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NBA 2K联盟是体育运动未来最重要的事业。 所有运动。 不仅是电子竞技,而且不仅仅是NBA。 尽管听起来像是一个大胆的声明,但有十个关键原因使我们很容易看到一个创新的NBA 2K联盟将如何定义和改变我们所熟知的体育迷,运动员和相关组织。
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№1:针对顶级编程,电信,电缆,付费墙的游戏计划:以千禧一代和Z世代为重点,NBA 2K联盟将如何创造性地在应用,OTT,电信,电缆等应用上销售媒体版权? 结果不仅是未来体育联盟的蓝图,而且实际上决定了子孙后代的观看习惯-尤其是在免费与付费之间。 一年前NBA签署了最新的电视合同,但此后发生了很多变化。 随着苹果,亚马逊(其Twitch),Netflix,Hulu,Verizon,YouTube TV等在优质内容方面的竞争变得异常激烈(有时有些绝望),这个空间再热不过了,尤其是对于“直播”和任何其他适合的东西针对千禧一代和Z’ers一代。 NBA 2K联盟的媒体版权交易不会像NBA一样在金钱上位于同一星球,但是这将告诉NBA如何与新老球员进行谈判-无论是2K还是NBA未来(是否可以将它们结合在一起?)。 NBA经验丰富的电视主管比任何人都更了解直播电视的价值和指标。 这里的谈判和学习将是所有体育运动的海量数据点。 而且,就像具有里程碑意义的Riot Games / MLBAM交易(据报道为期6年,价值3亿美元)一样,这确实是数字第一笔交易。 更不用说AR / VR中正在形成的可能性。
№2:印度和国际市场营销:国际扩张的最大障碍一直是,正如亚当·西尔弗(Adam Silver)所说的那样:“飞机的速度不够快。”显然,模仿游戏本身的在线数字产品改变了人们的视野,并提供了一种更经济的营销手段。 NBA和NBA 2K已经与中国的腾讯达成交易,后者是全球十大最有价值的公司之一,并建造了两个新的电子竞技主题公园(是的,电子竞技主题公园)。 在海外,没有哪个联盟比NBA拥有更大的成功,尤其是在中国。 根据IHS Markit的数据,去年,中国占全球所有在线电竞观看次数的57%。 虽然数字产品不是真正的产品,但是可以吗? 很容易看出,总部位于印度等NBA热床的NBA 2K联赛球队如何很快上线。 谁知道,印度的下一位“ NBA球星”可能是印度出生的2K游戏玩家,而不是美国得分后卫。 上个赛季的NBA总决赛是在印地语中首次播出。 NBA和NBA 2K联盟仅在印度(及其12亿人口)的影响力就可以指导,教育并为所有体育联盟排行榜。
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№3:广播覆盖范围的创新:想像一下: 如果电视不是发明出来的,而我们所拥有的只是手机来观看视频。 尽管对于加利福尼亚州Novato的2K程序员来说,这同样是一项任务,但如果我是NBA 2K联赛,这就是我的出路。 更重要的是:Z一代正在他们的手机(例如Snapchat Discover)上消费大量垂直格式的视频。 尽管这很难让传统电视制作人大吃一惊,但请想象一下创新的机会-不仅是NBA 2K联盟,而且是协会本身和其他体育联盟。 在没有电视的任何传统“规则”阻碍广播的情况下,想象一下NBA 2K将提出哪些类型的创新(我有一些想法!),以及每种创新如何用于传统的NBA广播。 整个体育观看界正在不断发展,NBA和其他联盟可以将其用作下一代粉丝的孵化器和试验场。 下一个“数字优先下降线”或“辉光球”将是什么?
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№4:具有互动粉丝体验(和动态定价)的全新专用竞技场:尽管NBA 2K联赛最初将在美国的多家“工作室”进行比赛,但很容易预见到联赛的预期成功将如何导致品牌发展全新的多用途,可容纳数千人的体育场馆,专为电子竞技而设计-特别是自2018年开始的另外两个电子竞技联赛(守望先锋和英雄联盟)将以城市为基地,并寻找进行现场比赛的地方。 试想一下从围绕游戏进行定制,从与游戏及其玩家的潜在交互性以及专用电动空间的整体兴奋性和架构中获得的经验。 实际上,请从此处的全球建筑公司Populous中了解其中一些建筑概念。 这些新的竞技场能否用于其他体育联盟,例如BIG 3(3对3篮球),MMA项目,沙滩排球或EDM音乐会? 此外,如果没有历史上的球迷期望,再加上游戏迷的购买习惯,这是否也可能会成为100%可变甚至动态定价的美国竞技场票务模式的开始?
