GameDev Protips:如何让玩家回到您的独立游戏

保留,保留,保留。 即使只是十五分钟或几个小时,也需要鼓励保留。 如果您想出任何理由让您的玩家回来,那就请他们。 玩家通常会跳回游戏,因为他们有期待的地方。 保持粉丝群回馈以创造每日奖金的一种方法,或者如果您要在移动设备上玩游戏,则奖励或生活系统会在设定的小时数后恢复健康。 这样一来,您的玩家就可以轻松地检查自己是否至少一天有更多生命或金钱,如果他们什么都不做的话。 返回的玩家应该事先知道他们会日复一日地获得回报。

另一个想法是“抢劫箱子”或“助推器”形式的奖励。 如果玩家明确知道他们将获得额外的金钱或更多生命的奖励,那么这可能会开始变得无聊。 但是,如果他们不知道自己的报酬是什么,那么由于深厚的心理诱因,他们更有可能返回。 考虑随着时间的推移逐渐增加奖励。 您正在尝试创建忠诚的玩家,而这些玩家希望感到赞赏。 一旦某些玩家加入社区一段时间,也许可以给予他们一定的待遇。 这些奖励实际上可以是任何东西。 从长生不老药和药水到独特的怪物,可帮助与敌人和boss等级战斗。 您在这里获得的创意越多,您的玩家就会感受到最有价值的感觉。

另一种选择是日常任务或任务,它可以解锁一个新的区域来探索或完成任务相关的特殊奖励。 例如,在多人竞争游戏中,这还可能包括每天的战斗,在该战斗中,玩家既建立了社区意识,又争夺独特的奖品。 这种竞争力将使您的玩家不断寻求新的挑战。 在单人游戏体验中,向您的游戏添加每日任务会为您的游戏添加结构和时间表,使您的玩家将开始知道他们在玩游戏时会期待什么。 谁说您的游戏必须仅限于任务或战斗? 通过允许您的玩家在两者之间交替,它可以让玩家自主选择他们希望获得的奖励以及他们在游戏中的发展方式。

可行的要点:出色的游戏设计重点是让您的玩家不仅在第二天就返回,而且要紧记在心。 每日奖励,排行榜和社交共享激励措施大有帮助。 确保您的奖励系统是明确的。 在这个独立游戏饱和的时代,您的游戏忠实玩家将很少而且介于两者之间。 确保少数喜欢您的游戏的人继续尽可能长的时间这样做-他们甚至可以告诉他们的朋友,并在更大范围内吸引您的游戏。 那就是我的一些游戏发生的事情!

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非常感谢您的阅读! 我是Black Shell Media的联合创始人Daniel。 我们是一家致力于帮助独立开发商取得成功的出版和营销公司。

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