电子游戏真的只针对男孩或女孩吗? 我不这么认为,因为视频游戏公司专注于向所有人出售游戏。 许多视频游戏预告片只专注于销售游戏,故事和游戏功能。 电子游戏针对所有人,例如美食和音乐。 食物不仅仅适合女孩,音乐不仅仅适合男孩,它们适合所有人。 电子游戏对于每个人都是一样的。
但是,有一种游戏被认为不仅仅适合男孩或女孩,它适合所有人(性别中立)-他们存在什么?这是一个奇迹,OMG-且该游戏被称为Minecraft。 令人惊讶的是,《我的世界》是人们视为性别中立的游戏之一,并且每个人都可以玩-但是怎么做?-《我的世界》最初是一个“男孩游戏”,但多年来,它已成为“中性”游戏,这真是太好了。 在Minecraft变得性别中立之前,主要角色是史蒂夫。 每个人都喜欢Minecraft,但直到更新1.8 Bountiful Update才将女孩排除在外,这使Alex成为Minecraft的主要女性角色。 但是即使在引入Alex之前,它也像其他所有游戏一样对性别不敏感。
没有办法证明游戏是针对男孩还是女孩的,就像我说的游戏公司在为游戏制作预告片时会专注于销售游戏,展示一些游戏玩法,展示新功能,以及将更多目标用户作为目标。游戏迷以及可能感兴趣的人。 他们不只是试图向男孩或女孩做广告,因为他们知道这样做不会从游戏中获得成功。 不要以为游戏是针对性的并且只是针对一种性别做广告,因为按性别定义游戏会排除视频游戏的乐趣,并且可能会错过冒险和体验。 在新共和国的Deirdre Coyle的文章“为什么电子游戏如此性别化?”中,她说:“但是讨论为什么女性扮演我们扮演的角色,以及我们如何被理解为玩家,这促使业界将女性视为一种类型,而不是女性。多样化的受众”(第12段)。
为什么电子游戏如此性别化?
Scott Barbour / Getty Images沙文主义的游戏世界一直对女性怀有敌意。 一本新书介绍了它的样子……
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总而言之,游戏并非旨在分别吸引男孩和女孩,而是让游戏吸引所有人并让所有人享受。 不要将自己局限于“正常”人的标准,因为有些东西可以分别吸引男孩和女孩,因为事实并非如此。 忠于自己,无论游戏的风格如何,每个人都可以尽情享受,并享受自己想玩的游戏。