努力挖掘,致富
但是, SteamWorld Dig 2知道夹具已经抬起,几乎立即就兑现了。 在击败第一场比赛的反派之后,Rusty失踪了,带领他的朋友Dot在新市镇寻找地雷以寻找下落的线索。 该游戏更深入到SteamWorld的知识中,向人们介绍了因多年地下生活而变异的人,并为Image&Form的前作SteamWorld Heist做出了解释。 尽管这样做确实有一些不足之处,但正如它开始在一个相当奇怪的追逐/隐身部分中将新事物引入折叠中一样,它使它们因害怕过度使用机械驱动器而感到恐惧。故事的一部分。 例如,通过游戏与Dot的同伴Fen首先是与世界互动或在困惑时给出一些小提示,但最终随着游戏呈现出更加开放或自由的感觉,它们开始出现的越来越少,直到出现高潮。游戏。
综上所述 , Dig 2在可能的最佳方式上更像是原始的。 凭借其崭新的外观,对谜题的出色关注以及收集和转入游戏过程的循环,像以往一样令人上瘾,实际上,我很高兴我们在每个平台上重新发布SteamWorld Dig之间获得了Heist的制止点在阳光下,除非有我的微波炉。
我最喜欢的部分是对拼图的强调。 我不仅在谈论挖掘地雷的方法,而且游戏(与原始游戏一样)分成多个房间来抓取嵌齿轮,以提高您解锁的技能。 他们让我感到愚蠢,有点笨拙,最重要的是,他们让我感到非常聪明,很想找出一些东西。 另外,由于它们对整个游戏的结局没有真正的影响(除了使游戏变得更容易之外),您真的不必担心会卡住。 离开吧,挖一点,也许花一些来之不易的现金将帮助您以后完成一些工作。
看,似乎Image&Form每次都在SteamWorld上尝试了新的尝试,我很高兴这是他们的预期目标。 问题在于, Dig是一款出色的视频游戏,因为这是一次简短的冒险,我担心进入Dig 2似乎更大的范围会失去迷人的“进出”态度。 就像Dot沿着矿山驶下然后半小时后返回以将所有东西上交一样, SteamWorld Dig很棒地捡起并放下直到完成。 2一点也不输,事实上,它使故事更加结构化,让您更轻松地享受肉类游戏,这使我在大约十小时内完成了游戏。
战斗是Heist的强项,但在Dig 2中 ,事后才想到。 可以用镐重击敌人,但是将自己约束在游戏挖掘重点的范围内是非常基本的,自从第一款游戏以来就没有得到改善。 实际上,我可能会说两者和与战斗相关的升级之间并没有太大的区别,不要觉得它们做了很多事情。 与它们相关的动画不是很明显,我几乎没有注意到。
在整个审查过程中谈到升级,而不是提出拥有自由格式技术树的明智选择是犯罪。 当您从矿山的各个区域收集齿轮时,您会将它们丢弃到能力上,而这种能力从需要单个齿轮扩展到大约四个或五个。 继续进行时,您会开始发现齿轮越来越难找到,并且在某些情况下需要进行特定的升级,然后您就可以随意交换它们而不会造成太多麻烦。 例如,我从来没有使用过专注于战斗的镐技能,因为我从来没有觉得需要这样做。 但是,我确实做到了,将所有要点倾倒在无限量的光线下,这样我就不会再陷入黑暗之中。 您的演奏方式没有错误的答案,Dig 2当然可以让您按照自己的喜好演奏。
但是,一旦完成PC版本,我便起身前往Nintendo Switch ,随时随地进行挖掘。 停靠和不停靠,感觉与PC版本完全相同。 实际上,如果可能的话,我可能建议您购买Switch版本,只需选择随身携带即可。 在小屏幕上看起来和在显示器或电视上一样好。
《 SteamWorld Dig 2》是一个很好的例子,说明了如何扩大对以前较小标题的关注,而又不失去使它变得有趣的核心。 它以适量的新材料为基础,同时保持循环的生命力不断增强。 虽然这不是想法上的飞跃或游戏上的彻底改变,但玩起来绝对很可爱。 据我所知,唯一的缺点是没有新游戏可以完全升级Dot才能真正利用游戏的秘密挑战。 无论哪种方式,随着空中的吉他响起,我都会从地雷上下来再次寻找自己的财富。