游戏盗版似乎是一个永无止境的故事。 在全球范围内获得准确或至少近似的视频游戏行业盗版图景几乎是不可能的。 然而,一些估计正在谈论游戏产业总收入的损失,仅在2016年就达到740亿美元。另一方面,欧盟委员会表示,没有证据表明盗版会影响视频游戏的销售。
本文的创建是基于观察,今天有多少开发人员甚至网站/平台都不关心任何形式的保护,或者由于无知而使用了非常弱的保护机制。 即使我们开始忽略最终用户的盗版行为,在Google Play上重新发布同一游戏的盗版版本(仅更改了appId)的情况下,我们仍然可以发现许多盗版案例,或者找到大型的游戏网站带有自己徽标/广告的盗版版本。 开发人员遇到问题的典型示例是俄罗斯游戏网站,每月有2千9百万访问量vseigru.net或Facebook页面g55.co在Facebook上非法运行游戏应用程序。
Game Dev Tycoon-由Greenheart Games工作室于80年代开始建立游戏公司的模拟器,其工作方式与使用盗版游戏的用户有所不同。 长话短说,用户在自己建立虚拟游戏公司的过程中会感受到盗版的影响。 结果呢? 完整的论坛帖子如下:

寻找有关反盗版机制的更多信息? 请参阅IGN.com上的单独文章。
如果您不使用任何经过验证的服务或SDK来解决游戏或应用程序的盗版/盗窃保护,则应考虑以下几点并在发行前实施它们。
- 主机身份验证:如果您的游戏通过某种互联网协议在浏览器中运行,则只需检查主机域即可。 如果您的游戏处于脱机状态,则可以验证磁盘上是否存在某些文件。 不幸的是,简单的检查是非常薄弱的保护措施。 您的文件是由Unity编译的,或者更糟的是以可读的形式,每个人都可以打开源代码并在那里重写某些部分,以使保护功能失效或无效。 必须通过使用密码术(哈希/加密)来进一步保护它,以使与保护有关的所有部分都不可读,并且最好由其他检查额外保护。
- 客户端-服务器体系结构:如果您的游戏使用服务器端服务进行用户身份验证,数据管理,联网等,则可以将隐私保护附加到某些服务上。 例如,每个用户都可以使用唯一密钥(为每个游戏的启动单独生成)签署他与游戏服务器的通信。 再次确保只有攻击者无法将您的服务器地址重写为自己的地址。
- 通过混淆隐藏您的核心代码。
其他内容可能会影响盗版游戏的速度
- 舒适的服务:为您的游戏或应用提供非常容易和安全的获取和安装方式。
- 正确的价格:随着价格的上涨,获得盗版的兴趣也在增长。
- 奖励系统:奖励玩家使用合法版本。
GameArter在本地实现了上述所有6点的组合。 所有游戏都使用身份验证,服务器-客户端体系结构,可通过安全协议以安全方式直接在浏览器中直接在本机上免费免费运行,并获得GRT令牌奖励用户玩游戏。 GameArter还在检查互联网,以识别最终的游戏泄漏。
您没有实施保护措施,还是有人克服了它? 不用担心,有可能要求保护您的游戏的版权。
根据平台,您的游戏是非法的:
某些网站:每个网站都应包含与管理员的联系方式。
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