我已经讨论过Nintendo,Sony和Microsoft的第一方发行版的完整列表,但是2017年游戏阵容中真正的大块头将放在多平台标题上。 游戏中最著名的系列中的新章节以及一系列新IP将致力于将玩家跨多个系统联合起来-就像去年的GOTY,《守望先锋》一样。 大多数现代游戏机都进入了生命周期的中间(尽管所有这些中期迭代,他妈都知道吗?),这就是我们看到游戏大步前进的地方,所以让我们看一下其中一些具有(或曾经有)我的蜘蛛感刺痛的独家头衔。
质量效应:仙女座
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对我来说,质量效应宇宙一直吸引着我,同时又把我推开了。 尽管成为一个勇敢的太空英雄,在星际上锻造自己的方式,建立独特的关系并与一些外星人的陌生人碰丑的想法似乎在我的小巷中出现,但直到最近我才可以使用Xbox,由于这个原因,我落后了。 是的,我知道我现在拥有一台Xbox One,可以轻松播放原始剧集,但我没有时间,特别是如果我计划在3月21日发行《 Mass Effect:Andromeda》时玩。 不过,据我所了解的仙女座,我认为这可能是新玩家的完美起点。
仙女座将围绕着您,探索者,寻找人类的新家。 为此,您将需要游览银河系,参观各种景观,收集和制作资源以及踢一个在Jabba宫殿中不会放过的流氓画廊的屁股。 探路者将比原始三部曲中确定的指挥官谢泼德(Shepard)更像是代理人,以防止新手感到嗯……疏远了。 Bioware正在制作的故事旨在使玩家感到自己像“陌生世界中的陌生人”,因此不仅对您来说是新事物,而且是Pathfinder的新事物。
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对探索的关注确实让我很高兴。 您将要访问的不同世界显得茂密而繁华,而繁华的社交中心也变得异常危险。 2016年代的《无人深空》(No Man Sky)并没有让我为进行星际探索而发痒,而是把我深深地烧死了,所以我希望仙女座会成为医生命令的。 结合深厚的制作系统和分支对话选项,《质量效应:仙女座》不仅将成为年度视觉效果最出色的游戏之一,而且还将成为最深刻的游戏之一。
Red Dead Redemption 2
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伙计,对于那些开了一个关于视频游戏的博客的人来说,肯定有很多我没玩过的游戏。 我最糟糕!
出于某种原因,狂野西部的神话对我而言从来不是一个巨大的吸引力,而且除了Gun之外,我想不起我投入时间的古老西方游戏。 显然,我在少数派,因为去年Rockstar能够通过将徽标更改为红色来嘲笑一款新的Red Dead游戏,从而使互联网陷入崩溃。 该图片在不到24小时内被转发了100,000次。 几天后,预告片掉了下来,并且连续第11次观看之后,我意识到我一直忽略了其中一款出色的控制台游戏。 我想今年会改变这一点。
Rockstar发行的预告片和图像取笑了可以互换的7个字符的想法,这是在侠盗猎车手5中成功使用的较小规模的机械师。尽管我讨论过的大多数人都对这个想法感到兴奋在如此多的角色之间进行动态交换并让他们的故事交织在一起的过程,我觉得这很麻烦而且麻烦。 即使在《侠盗猎车手5》中,我也只是扮演迈克尔的角色,而忽略了与富兰克林或特雷弗的互换。 如果是这样的话,我会在《 Red Dead》中做同样的事情。 我希望它们是您的对手,而不是让七个轮廓代表主角。 由七个杀人out徒在整个中西部大平原上狩猎的故事将是真正的史诗。
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拖车中腐烂的食肉鸟群的表达传达出一种原始的残酷感,与我过去在Rockstar的其他主要特许经营GTA中所惯用的感觉不同。 虽然像洛斯桑托斯这样的地方已经可以模仿文化,但荒野西部的传说需要更多的尊重,因为这些丰富的知识融入了美国的历史和身份。 在预告片中看到的小镇新波尔多(New Bordeaux)-黑手党系列的致敬-饱经风霜和风化,与广阔的平原,流淌的河流和成群的野牛并列,形成了适合经典西方的多样化和复杂环境。 如此规模的游戏将引起大多数开发人员的关注,但是随着Rockstar的掌控,我完全有信心在今年春天的传奇冒险中迷失方向。
幽灵行动:荒野
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当《幽灵行动:荒野》在2015年发布时,我是个大肆宣传。 孤岛惊魂(Far Cry)遇到了《正当防卫》(Just Cause),并抛出了一大堆Narcos,这怎么会出错? 好几年了,我变得犹豫了。 传统上,《幽灵行动》系列是直接的隐形射击游戏,但《荒野之地》将通过玻利维亚的大型开放世界娱乐活动来打开它。 当我说“我的意思是巨大的”时,“荒地”中的地图将跨越21个区域,从雪峰到小贫民窟,您和您的小队可以在各种车辆中穿越。 这种野心虽然令人印象深刻,但可能是荒野之灾。