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没有。 5:袖口运动衫,新的商机,街道:可收藏运动鞋的市场价值估计为10亿美元。 NBA及其球员(显然还有乔丹)对该市场的成功影响最大。 知道谁从该市场获得了近零收益吗? -NBA(或其他体育联盟)。 希尔弗说,几年前,NBA在阿迪达斯(Adidas)引进长袖球衣的背后原因是发现“我们的球迷发现他们穿起来会更舒适”。 不幸的是,这对球员来说并不舒服。 袖子对竞争游戏玩家来说无关紧要,他们的“官方球衣”没有理由没有袖子。 收藏品运动鞋市场的饱和是否会打开新的收藏品的可能性以及对新颖有趣事物的渴望? 想象一下,向Supreme,Bathing Ape(BAPE),Anti Social Social Club等街头服装品牌开放新的NBA 2K联盟(或其他体育联盟)球队球衣设计。 而NBA许可的商品一直是该品牌的主要收入来源协会,NBA 2K联盟从第一天起就可能会感到惊讶,并迅速启动街头服装/收藏品类别,这是其他联盟所无法克服的。
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№6:重新思考体育媒体和新闻业:千禧一代和Z世代的注意力跨度为八秒,喜欢高度视觉/视频内容(即:不阅读),每天在移动设备上花费5个小时,并且有无限满足的欲望分享内容和成就。 转到ESPN.com或任何其他当前的体育媒体网站或应用程序,包括NBA的Turner制作的媒体网站,它们几乎无法满足这些需求。 现在是体育联盟从空白开始(屏幕)开始,并想出一个新媒体网络的时候了,该媒体网络是100%根据其一口大小的消费习惯定制设计的。
№7:社交促销/货币与球员合同和球员价值息息相关: NBA 2K联赛的成功与自己球员的社交晋升有很大关系,而不是联盟击败自己的胸膛,尤其是Z一代“真实性”可以制造或破坏产品的市场。 当联盟选择前85名球员时,肯定会出现在社交媒体上,尤其是YouTube,会在选择中发挥作用。 它也应该在玩家的合同中发挥作用。 PPG旁边就是YTS(YouTube订阅者)和IF(Instagram追随者)。 NBA 2K YouTuber克里斯·斯莫夫(Chris Smoove)拥有370万订阅者。 整个职业棒球联盟的职业棒球总人数为943,000。 只能想象如果Aaron Judge根据合同有义务拥有一个粉丝频道(并根据其观众人数获得奖励),那么这个数字将会更高。
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№8:基于城市的体育营销:迄今为止,所有电子竞技联赛和在美国进行的赛事之间以及在2018年之间都存在着巨大且非常重要的差异。这是三个主要的电子竞技联赛(NBA 2K, 《守望先锋》和《英雄联盟》将以城市为基地。 电竞迷们将拥有自己的“主队”。 显然,这创造了巨大的机会,但在营销方面却没有更大的机会-特别是针对年轻一代。 对于休闲爱好者来说,没有比这更大的了。 联盟的每位粉丝都可以百分百地移动,想象一下联盟的奖励/忠诚计划以及与当地零售商之间的联系的可能性。 尽管许多体育联盟都尝试过类似的本地联系,但NBA 2K联盟的观众将是成功和失败的理想孵化器。
№9:新的“业余”体育组织的时机: NCAA和奥运会都讨论了电子竞技中的机会,这些机会可能包含在现有结构中。 NBA在这两个方面都有自己的问题(从一成不变的NCAA规则到奥运会的比赛安排和收入)。 我的建议:远离联盟并重新开始-对于联盟,协会和其他体育联盟。 可能性是无止境。 正如我在过去所解释的那样,在处理了重大体育项目之后,我可以告诉你,他们不过是隐藏在业余主义背后的不负责任的官僚。
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№10:不受限制的小联盟,球员发展思维:如今, NBA 2K世界上最响亮的闲聊是最初的85名球员。 接下来的几百个将不会发生的事情会发生什么,但是非常接近。 团队将如何发展名册? 毫不奇怪,NBA和其他联赛在这里也有类似的问题,但是也受到球员工会和集体谈判协议的深刻制约。 NBA 2K联盟有机会无负担地重写脚本/规则,并且可能想出一种创新的方式供其他联盟学习。 尤其是这样的发展联盟是否应归母俱乐部或独立组织所有。
布雷特·莫里斯(Brett Morris)是电竞创新者超级联赛 ( SuperLeague.com )的 前总裁兼首席运营官,还是 马克·库班(Mark Cuban)( MarkCubanCompanies.com )的 前高管 。 可以通过Brett@MorrisStrategic.com与他联系。