我最近发布了一项调查,询问人们他们想了解游戏声音设计的什么内容,并获得了许多精彩的反馈。 因此,如果您是一位乐于助人的人,谢谢!
超过80%的答案都询问学习FMOD或Wwise是否是一个好主意。 我认为这是一个错误的问题。 “我应该学习……”的答案几乎总是肯定的。 ABC:一直在学习。
不过,我明白了。 游戏音频在您应该或不应该做的事情上并不总是很清晰。
游戏公司确实喜欢见识具有实施技能的人,这是真的。 但是他们通常更喜欢雇用一个在实施方面还可以的优秀声音设计师,而不是雇用一个擅长于声音设计的出色实施者。 实施可以相对快速地学习,而声音设计的技能则需要更长的时间来训练。
当然,这是要让您创建游戏的声音设计,而不是成为音频程序员,专职实施者或技术声音设计师。
因此,本文简短介绍了您如何使用FMOD或Wwise更好地实现正确资源的正确方法:
免费的Wwise课程和认证。
免费的FMOD教程。
亚当·克罗夫特(Adam Croft)的精彩网站和新闻通讯。
那里。 现在,没有人有任何借口,至少不能像样地执行!
这些技术技能很重要
除技术技能外,我们还需要专注于创新和业务技能。 不幸的是,我看到如此多的优秀声音设计师由于缺乏业务技能而在他们的职业生涯中挣扎。
当我刚开始工作时,我当然很难为我的工作,网络和与开发人员的谈判付费。 考虑到我在早期的日子里苦苦挣扎,我开设了两个免费课程,以帮助我的游戏音频自由职业者找到他们所钟爱的出色工作。
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