
我没有足够的战争游戏经验来保证这一点,但是正如许多人所说,ASL是客观上有史以来最伟大的战争游戏之一。 它庞大的规则手册可以证明这种战术水平桌游的价值。 我称其为“棋盘游戏”很奇怪。 这不是桌游,而是……我怎么说? 一项针对游戏的历史深入研究。 但我不能称其为游戏。 这不是游戏,而是纸质论文的历史研究,可以使任何人都能发挥自己的智力。
我父亲是ASL选手。 我从未见过他玩它,因为当我12岁时他就离开了。我记得他的朋友家中有一张巨大的桌子,可能是《澳大利亚设计集团的火焰》。 无论如何,我的父亲把我的主要历史遗留下了遗产:除了法国,纳粹法西斯主义者和英裔美国人的游击队和次要盟友以外的所有第二次世界大战派系; 此外,还有1985年的旧规则书,一些场景和一些需要玩的地貌图。 两年多以前,我父亲的一位朋友Enrico向我介绍了ASL。 我十几岁的时候就和他玩过游戏,他只等我长大后就教我他最喜欢的战争游戏,这是他多年以来唯一一次因为眼睛问题而玩的游戏,这在某种程度上影响了他他无法看到其他地图和计数器的地图技术与ASL地图不同。
我承认我是白蝇。 我可能是ASL(27岁)中最年轻的意大利球员,而且我已经有两年半的时间了。 我从入门工具包开始,然后升级到完整的ASL。 我特别靠近ASL,我不能否认这是不适合我的游戏。 当我10岁的时候,我开始玩Steel Panthers,这相当于ASL的PC:与传奇的桌游非常相似,除了一件事:它变得越来越容易了! 当您玩ASL时,没有AI:只有您自己必须进行计算,进行数学运算,否则您将无法考虑下一步行动。
问题来了。 我从来没有科学和“数学”的想法。 我在高中和大学期间都学习过人文学科(至少在我的学术培训的第一部分中)。 高中毕业后,我把数学丢在脑海里。 这也是一件很奇怪的事情:一个玩战争游戏的“人道”人。 但这是另一个故事。 我想在此强调在学习ASL方面遇到的困难。 我经常认识到,玩游戏时犯的许多错误是由于我懒于求和而引起的。 这是我必须管理战车时惯常的行动方式:“所以……嗯,我会有+ 3和-1…b,我不记得了。 让我们前进吧!”此时,如此肤浅的惩罚是准时到达的。 我的坦克被敌人的枪击中并被摧毁。
但是处理数字的懒惰只是问题的一部分。 设置ASL是我玩ASL时最糟糕的时刻之一。 无论是进攻还是防守,我都要面对的复杂性让我沮丧。 要考虑多少因素! 地形类型,我单位的数量和质量(与敌方相比),我可以使用的支援武器类型,转身长度,地图数量和游戏区域大小,天气……上帝! 我该如何做的一切正常而又不会出错? 而且,天哪,我的装置中总会出问题:如果不是在我的装置中,我在比赛过程中的移动方式。 一件事错了,那是我失败的关键。 或慢转一圈,到现在胜利就太遥远了。
另一个原因导致我经常失败。 规则的无知。 我花了很多时间先阅读入门工具包规则,然后再阅读ASL规则手册。 我什至用意大利语撰写了A,C和D部分的摘要。但是总有一些东西我忘记了,而且它通常非常重要,例如一些与隐蔽性,火力攻击,近距离战斗有关的规则……即使初学者工具包中已经存在的规则有时也会使我无所适从心神。 我得出的结论是,只有在PC上写好我的总结并定期阅读并研究它,就像我必须为考试做准备一样,我才能在玩游戏时对自己充满信心。 嗯……玩:最重要的是,您只学习ASL以及玩和玩……
然而,本身玩ASL是另一个问题。 许多游戏发烧友在附近没有对手,因此他们全年不得不依靠VASL或零星的游戏惯例。 就个人而言,我有对手在比赛,但对我而言,真正的障碍是一个简单的事实,即几乎所有ASL球员都是退伍军人。 ASL(据我在意大利所见)是一款40岁至70岁以上的男性玩的游戏:部分原因是它很古老。 它于1985年推出,当时复杂性并没有吓到战士们。 但是现在人们已经改变了自己的方式来进行棋盘游戏:直到20年前,再也没有像怪物游戏和大量规则手册这样的游戏了。 因此,ASL很老的事实意味着它的玩家已经玩了很长时间了。 “绿色”球员很容易被宰杀,这使他们失去了继续玩ASL的愿望。
成为ASLer并不容易:准备自己记住大量规则。 这意味着ASL会浪费很多时间,如今的游戏玩家不愿意将他们的游戏体验限制为仅一款游戏(我将我放在此列表中),并花费数小时来阅读规则。 如果一个人有足够的时间来玩棋盘游戏,那么ASL就无法将全部的空闲时间都投入到游戏中:我认为这将是非常严格的。 但是,许多ASL玩家只玩ASL:这创建了一种由其他棋手怀疑的俱乐部。 ASL玩家通常将自己隔离在一个精英圈子中,以追求卓越的头脑,从而在他们与其他博彩玩家之间建立距离。
我与这个游戏的关系很复杂,有点爱与恨。 如果我有一段时间不玩ASL了,那我会很好,但同时我会感到一种缺乏的感觉。 如果我连续几天玩游戏,就像在游戏规则中一样,我认为只有一整天都在玩ASL,并且我完全依赖它,我喜欢它,并且会永远玩下去。 我被裁定由于缺少新手,ASL将在20-30年后不再播放。 对于我所关心的事情,我会一直播放,直到有玩家为止。 ASL是一位伟大的大师,他的教teaching是在其他战争游戏中表现出色的宝贵资源。
总而言之,我认为ASL是一款很棒的游戏:它提供了大量材料,可以重现第二次世界大战的每一次战术战斗,并且允许尽可能地模拟现实的规则,它们非常详细,尽管它们数量充足,游戏可以顺利进行,并让玩家像其他战争游戏一样经受考验。 另一方面,这种复杂性将年轻人和潜在的新来者赶走了。 如果您像我一样爱上了军事史,并且开始玩它,ASL将成为您离开并回到未来很多年的那个女孩。
如果您是ASLer或wargamer,但没有中型帐户,请给我写信至catani.gabriele1@gmail.com,告诉我您对此事的看法!