Wildlands的故事将着重于消灭毒品卡特尔和腐败的组织,压制当地民众,消灭26个头目并完成100个任务,您可以按任何顺序处理这些任务。 简直不是故事情节,但嘿,在过场动画中,我会调低音量,然后假装我是在使用麦德林·卡特尔。 可以以任何方式接近任务,就像《孤岛惊魂》中的哨所和武器可以通过100多种不同的附件进行自定义一样,因此您可以根据自己的游戏风格来调整负荷。
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育碧正在推动这样一个事实,即通过在线合作,最好与一群好友一起完成这些任务。 对在线合作社的依赖使人想起了育碧最后一个开放世界的合作社名称《 The Division》。 效果不好。 从理论上讲,在线合作非常棒,但是所有这些前卫的青少年都认为“拖钓”是他们这一代人最重要的贡献,有时我只是想独自玩一个游戏。 可以在没有在线合作的情况下玩荒野,但您仍然不会孤单— 3个AI队友将陪伴您执行任务,而他们只是想操弄您的隐形方法。
我希望这款游戏表现出色,但是从我听到的来自游戏Beta的反馈来看,这是好的一面。 育碧仍然有足够的时间在游戏发布前为其添加一些修饰,因此,我们只希望所有问题都不会在Wildlands DNA中根深蒂固。
尤卡·莱莉(Yooka Laylee)
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巨大的开放世界,逼真的图形和强大的枪械非常棒,但我的内心总是会为明亮,有趣的平台游戏而战,这些平台的游戏以可爱的动物在做大便。 嗨,Yooka Laylee! Yooka Laylee追溯到3D平台游戏的黄金时代,是传奇Rare头衔Banjo-Kazooie的“精神继承者”(尝试说一口气)。 Playtonic Games最初是通过Kickstarter推销的,在不到一个小时的时间内就达到了其第一个目标270,041美元,通过众筹打破了游戏筹集的最快百万美元的记录,现在坐拥2,700,548美元的临时支持,拥有超过7万名支持者。 我认为人们对此感到有些兴奋。
Yooka Laylee的魅力在于其角色设计。 尤卡(Yooka)是您见过的第二个最可爱的蜥蜴,可以用他的舌头改变身材以应对不同的障碍,而莱莉(Laylee)则是一只狡猾的蝙蝠,它将把尤卡带到更长的距离。 您将使用这些技能来收集散布在郁郁葱葱的3D环境中的“ Pagies”,这会使您的内在孩子耳目一新。 仅仅看这个游戏的艺术风格会让我高兴。 一路上,您会找到各种需要帮助的奇数字符,例如急需撒尿的云朵和我个人最喜欢的一条长裤蛇。 这些关于成人幽默的小提示给游戏带来了我知道我会喜欢的Conkers Bad Fur Day。
怀旧无疑将在Yooka Laylee的成功中扮演巨大的角色,如果它能够实现其前身Banjo-Kazooie的话,它可能会帮助推动3D平台的兴起,这是继去年粉碎,Ratchet和Clank之后的结果。 我希望平台游戏者重新流行起来; 我需要杰克4。
13日星期五:游戏
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妈的,我爱一个不错的非对称多人游戏! 13日星期五:游戏是Kickstarter上的又一个成功故事,让七个营地顾问与我唯一认识的曲棍球运动员Jason Voorhees进行对抗。 就像2015年的《进化》一样,玩家将需要团结起来才能在一个强大得多的敌人面前生存,但是这里却有一个变化–只有您必须生存,而您的队友则不需要。 哦,我真想在这里玩。
为了避免亲吻杰森的砍刀,您将需要逃离水晶湖营地,在时限内生存,打电话给警察或消灭柔弱的威胁。 逃逸需要与队友通力合作,当您为汽车收集电池或连接断路器以取回手机时,他们才能分散杰森的注意力,但有时队友的用处将耗尽。 带领队友前往杰森可能会给您足够的时间逃脱,而这种持续不断的紧张状态创造了我很长时间以来在比赛中见过的最激动人心的时刻。 在我看到的一个游戏视频中,团队合作良好,收集了所有驾驶安全所需的东西,但杰森在最后一刻出现了。 一位玩家说,“操吧”,没有跳在一起互相救,而是跳上了车,是唯一的幸存者。 这很野蛮,我喜欢它。
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扮演Jason的游戏要简单一些-杀死所有人。 您可能比正在寻找的辅导员要慢,但是您可以传送并使用增强的感官来逐一追踪。 根据开发人员的说法,可以将Jason杀死,但这似乎并不容易。 击败他的秘密也许在埋葬他母亲的墓地中。 露营者可以使用收音机等干扰物,也可以躲在床下躲避杰森,这样做是明智的。 杰森(Jason)的一些终结者令人讨厌地残酷。 当我看到他找到一个从该小组中分裂出来的露营者时,我感到畏缩,将他的脚放在她的背上,打断了她的脊椎。 哎哟
从我所见,对Beta的反应是非常积极的,如果可以解决一些平衡问题,那么这可能是当年的热门话题。 如果这个游戏是我所预测的成功,那么可以期待其他恐怖电影中其他位置和角色的精彩DLC。 我真的很想当太空中的杰森或扮演可怕的妖精!