最初发布在https://www.theouterhaven.net/2018/12/a-look-at-pc-gaming-in-2018/
随着一年的临近,我想反思一下全年发生的事情,并用语言表达出来。 毫无疑问,2018年的PC游戏界有其起伏不定的份额。 但最终,我觉得它的运行状况仍然非常好,并且已经证明是一个可行的游戏平台。 现在,与以往相比,现在比以往任何时候都更多,更多的目光投向了平台,我认为现在该是我倾诉自己的心情并谈论我最喜欢的游戏平台的时候了。
PC死了,PC万岁
是啊。 关于PC游戏已死的古老宣言。 然而,现在到了2018年,PC可能已经见证了多年来的最大增长。 我们已经看到越来越多的人尝试构建自己的PC来开始玩游戏。 多家商业广告展示了PC游戏(您是通过Dauntless赶上Dell的吗?),还有包括沃尔玛在内的多家商店正在出售自己的PC品牌(尽管我真的不会买那些PC)。 客厅突然发现其中越来越多的游戏PC或一种设备/应用程序,可让您从PC流到电视。 伴随着更多的AAA游戏进入该平台,这说明了PC游戏还没有死的故事。 我们还丢掉“你只能用键盘玩电脑游戏”这是胡说八道,因为那已经很累了。 实际上,PC几乎可以使用那里的每个控制器。 任何人都可以在PC上轻松使用自己喜欢的控制器,并确保它可能需要一些时间才能正常工作,但它仍然可以工作。
数字商店的崛起
就我们获得游戏的位置而言,这是PC游戏非常典型的一年。 真无聊。 我们选择了Steam,GOG,Origin,uPlay或任意数量的店面。 但是,随着2018年夏季的临近,发生了两次重大中断。 首先是Discord,宣布他们将建立自己的店面,并提供精选的游戏,以吸引Discord的用户以及一般游戏玩家。 这是一个宣布,实际上并没有进展顺利,我将是第一个承认我也不支持这个想法的公告。 当商店最终开业时,情况变得更糟了,并且注意到Discord最终以“ First on Discord”计划在Steam上发布了盗版游戏。 抢购Steam上的多个标题,到目前为止,这些标题尚未在Steam上发布。 游戏界并不完全喜欢Discord所做的事情,并且对此表示很高的评价。 最近,Discord还宣布,他们还将帮助出版商自行发布其出版物。 他们不仅会提供执行此操作的工具,而且还会提供非常不错的90/10收入分配,这会将更多的钱投入到开发人员的口袋中。 这一切仍然是新的,因此我们不了解所有细节。 但是Discord向我们保证,我们会在2019年找到更多有关此的信息。
最近发布的消息是,Epic Games希望参与其中,并推出自己的店面。 他们已经有了自己的发射器,可以在其中玩几款游戏,包括Fortnite。 他们不仅要帮助发行商和开发商将游戏推向市场,还希望为他们提供更多的现金。 为此,Epic提供了88/12的收入分配,这将吸引开发人员与他们一起发布。 在Epic商店中发行的游戏将在一段时间内独占,并且为Steam计划的一些游戏最终在商店中出现,或者被推迟或完全从Steam移除。 我特别不喜欢这种策略,也没有其他的人喜欢。
但是,足够让数名开发人员将Steam计划的发行版本转移到Epic的店面。 我们已经看到Ashen,Hades甚至是Super Meat Boy Forever都跳上了平台。 虽然我们还没有看到这些标题什么时候可以转为Steam -如果他们愿意的话。 我敢肯定,这些将不是最后从Steam上撤下的标题。
不过,我为Epic尝试将更多的钱还给开发人员而称赞。 尤其是由于Steam要求所有销售中的30%都在售,这真的使您想知道他们是否真的需要它。 这家商店的兴起是众多挑战Steam并可能使他们降低收入要求的人中的第一个。 就是这样,否则我们将在未来几个月内看到更多开发人员选择与其他店面一起使用。
