视频角色如何适应现实主义? /主角设计

如果您要玩FPS,视频游戏通常会使用未来的技术来创造逼真的角色。 关键是要抓住未来战争中的现实感。 因此,我们经常看到半机械人或半机械人。 我要谈论的视频游戏角色是《源头守望先锋》中最受欢迎的角色。 首先,无论在什么游戏中,每个人都会认为忍者很酷。 但是一个机器人忍者? 大多数玩家会喜欢:OH SHIT! 真是太棒了!! 《守望先锋》是一款FPS游戏,但是对于Genji来说,他的终极能力是从自己的背上释放龙剑,并且凭借他的冲刺能力,他可以轻松削减和摧毁敌人的背线。 也许这就是为什么源氏是这场比赛中的佼佼者。 其他任何角色,包括他的兄弟半藏。 他们都是人类(甚至有些人有假肢(除了Zenyata,他完全是机器人))源氏全身都变成了机器人,只剩下他的大脑。 是的,电子人的忍者有自己的大脑。 他可以像普通人一样思考,像人一样说话,却像超人一样行动!

我的主要角色的5张草图:

最后一个带有颜色的字符:

闲:

跑:

跳: