这为整个故事提供了前提-机器人可以爱一个足以保护她免受伤害的人类吗? -受到质疑。 现在正在帮助另一个机器人成为主要的人类手势吗? 卡拉只是在假装爱丽丝是人,以此来破坏她的编程吗? 谁知道,因为游戏肯定对回答这些问题都不感兴趣。 实际上,在一个非常奇怪的逆转中,游戏允许您在这种情况发生时冷冷地拒绝爱丽丝的感受 。 如果Kara一直都知道并且在整场比赛中一直是Alice的监护人,那为什么会有任何意义呢? 因为现在玩家知道,而且爱丽丝欺骗了您,您会感到厌恶,我猜呢? 发出什么样的信息? 只是因为可怕而已吗? 可能是笼子实际上没有话要说,而是让一群情节元素留给玩家去决定吗?
在潜在结局之一中,游戏实际上以非常奇怪的思路加倍了。 有一条路线捕获了卡拉和爱丽丝,并将其带到“回收中心”,这是集中营的代码,配有铁丝网围栏和狗窝,还有一些与机器人完全不同的烤箱,机器人现在已经剥夺了所有人类功能,看上去令人恐怖的香草,被推入。 卡拉(Kara)可以尽最大努力模仿《大逃亡》,并找到一种自己摆脱困境和逃脱的方法,这时游戏会提示您要么回到爱丽丝(Alice)要么离开她,两者都成为有效的结局。故事。
- 容忍孩子玩电子游戏的选择,这会让您成为好父母还是坏父母?
- 我是一个优秀的游戏玩家,但不擅长玩游戏
- LG会员聚焦– Popelady –伦敦Gaymers –中
- GGRocket AMA会议。 会见我们的首席执行官。
- G Player杂志
凯奇(Cage)回应他游戏中的偏见/剥削指控时说:“以我的工作来评判我。”好吧,我在整个游戏中都玩过,而且我发现凯奇(Cage)绝对是将创伤作为是指唤起情感,但对解决这种创伤对听众或角色意味着什么没有兴趣。 他为角色创造了不同的场景,以促进选择的重要性,同时又将这些选择的含义从他身上转移到了玩家身上,而当他承担更多任务时,玩家便成了替罪羊。不懈地剥削和情感操纵他的游戏方面。 他在游戏的“深度动作”方面反复无常,同时沉迷于关于家庭暴力和可能殴打妇女的各种有害刻板印象。
简而言之,大卫·凯奇(David Cage)是个胆小鬼。
作者的怯ward并不是什么新鲜事物,但是当它发生时,仍然令人感到愤怒。 似乎有如此广泛的推动力,就是因为冒犯一群人而在互联网上大喊大叫等同于审查制度或1984年的思想警务水平。 这些作者说,每个批评家都在恶意地行事,只是为了使自己的品牌繁荣而愤怒。 我们在漫画中经常看到这一点,马克·米勒(Mark Millar)等作家将他对强奸的使用冠以“仅是表明某人是坏人的可怕举动”,或里克·雷曼德(Rick Remender)明确否认他使用“ M字”与实际的种族关系有关。
与那些家伙不同,大卫·凯奇(David Cage)也对那些批评他的作品“不成熟”或以某种方式限制他的艺术的人不屑一顾。 在他的世界中,他的意图意味着他没有犯错,如果犯了错,就不要对他大喊大叫,因为他不想听。 考虑到底特律是在一个工作室制作的,工作室显然在工作场所的骚扰和歧视方面存在一些问题,我很难相信凯奇(Cage)具有参与这些主题时所声称的成熟度。 当您对偏执狂的抱怨的回答本质上是“看,我有黑人和同性恋朋友”时,那么您要做的就是在挖一个更大的漏洞。 如果他不喜欢道具,被任命为游戏的Spike Lee,因为写了“你不应该打你的孩子”和“偷东西的人是坏人”这样的惊心动魄的事情,这一切都不会那么烦人。凯奇希望获得导演的身份,但缺乏脊柱来应对对其作品的批评。
这也太可惜了,因为底特律拥有大量令人印象深刻的技术,这将是将交互式讲故事提升到一个新水平的好方法。 从某种意义上说,康纳在底特律的故事是他迄今为止最好的作品,幽默,表演和引人入胜的组合完美地表现出来。 但是,取而代之的是,凯奇(Cage)显然在追求社会意义,对制作似乎是“周到的,感人的”的故事更感兴趣,该故事在所有关于种族和家庭暴力的最基本,口齿不清,剥削性的观点中都有记载。 容易被作品的价值,表演的质量以及激烈的,经常变动的得分所愚弄,但《 底特律:成为人类》与其他任何一部游戏一样,都充满了躁狂和智力上的无情,只是把它隐藏得更好。 凯奇想以可怕的事物的形象作为借口,使他的作品显得“大胆”,但在任何批评下都畏缩了,使他的艺术在缺乏任何类似于深思熟虑的评论的地方缺乏。