除了这两个大发展之外,没有太大变化。 Steam仍然蒸蒸日上,尽管如果您的销售额超过5,000万美元,他们确实宣布了80/20的收入分配。 较小的开发人员并没有做很多事情。
EA的Origin Access正在逐渐被接受。 更重要的是,因为这是获得EA游戏的唯一场所,而且Madden 19的出现与《战地风云5》一起重新回到了PC上,这确实巩固了它的地位。 EA的一大胜利是推出了他们的Origin Access Premier。 一种新的基于订阅的服务,与微软的Xbox Game Pass非常相似。 每月只需$ 14.99,游戏玩家就可以访问整个Origin保管库,以及早期使用新游戏的权限-完全访问无时间限制。 到目前为止,EA已经说明了该服务如何为他们工作,尽管我希望Anthem发布后情况会有所改变。
uPlay处于一种奇怪的状态,因为他们仍然在Steam上出售他们的游戏,而只需要您使用启动器来进行游戏。 尽管我怀疑这不会持续很长时间。 寻找《 The Division 2》发布时要动摇的东西。
随着《命运2》的发布以及《使命召唤:黑色行动》 4的发布,Battle.net也取得了几项重大胜利。这两个AAA游戏都使用Battle.net而不是Steam,并且突然之间PC玩家需要安装Battle .net,也就是说,他们还没有玩过《魔兽世界》,《炉石传说》,《守望先锋》或暴雪的游戏。 但是,到2018年底,情况似乎有些黯淡。 有了Activision的图片,许多人想知道暴雪是否可以继续成为自己的实体,而不会屈服于Activision的影响。 更糟糕的是,Mike Morhaime今年退休,现在公司没有他的坚定领导。
在这个领域中发生了太多事情,以至于2019年对于数字店面大战将非常有趣。 不和谐和史诗般的第一枪射击只是对即将到来的尝试。
但是,如果我不得不用一个词来总结这种情况,那将是零碎的。
升级嘉豪
对于任何想要升级游戏PC的人来说,2018年都是伟大的一年。 感谢AMD,我们有几种低价CPU意见可供选择。 所有这些都对游戏和生产力都有好处。 然后,英特尔推出了他们的最新处理器,以期引起AMD的注意。 尽管这确实没有淘汰AMD,但很高兴看到CPU领域的竞争开始白热化。 当即将发布的Ryzen 2 CPU于2019年发布时,这场战斗将进入超速驾驶状态。
至于GPU,那是另一回事。 Nvidia和AMD都成功出售了一大批GPU,但是,AMD的产品本应为Nvidia主导的视频卡系列提供可行的解决方案,但它比其他任何事情都显得有些无聊。 当Nvidia显卡排在第一位时,这只会加剧PC游戏玩家的沮丧感。 加密矿工正在购买GTX 1080 Ti,GTX 1080甚至GTX 1070。 由于无法利用AMD而持续了几个月的挫败感。 突然,一张$ 500- $ 600的卡片被以两倍于要价的价格出售,那真是一个糟糕的时期。 值得庆幸的是,直到最近Nvidia才真正解决了GPU短缺问题,游戏玩家终于能够获得他们急需的显卡。 一切都很好,一段时间了。 直到Nvidia试图通过RTX系列产品的出现来颠覆GPU市场。
RTX视频卡是Nvidia的最新GPU,可将Raytracing引入PC游戏,即使到现在,它仍未经验证。 更不用说显卡了,价格昂贵,这取决于您跳进哪里。当然,视频卡很昂贵,它们总是有。 但是对于许多游戏玩家来说,一张卡的1200美元或以上的价格是有点过高的。 如果您不是有影响力的人,没有现金,也没有钱包/钱包,那么RTX卡根本就不在您的范围内。 这些卡是否值得现金还有待观察。 不过,随着Nvidia淘汰了GTX 1080 TI,这仍然是一款了不起的显卡,其价格不到RTX 2080 Ti的一半,并且仍具有出色的性能。
