5个小时与:黑暗之魂III

首先,我要说:在From From Software的任何游戏中,我都吸驴球。 我绝对是垃圾,我很可能没有救赎。 既然这已经不复存在,那么From Software的最新游戏就是一项具有挑战性的事情。 该游戏将击败您,对您造成残酷的伤害,使您流血,对您哭泣和尖叫,再也不会回来……但您又回来了。 你也要 无论您有多痛苦,您都希望看到它。 还是你不知道,那就是我发生的事情。 我玩过《黑暗之魂》,《黑暗之魂II》和《血源》,所有这些都使我积极离开。 对我来说,难度太高了,虽然我了解游戏是“公平的”,但仍然设法感到便宜和无利可图。

Dark Souls III并非如此。

我不知道它是什么,但是这次可以了。 该游戏以其他灵魂游戏所没有的方式与我互动。 战斗感觉流畅而刺激。 现在,我以剑与盾战士的身份在游戏中玩耍。 我已经沉迷于这个游戏5个多小时,但我真的认为该游戏中有些东西以前没有出现过。 我从来没有真正关心过《黑暗之魂》游戏中的故事。 这对我来说有点太隐蔽,需要我阅读商品说明,喜欢的东西对我来说有点不合时宜。 故事可以被巧妙地隐藏,这并不意味着故事需要被隐藏起来。

在游戏方面,《黑暗之魂》仍然柔滑而紧张。 这是我从未玩过的战斗经历。 一个错误的挥杆动作,您会被僵尸傻瓜用尖刺和长剑刺伤。 这款游戏无疑是独一无二的,尽管我承认它并不是我一直以来最喜欢的游戏,但它仍然是一个很好的乐趣。 这是一款高质量的动作角色扮演游戏,具有出色的战斗力,绝对惊人的环境和艺术设计以及杀手级的声音设计。 当然,这是一个高质量的游戏。

虽然我觉得我对这个游戏的体验不会与每个人都一样,但是这个游戏肯定改变了我对《灵魂》系列的看法。 我不会再使用任何较旧的游戏了,但是现在我比以前更能欣赏它们。 如果您不喜欢Souls系列,则此游戏可能会或可能不会改变您对此的看法。 我知道这对我有用。

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