作者:设计师Kat Craig
我对电子游戏的最早记忆已完全消失在一个由弹跳的8位微型恐龙组成的世界中,因为它们在屏幕上收集了各种彩色的球体。 我当时只有7岁,比赛是NES的Bubble Bobble。 这是通往终生爱情的门户,让我每天都惊叹不已,使我着迷。 但是,我和许多其他游戏迷所吸引的视频游戏又是什么呢,又让我们回头了? 如果我们看看Smashing Ideas创建的Motivational UX™的9条原则中的一些,我们将看到它们不仅可以应用于设计,而且如何成为游戏中一些最成功的视频游戏的关键要素。今天的市场。
那么,什么使视频游戏变得惊人呢? 这种论点显然是主观的(有些玩家喜欢《使命召唤》系列,而有些则更喜欢《质量效应》),但是独立和大片中经常出现一些关键因素,可以帮助他们超越其他领域。 但是首先,让我们从Motivational UX™的基础开始:Motivational UX™(MUX)是一种以客户为中心的方法,将行为心理学,智能UX以及合适的游戏设计思想与技术解决方案结合在一起,以创造体验。充分吸引用户,并提高参与度和保留率。 在MUX中,有9条原则对用户行为的影响最大。 在游戏空间中探索这些原理有助于我们发现玩家一次又一次返回某些冠军的动机。 在本文中,我将介绍以下原则的示例,并详细介绍它们在大众消费游戏中的表现方式:美学,内容与故事,自我表达,探索和归属。 有关这九个方面的更多详细信息,请参见此处。
华丽的图形和令人难以置信的故事。
《旅程》,《奥里与失明的森林》,《奇异人生》和《光明之子》等游戏使用两种MUX原则,当他们在寻求一款新游戏而迷失方向时,往往会成为许多玩家检查清单的首位: 美学和内容与故事 。 作为一名游戏玩家,您想要一种美好而身临其境的体验,这些角色会以其相关且精心编写的故事吸引您。 Journey和Ori几乎不需要对话就可以做到这一点,但是您继续与主角一起旅行,就好像这是您自己的冒险一样。 《光与生命的孩子是奇异的孩子》在梦境般的水彩画环境中泛滥成灾,使您能够决定故事的下一步。 这使您(玩家)感到自己在设计游戏时就好像有所帮助。
定制和发现。
电子游戏的吸引力之一就是它们的互动性以及如何使它们成为自己的。 设计人员和开发人员使用“ 自我表达和探索”的MUX原理完成此任务。 在创建角色时添加自己的个人风格的能力有助于引起许多MMO(主要是多人在线游戏)和开放世界RPG(角色扮演游戏)的流行。 这些游戏的灵活性和大规模可扩展性比过去的传统平台游戏更长。 在《 Fallout and Sims》系列中,您可以发挥想象力,创造出一个看起来像您自己的角色,或者完全是超凡脱俗的角色。 经过一个小时(或三个小时)的角色创建,终于可以探索广阔的世界了。 您可能会在《天际》中走向孤独,但完全忘记了为什么要去那里,因为您在Whiterun中陷入了困境。 或者,您可能会在影月谷露营,以寻找稀有的宝物,而在《魔兽世界》中您的任务记录却未变。 这就是这样的游戏的美,也是为什么成千上万的玩家不断回来的原因。 您按自己的条件玩。
欢迎社区。
尽管有些游戏玩家更愿意自己迷失在一个玩家的游戏中,但也有很多人希望在进行突袭甚至与之抗衡时,在线联系甚至建立新的友谊。 这给游戏玩家一种归属感。 Destiny使您可以轻松地与在线朋友一起查找和创建“消防队”。 再如任天堂 创造了整个社会的Miiverse 您可以在该网络上发布史诗般的老板大战的屏幕截图,甚至可以在Wii U游戏手柄上绘制自己的艺术品。 更大的规模是,像Twitch.tv这样的流媒体网站提供了几乎任何类型的实时视频游戏内容,并且粉丝(无论是特定游戏还是一般的视频游戏)都禁止创建紧密的聊天社区。
从本质上讲,视频游戏基本上是一种逃避现实的形式。 对于某些人来说,它可能比真正的家更像家。 无论是最终达到史诗般的装备状态,还是要花费数百小时的时间来探索新领域,游戏都可以帮助您摆脱平凡或困难的时期。 在任何给定时间,市场上都有成千上万的视频游戏,这些原理在不同程度上得到体现。 有效利用Motivational UX™原理的设计人员和开发人员可以使他们的游戏达到其他水平。