说到光线追踪,我真的不希望它获得太多的吸引力。 您的金钱和资源都非常昂贵。 更不用说游戏需要支持它,并且为此,PC领域没有很多推动力。 在游戏机(大多数游戏开发都支持)之前,不要期望这一点得以实现。 而且我不会在下一代控制台中看到这一点。 也许之后的那些。
对于彩带来说,2018年也是丰收的一年。 当然,我们有不错的CPU和GPU,但我们也看到了4K采集卡的兴起。 当Elgato于2017年带着他们的4K 60 Pro采集卡到达现场时,AverMedia不但使用了一种,而是使用了两种不同的4K采集设备进行了发射。 两者似乎都受到众多控制台流媒体的好评。
总而言之,这是一个很棒的一年,到处都是小雨。 但是认真对待Nvidia,消费级视频卡价格在1200美元以上吗? 你到底在想什么
那Linux呢
2018年的另一项重大努力是Linux游戏。 虽然Valve的Steam OS计划并未按计划进行,但今年出现了一些相当有趣的发展。 尽管GOG和Steam已有一段时间可用,但平台可用的标题数量始终是问题所在。 但是,Valve在发布Proton Steam Play时发布了一个相当有趣的公告。 利用Wine和VULKAN API,这个新的fork能够运行曾经仅在Windows上可用的游戏。 我在今年早些时候试了一下,虽然当时有点粗糙,但它确实显示出了希望。 快进到今天,我已经听说过有关该产品的各种好东西。 再加上现有的服务(例如PlayOnLinux和Lutris),Linux游戏在2018年肯定会有很多发展,我希望这种情况能延续到2019年。对于在其标题中提供本机Linux支持的开发人员来说,这是双重的。 可以肯定的是,PC游戏不再仅适用于Windows。
至于保持通过Steam Play和Proton提供哪些游戏的标签,请确保签出ProtonDB。 该网站跟踪与Proton和Steam Play兼容的游戏的兼容性。
这些都是关于这些游戏的
在2018年为PC游戏欢呼的另一个重要原因是平台上出现了大量游戏。 诸如《怪物猎人:世界》,《七龙珠斗士Z》,《 Ni No Kuni II:重生王国》之类的标题,仅举几例。 但是该列表有趣的是,这些都是几年前才发布到游戏机上的所有游戏。 在过去十年缺席之后,我们甚至看到了期待已久的EA的Madden NFL系列回归该平台。 与以前不同,PC现在比以往任何时候都更受开发人员和发行商的关注。 这意味着该平台将看到只能在PlayStation 4或Xbox One上出现的相同游戏。 对于那些想玩这类游戏,但具有更高的分辨率,更详细的甚至是Mod支持的用户来说,这非常有用。
还有更多。 2019年的阵容已经显示出巨大的希望,其中包括《生化危机2重制版》,《鬼泣5》,《国歌》,《地铁出埃及记》,《塞基罗》:《暗影死两次》,《镇压3》,《战争机器5》,《神木5》,《外面世界》,《王牌空战7》。仅举几个。 这些都是热门游戏,将在2019年为您的PC增光添彩。
这并不能打折PC上已经存在的游戏,因为《堡垒之夜》,《绝地求生》,《 DOTA》,《守望先锋》和其他几款游戏在这一年中都有大量的参与者。 随着被遗忘者的释放,邦吉设法将《命运2》从垃圾箱中解救出来。 尽管Warframe表示它仍然拥有巨大的在线形象,甚至放弃了新的扩展(如果没有,请检查一下)。 我们还看到了更多“皇家大逃杀”游戏的兴起,其中一些不再与我们同在,而另一些则处于重建模式。 即使是诸如《使命召唤:黑色行动4》之类的热门条目也采用了BR mod并引入了停电模式。 这不仅表明如果处理得当,在皇家大逃杀中扔球并不是一个坏举动,而且我觉得这样做甚至可以超过另一个受欢迎的BR头衔。
