请将《 Xillias的两个传说》带到PS4!

我是一个 。 我玩过所有能使我动手的游戏故事。

一切始于GameCube上的《交响传说》 。 那是一见钟情。 他们制作PS3端口时,我感到非常高兴。
我一直很喜欢《深渊传说》 ,其中包括《 交响曲》《希里亚 传说》《格雷斯传说》两部小说 。 Bamco对制作Abyss的Nintendo 3DS端口深表谢意。
我买了一个XBox360只是为了玩Vesperia的故事-我认为这是有史以来最佳图形的一个Tales。 而且是游戏史上所有故事中最酷的坏蛋主角{是的,尤里·洛厄尔,我在想你}。

PSP上的《 Eternia传说》是一个很难玩的游戏,我实际上从未清除过它,但它是一款出色的游戏,它有一个漂亮的故事和有趣的角色。 在PSP上,我也很喜欢《世界故事:光辉神话》

幻想乐园的故事在我心中占有特殊的地位。 20年代初,我在笔记本电脑上的SNES模拟器上播放了它,后来它问世时,我购买了GBA版本,但模拟器上的第一个播放过程创建了永久内存。 这是游戏的第一个故事,它是如此出色。
哎呀,我什至玩过《传奇传说》,就像那个游戏一样有缺陷。
我尚未玩过Tales of Hearts R ,它在我的PSVita硬盘上,有时我会在有时间完成Hyperdimension Neptunia游戏和Bravely Second End Layer时玩。
因此,如果我必须列出我最喜欢的游戏故事,则它会像这样:

  • 深渊传说
  • 希里亚传说
  • 希利亚传说2
  • 恩典故事f
  • Vesperia的故事
  • 交响曲故事

不一定按此顺序。 我的意思是,没有第一/第二/第三名。 他们对我来说都保持最高。

您会注意到未提及《传说故事》 ,是吗? 那是因为,尽管我非常喜欢《 Xillia的两个故事》,但我强烈不喜欢Zestiria的故事。 Zestiria出现在Ps3和Ps4上,周围有很多商业宣传。 现在,很难有一个故事无法达到我的期望,但是Zestiria大失败了。
《 Xillia传说》及其续集拥有我想从游戏故事中获得的一切:一个有趣的故事,可以与之交往的好角色,一个精巧的世界(尽管不如Vesperia的美丽),一场创新却传统的战斗,游戏系统和很多重玩价值。 我将在以后的评论中更深入地讨论它。

令我失望的是,如此精美的游戏并没有获得Ps4的改头换面,因为它们与Ps3一起死掉真是太可惜了。让我感到沮丧的是,它们没有像Zestiria那样移植到Ps4}。

那么为什么Zestiria对我造成如此糟糕的印象? 而且,我至少经历了一次故事。 忍不住要再玩一次。 尽管我试图再次打通游戏,但我似乎并没有足够的乐趣去打扰。
乍一看,Zestiria的外观和感觉没有任何问题。 视觉效果如游戏故事中所预期的那样绚丽,控件感觉出色而流畅,战斗系统是对“ 进化的Flex范围线性运动战斗系统EFR-LMBS )”的改进,该系统最初在Vesperia的“故事”中引入,但几乎没有进行任何改动通过Graces f和Xillia进行调整和原始机制,即使对于非RPG /非传说中的风扇,菜单导航也很直观。 它具有所有基本元素,使其成为出色的游戏故事。 最关键的事情是安全的: 故事角色

在游戏故事中-通常来说,在角色扮演游戏中,故事和角色是最重要的元素,它们是创造游戏的要素; 即使是机械性能最差的游戏也可能是具有正确故事和角色的好游戏。