第一周:我“随意”找到阿什利·约翰逊的角色

在本周中,我演奏了《最后的我们》的前几场。 叙述上,在这些相遇的过程中,我看到了主人公乔尔的女儿莎拉在僵尸启示录开始的那天晚上惨死。 然后游戏向前跳了20年,看到乔尔和他的(商业伙伴?老板?走私的同胞?)苔丝拿出一群坏蛋,杀死了一个叫罗伯特的家伙,并贿赂了走私A̶s̶h̶l̶e̶y̶̶J̶o̶h̶n̶s̶o̶n̶的一个名叫Ellie的女孩名为萤火虫的边缘组织的负责人马琳(Marlene)隔离区。 从性别角度来看,我认为我在一个方向或另一个方向上没有任何强烈的意见。 是的,这场比赛陷入了常见的陷阱,即杀死一名女性家庭成员,以给男性领导适当的焦虑背景,我杀死的所有流氓(?)和士兵都是男性。 但是到目前为止出现的女性,莎拉,苔丝,埃莉和马琳,都非常有趣且与众不同,她们都已经以自己的动机和个性得到了充实。 马琳(Marlene)和苔丝(Tess)都是有才华的,有趣的女性,莎拉(Sarah)和埃莉(Ellie)的举止都像现实中的少女,而不是仅仅刻板印象。 乔尔(Joel)似乎是男子气概的支柱,但他在女儿去世后确实表现出情感上的脆弱性,而且我已经看到他在某些事情上屈从于Marlene和Tess的判断。 他似乎不像定型的坏蛋男动作游戏的主角,但这也许只是因为我的糟糕表现已经使他被杀了很多次。

这是我第一次尝试长时间玩游戏,通常期望我的角色实际瞄准并射击枪支,但一开始对我来说效果并不理想。 这确实让我考虑了本周的阅读情况,以及频繁的射击和格斗如何将其归类为“硬核”游戏,而我曾经玩过的游戏被认为是我的“休闲”游戏,因为它们确实不涉及这种风格的游戏。 老实说,我会很感激阅读中提到的《 无主之地2 》中的“女朋友模式”,这让我很沮丧,这不仅是因为我以“游戏玩家”为荣,而且因为我因为缺乏游戏而讨厌它电子游戏技能使我觉得我正在证明有关女性和/或“休闲”游戏玩家的性别歧视。 我知道我在第一人称射击游戏方面表现不佳的唯一原因是因为我从未真正进行过FPS,但我觉得我始终避免FPS的原因是因为我不擅长于FPS而没有希望为此被取笑。 无论如何,我希望我的技能在整个学期中有所提高,直到那时我会在弹药用尽时依靠Tess这样的NPC来救助我。

我将把这个阿什利·约翰逊的模因留给你。