,圣骑士。 2滴战士 ,1滴监护人 ,只是一小撮“是的,他们在聚会上绝对没意思”

圣骑士是由信念核心,不可动摇的信念驱动的。 在正义中公平地说 。 在权力的好 。 将他们视为战斗员,但要坚守基本,坚不可摧的职责。 认为他们是圣骑士。

对圣职的信念和信念是赋予圣骑士力量的原因。 它们在实践上与战斗机有何不同? 由于他们神圣的职责 ,所以更多地专注于防御 ,一些低级魔法 在更高的等级上,可能需要神圣的誓言来获得更多的神圣力量。

“林地战斗机”。 猎人,追踪者,野人。 优秀的生存技能,跟踪专家,无家可归,林业等

选择一个喜欢的目标 ,即他们最喜欢狩猎和杀死的东西。 另外,随着时间的流逝,可以发展为专业的格斗技巧,例如射箭精通对决决斗。

在较高的级别上,可以专精于HunterBeastmaster原型。 我会让你弄清楚那些意思。 剧透警报: 真的很擅长杀死 宠物

直截了当的公平战斗不是那么沉闷吗?

偷偷摸摸,迷人,战斗。 流氓可以用他们的锁扣银色的舌头摆脱任何严峻的局势

流氓涵盖了广泛的范围:从走私者盗贼 ,流氓以其机智魅力手巧违反规则倾向来解决问题

在更高的级别上,可以专精于偷偷摸摸的偷偷摸摸的路径,成为盗贼 ,或更专业地沿着谋杀谋杀的路径,成为刺客。

巫师创造魔法的方式与诗人创造诗歌的方式相同- 天生的才能,通过实践得以完善。

作为巫师依靠他们的知识之本的地方,对于巫师来说,魔术是遗传肌肉的记忆。

总共可以使用较少的咒语,但是每天可以使用更多次。 真正擅长根据情况调整魔术。

可以决定您的血统魔术的来源,不同的背景赋予不同的权力和利益。

想施展法术,但您并非天生就有自然的魔法天赋难道不愿意花大量时间学习

简单。 卖掉你的灵魂。 术士是凡人,他们与恶魔,魔鬼和其他邪​​恶实体打交道,被授予黑暗力量 与他们的赞助人的关系可以是追随者,也可以是跟随者,也可以是奴隶,也可以是主人,等等,具体取决于您想扮演角色的方式。 也许您与一位上古神缔结了盟约? 噢,克苏鲁的s子扮演起来很有趣!

黑暗守护者被赋予魔法特殊能力 -咒语和力量取决于特定黑暗守护者。 他们得到的咒语数量很少,但可以反复施放。 赋予他们的其他权力可能是诸如在黑暗中看见,说任何一种语言等等。

多亏了哈利·波特(Harry Potter),也许我不需要解释一堂课。

每个人都知道什么是向导。 旧。 明智的。 神奇。 与巫师不同, 他们的力量来自书籍和知识。

可以使用大量的咒语到目前为止是游戏中最多的 ),但是每天只能使用有限数量 的咒语才能休息和冥想,并且必须事先准备好咒语。

但是, 一个向导已经仔细考虑了她在接下来的几个小时/几天所需的咒语,并相应地进行了准备, 基本上是无法阻止的。 但是,一旦他们用完了一天的咒语,便要等到他们准备更多为止。

Tl; dr有理由将它们称为玻璃大炮。

在直接战斗中不是很有效(阅读-完全没有用), 但是经过一点训练,就可以应付自如。


就是这样! 现在,您已经对种族和阶级进行了分类 ,您知道自己可以在世界上做什么:您的能力,咒语,才能,特质等。

请记住,D&D是玩家与地牢大师之间的来回游戏-请随时与您的DM谈论您的种族和阶级方面可能想要与众不同或以某种方式改变的方面。


加入我们,进入本指南的第3部分(最后一部分!),我们将介绍角色创建的最后方面:个性和背景!