
我年纪大了,记得有一次任天堂的Mario和Sega的Sonic之间存在激烈的竞争。 如果您问任何关注电子游戏的人,他们会告诉您,马里奥不仅在任天堂的拥护者中,而且在整个游戏文化中,仍然是备受喜爱的偶像。
如果您向人们询问有关Sonic的信息,则反应可能不一而足,但可以肯定的是,这真是不可思议。

那是什么? 为什么Sonic的脖子和手臂上都缠着头巾,而腿却像斗士一样绑紧了? 为什么Knuckles与其他人相比如此怪异,肌肉不相称? 只是谁该死?
上图来自最新的Sonic Boom 角色的化身。 就像整个历史上许多受版权保护的财产一样,刺猬索尼克经历了变化,但还有更多变化。
在某个时候,Sonic不再只是一个视频游戏角色。 索尼克成为一个模因。

任何在互联网上花费足够时间的人都遇到了多个Sonic模因。 这在很大程度上是由于狂热变得越来越离奇,最终导致了只能被称为“坏音速”粉丝艺术。
因此,如果您想知道:
(1)粉丝艺术如何变得如此奇怪?
(2)为什么像Sonic Boom这样的官方许可财产也很奇怪?
有一种观点认为,世嘉一直在试图改变声波以跟上时代的步伐,但这并不总是奏效的。 Sega调整Sonic系列和互联网怪诞的无定形斑点的结合,就是为什么我们有这样的东西。

就像我之前说的,曾经有一段时间Sonic和Mario一样可爱。 许多观察家认为,导致Sonic下滑的原因是该游戏系列从2D横向滚动平台游戏转向3D动作驱动游戏。
Sonic Adventure 2是Sega Dreamcast于2001年发布的早期3D Sonic游戏之一,随后在2002年发布到Nintendo Gamecube,在该系列中引入了两个新角色:Shadow of Hedgehog和Rouge the Bat-也称为Goth Sonic和性感卡通蝙蝠?

声波系列的怪异和恐惧持续了多年。 刺猬阴影(Shadow of the Hedgehog)在2005年拥有了自己的电子游戏,在这里他实际上将人类射杀。 但是第二年,当刺猬索尼克 ( Sonic the Hedgehog )俗称Sonic 06发行时,Sonic游戏的劣势和怪异将达到一个临界点。
音速06 这是一个很棒的故事。 Sonic 06于2006年为新的PlayStation 3和Xbox 360发布,是一个未完成,无法玩的烂摊子,直到今天仍然受到人们的嘲笑。
Sonic游戏花了几年时间才问世-Sonic Colors和Sonic Generations分别在2010年和2011年获得好评。 但是到那时,为时已晚:互联网怪人拥有了一些糟糕的Sonic游戏,并因此而从角色中产生了怪异的东西。

狂热和狂热的艺术将继续令人无法忍受-而且在2014年,更糟的是Sonic Boom游戏将受到人们的深刻评价。 哎哟。
看看-有一些使Sonic出色的东西:
(1)他必须走快
(2)他不能la脚
(3)游戏必须具有可玩性
当我想到Sonic时,最好的例子就是Sonic CD过场动画。

Sonic就是这种类型,他似乎会压倒Robotnik,让Mario迷路,并及时为辣椒狗送回家-整天都在工作。
值得庆幸的是,索尼克(Sonic)背后的人们已经意识到,许多索尼克(Sonic)粉丝已经感觉到这种感觉太久了。
Sonic Mania是在Sonic成立25周年派对上介绍的。 实际上看起来很棒:
受1990年代2D横摇经典游戏的启发-Sonic Mania是Sonic迷们一直以来非常期待的游戏。 Sonic Mania由克里斯蒂安·怀特海德(Christian Whitehead)开发,曾将Sonic 2和Sonic CD的版本移植到Android和iOS, Sonic Mania是整个系列的粉丝服务怀旧之情,顺带一提,它起伏不定。
不要指望Sonic Mania的发布会阻止Sonic Boom的cr脚怪异或共享和传播的怪异Sonic Memes。 计划于2016年9月为Nintendo 3DS发行另一款Sonic Boom游戏,如果在选举,超级碗或其他重大事件中,由于某种原因使可怕的Sonic meme流行起来,我也不会感到惊讶。 在Sonic的遗产中总会有这样的地方:您必须记住好,坏和他妈的怪异的事物。