Super Mario Run是任天堂备受期待的手机游戏进军之路,现已在151个国家/地区发售。
经过长时间的,广受好评的营销活动,这款无尽的亚军风格游戏在App Store上风靡一时,并首次针对Apple:发布通知。 截止到10月,已经有超过2000万用户注册了发布通知,并且由于苹果游戏功能的强大,这一数字肯定有所增加。
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- Super Mario Run将如何与其他顶级游戏抗衡?
- 任天堂将如何推动用户获利?
- 9.99美元的价格太高了吗?
让我们来看看。
1.超级马里奥将如何与其他顶级游戏抗衡?
超级马里奥跑赛(Super Mario Run)在美国上市仅几个小时,但在多个类别中已经攀升至第一。 实际上,它在四个小时内就成为了整体下载量的第一名-这并非易事。
我们之前的分析将Super Mario Run与Clash Royale和PokémonGO进行了比较,因此让我们继续看一下它们的相对性能。 Supercell应用程式Clash Royale花了 10个小时才达到相同的里程碑。

在四个小时内,《超级马里奥奔跑》在整体,游戏,街机和动作方面排名第一

Clash Royale在太平洋时间凌晨2点在美国推出,直到太平洋时间中午12点才在各自类别中排名第一
我们将看到它在顶级排名中停留多长时间。 要考虑的另一个因素是初始用户接收。 例如,虽然《 PokémonGO》立即获得了最高的下载量和总收入排名,但是服务器的不稳定导致大量负面评论涌入。 (事实上,即使游戏在任何方面都取得了财务上的成功,但目前在所有版本的App Store中都获得了三星级评价。)
到目前为止, Super Mario Run似乎朝着正确的方向前进。 在撰写本文时,该游戏已在App Store中获得四星级评级。 几天后,我们将更好地了解用户喜欢什么以及任天堂可能想要集中精力进行改进。

2.任天堂将如何推动用户获利?
当Nintendo首次宣布9.99美元的付款将是应用内购买,而不是前期付款时,许多人都对免费水平的参与度有疑问-也就是说,用户在获得乐趣和有意义的体验之前要花多长时间不得不货币化。
总体而言,我们发现该游戏为免费用户提供了很多功能。 尽管免费用户在World Tour的运行中只有几站(这是游戏中可用的三种模式之一),但他们仍然有机会完善每个关卡,随着用户的前进,游戏难度也随之增加。 自然,当用户接近付费墙(在世界巡回演唱会中,世界1-4)时,会出现一个弹出窗口,提供下一门课程的限时试用,或有机会一次性购买9.99美元。

但是,免费用户使用的游戏最佳机密可能有些过于机密。 App Annie团队在过去的几个小时中一直在探索游戏的免费和解锁版本的各个方面。 免费版本有很多值得一去的地方,但是休闲玩家可能很难独自发现它。 截至目前,入职体验略短一些,这可能会阻止新用户更深入地了解游戏的各种功能。 我们很想知道任天堂计划如何通过社交发现和分享,推送通知,每日奖励或对时间敏感的游戏内事件(其中许多似乎有效)来推出其玩家参与和重新参与策略神奇宝贝GO )。
3. $ 9.99美元的价位太高了吗?
我们已经提供了一个高层次的概述,说明为什么$ 9.99可能实际上是Super Mario Run的合理价格。 在这一点上,只有时间才能证明任天堂的定价策略是否已经奏效。 我们的研究团队正在密切关注App Annie Intelligence的数据,以了解Super Mario Run的主要用户在哪里以及我们可以了解到他们的行为。 关注此空间。
想看看我们如何进行分析? 了解有关App Annie Intelligence的更多信息 。