AdMob Game WorkShop

Bismillah…Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh ^^

海人! Zahra,再次与我见面。 Alhamdulillah Allah仍然给我机会在这里与大家分享一些东西。 还有insyaAllah,昨天我有机会告诉我我去Google办公室与我的老师和一些朋友一起参加工作坊时的经历。 在那里,我当然获得了许多新知识和新经验。

讲者最多的是越南人,但也有一些人是印度尼西亚的人,他们是越南讲者的翻译。他们分享有关adMob游戏或类似内容的信息。 他们的一些议程是:

游戏开发中的 T op 5错误

创建人:Gaby Hien

因此,在这里她讲述了游戏开发人员在制作游戏时犯下的大多数错误。 她提到其中约有5个错误。 其中一些是:

  • 慢动作

也许我们当中有些人发现了这个问题。 是的,我的意思是当我们玩游戏时,玩家的动作和声音不同,例如:当玩家拳打东西但3分钟后出现声音。 也许这段时间我们一直处于昏迷状态。

因此,在发布游戏之前,最好先进行测试,测试和再次测试。 不仅与我们的合作伙伴,我们还可以与我们的朋友,邻居甚至我们的家人进行测试。 因此,我们可以创造出完美的游戏。

研究趋势的工具

通过: Felecia Handrawan和Jeanny Haliman

在这里,珍妮分享了搜索这个时代流行的游戏的好地方,有很多人在玩该游戏,并且评分很高。

AdMob产品更新

通过: 珍妮·哈利曼

游戏应用程序中的关键事件和参数

通过: 洪爱莉

终生价值(LTV):如何计算和最大化

创建人:刘雨婷

我想直到我对我的经历进行解释^^

抱歉,如果输入的单词有误,非常感谢您的阅读

等待下一个我写作的人……InsyaAllah

Wassalamu’alaikum…🙂