尽管由于在拥挤的平台上与其他独立游戏的激烈竞争而遭受苦难,但独立游戏今年也受到了广泛关注。 尽管如此,Dead Cells最终还是成功打入零售市场,并成为从未听说过这款游戏的人的头脑。 这样很好,而《信使》等其他独立游戏却让人联想起古老的游戏魔术。 这里期待着2019年更多独立游戏。不要忘记Supergiant Game发行的Hades。 好上帝是该游戏的爆炸。
但是,您知道我必须去那里,这要归功于暴雪。 是的,我指的是《暗黑破坏神:不朽》的宣布以及由于暴雪进军手机游戏而造成的所有混乱。 现在,我不会为此做错公司。 他们是一家公司,他们正在寻求赚钱,这是很自然的。 这就是他们做到的方式。 他们不仅已经暗示暗黑破坏神4一阵子了,而且在Blizzcon 2018上没有宣布的表情让整个PC游戏社区震惊。 我们仍然看到人们在谈论这个。 无论暴雪有什么计划,他们都必须至少设法避免在所有这些方面蒙面。 如果他们不想这样做,我可能会看到人们可能不在意,因为今年和明年将发布许多ARPG。 所有人都具有相同的目的-吸引对《暗黑破坏神》状态感到沮丧的观众。
不再进行微交易
如果有什么原因导致游戏者的嘴比其他任何东西起泡沫更多,那就是微交易。 当《星球大战前线II(2017)》发行时,它充满了微交易,其中许多改变了游戏的玩法。 在实现这一点时,游戏引起了很大的挫败感,甚至引发了关于微交易是否应包括在游戏中的多次对话。 快进到2018年,我们推出了几款有前途的AAA游戏,并承诺不包括微交易或将其限制为定制选项。 基本上没有更多的钱可以赢,这对我们所有人都是一个坚实的胜利。 因此,我非常清楚,EA并不是唯一一家通过微交易乱扔游戏的公司。
不过,我不确定我们是否已经看到微交易的结束,我愿意打赌我们会在2019年看到它们带来更多麻烦的金钱。我认为,目前,公司将只是等待,看看它是否可行除了自定义以外,还可以添加其他内容,如果来年的付费游戏重新出现在几款游戏中,我也不会感到惊讶。
至于政府参与所有这些活动,因为他们将微交易视为赌博,我对此并不十分确定。 一方面,我很高兴看到法律将其视为一个问题。 但是法律尚未向我表明,他们甚至对这一切有多大的影响力也有了了解。 因为并非所有的微交易都是不好的,所以只有它们不能做到这一点。 他们坚持将其作为一种较旧的赌博形式,但并未完全理解该主题的概念。 我绝对认为应该由游戏产业来规范这一切,只有当政府对此感到不满时才介入。 也许我们需要博彩业中的领导机构,除了处理与ESRB评级类似的事情外,别无所求。
期待什么
随着2019年即将来临,PC平台的未来从未如此光明。 但是,最值得期待的是新的数字店面的兴起。 现在说还为时过早,但我可以看到Discord和Epic的店面都给Valve施加了一些急需的压力。 希望这将使他们提供更好的收入分配,甚至重新点燃最初赋予我们Steam的热情。 当然,一定要注意我之前提到的那些AAA标题。
预计更高的帧率将是未来的大事。 我们已经看到多个控制台端口以各种分辨率为其PC对应端口提供更高的帧速率。 这将变得更加司空见惯,如果有钱的话,这将有助于将更多游戏玩家带到PC上,成为获得最佳游戏体验的场所。
今年是PC游戏的重要一年。 它的结局很明显,2019年将是更好的一年。 我们已经看到了很多好事发生,我们已经看到了平台的蓬勃发展,并且没有任何停止的迹象。