邦吉的婴儿台阶

这是我们继续追赶传统的地方。 首先,派系供应商现在将可以出售装甲和武器,这是《 命运从第一天开始就拥有的东西。 不能购买Faction装备是《 命运2》中另一个毫无道理的奇怪遗漏之一。 不过,它又回来了,所以我想那很好。 但是,您不仅可以从头开始直接购买这些产品。 或者,可以吗? 看到,那里有一个排名系统,要求您在购买前拿起一定数量的派系包以在供应商中获得排名。 问题是Bungie决定进行追溯。 如果您已经购买了包裹,则可以为他们效劳,这意味着我们大多数人将设法直接购买装备,因此不会再产生任何激励措施来发挥/磨练与供应商的声誉。

现在我们有了我们的好老朋友Xur。 显然,添加命中咒语来获得尚未拥有的有保证的异国情调是很酷的,但这并不是唯一的改变。 三枚硬币在《 命运2》中扬起了丑陋的头。 虽然邦吉(Bungie)将此版本称为“简单”版本,但对我来说,这似乎是一种增强的版本。 最初,您必须为您打过的每位老板或玩过的坩埚比赛弹出一个。 这次,它只是从任何来源提高Exotic下降速度达四个小时。

凭借追溯的供应商声誉和三枚硬币,Bungie未能给玩家更多的工作,而是提供获取更多战利品的捷径。 不完全是任何人想要的。

Annnnnd就是这样。 进行了一些较小的更改,例如放宽了对“世界”宝箱的“利用性保护措施”(即不要太快地获得经验!)以及Zavala和Shaxx的礼品消耗品,以提供更容易的奖励,但除此之外没有其他实质性的东西。

这些当然是不错的更改,但它们不会带来我们在原始《 命运》中所具有的深度和可重复性 如果Bungie可以继续带来此类更新,并提供新年更新,那么游戏可能很快就会变得更好。 问题是人们是否会坚持足够长的时间来实现这一目标。

我当然希望这些变化能够到来,并且人们会坚持下去,因为我喜欢这款游戏。 我希望《 命运2》能够和《 命运》的后期一样好。 我知道Bungie可以解决这个问题。 现在该完成它了。

本文由 Wyatt Donigan的 Large Super Jump 编辑器 撰写 请检查他的工作,并在 Medium 上关注他