如果您尚未在团队中使用塔克闪光灯 ,我保证在您开始时,如果正确执行,它们将为您的站点锚提供更多的碎片和全面胜利。
最好的部分? 它们很容易理解和实施。 (旁注:它们使您的支持者看起来像个传奇人物,并且您的站点锚变得脆弱。)它们的工作方式如下:
首先,选择一个站点,在我们的示例中,我们将在Cache上使用炸弹站点B,因为对于这些站点来说,它是一个很棒的站点。
接下来,您定义要在何处放置“翻盖闪光灯”,因此 团队中的每个人都将了解他们将弹出的位置以及将要闪烁的区域,以及通过站立或注视可以避免闪烁的区域 。
这是uck子闪光灯的区别之处-当它们被扔出时,CT玩家会在T子的闪光帮助下进入现场,在盒子后面等,而面对他/朝他开枪的敌人则直接注视着哪里Flashbang会弹出。 这使CT玩家可以进行战斗,折腾并重新窥视完全是盲目的敌人。 易碎。
第三,您要测试并设置好褶皱闪光灯的阵容,以便每次都能始终如一地击打它们。 如果您可以在旋转过程中扔下这些闪光灯,花费更多时间并在远处下雨来支撑,则这特别有价值。 这一点不可低估,因为如果您的闪光灯并非每次都降落在同一位置,那么您将无法在每次使用闪光灯时复制其效果。
最后,当出现这些闪烁的时间和情况时,您只需称呼“ TUCK FLASHING”,团队中的每个人都确切地知道正在闪烁的内容,并可以适当地计时他们的偷看/重复。
可以将这些闪光灯称为任意名称-我并不在乎您是否坚持在呼出时“塞满”-关键是要练习,保持一致,并且每个人都在同一页面上进行操作,从而简化/改进通讯。 消除神秘感,通过重复练习,它将成为第二天性。
适用于我们的示例—付诸实践
一个非常基本的示例,回到Cache上的炸弹站点B。 如果您将此站点的闪烁设置为下图所示的X附近,则站点播放器可以简单地“凝视”其中一个站点框作为掩护,面对或推向他的任何敌人都应该是盲人的-并用最少的时间关闭闪光灯。

您可以根据需要调整闪光灯弹出的位置(X),因为只需要一点时间并进行测试即可找到理想的位置。
当您是想以智慧赢得比赛的支持者时,这些就是您想出并实现的东西。