王国之心3-简单而复杂

当谈到不良故事时,Kingdom Hearts是一个非常容易成为目标的人。 复杂的宇宙之间存在尴尬的对话,冲突的角色设计以及数百万个绘图孔。 然而,尽管存在所有这些问题,但自该系列开始以来,仍然存在大量的粉丝。 人们喜欢这些游戏,包括我自己在内。 但是为什么呢? 我们是不是怀旧了,还是还有其他东西?

最好的起点是首先问我们喜欢该系列的什么? 在《王国之心1》中,我们从一个有趣的甚至奇怪的独立故事开始。 该系列的许多优良品质都将成为其主打产品,例如紧凑的砍刀游戏,独特的视觉效果和忧郁的管弦乐谱。 如果您必须用一个词来形容游戏,那将是“真诚的”。 主要演员的年轻配音演员表达了他们对爱情和友情的看法,就像野村制作他们时所感受到的那样认真。 善与恶的情节以及迪士尼角色的加入在此之上又添了一层纯真。 我们成为Sora,Kairi和Riku的追随者。 因此,狂热者诞生了。

随着《记忆之链》和《王国之心2》的播出,故事开始揭示其复杂的本质。 但是大多数人都愿意忍受这一点,因为其余的比赛踢得太多了。 有些人甚至喜欢看复杂的故事,就像解决难题一样。 迄今为止,许多人都将《王国之心2》列为有史以来最喜欢的游戏。

KH2之后,发布了五款(ish)游戏,这会使事情进一步复杂化。 从这一点上,我很清楚这个故事是随着故事的进行而写的。 他们介绍了时间旅行,这从来都不是一个好主意,而且游戏宇宙的定律似乎会随需而变,以适应发生的一切。 到第三场比赛宣布时,在《王国之心》中没有PHD的大多数休闲粉丝已经迷失了方向。

现在游戏终于问世了,人们对此有何想法? 他们喜欢它! 实际上,KH3在该系列的发行中有一些最积极的评论。 其中一些肯定与游戏等待时间长有关,但即使如此,在基于游戏既定知识建立的游戏最终行为之后,仍然有很多问题。 那有什么呢? 为什么人们仍然以其混乱的讲故事而偏爱该系列产品?

尽管从严格的角度看,野村的写作可能有缺陷,但所有这些都归结于第一场比赛的关键积极属性:诚意。 至少在我看来,当缺乏叙事凝聚力时,原始的情感仍然存在。 《王国之心3》以几乎整洁的方式整理了所有故事线索,将单个角色放在一边或很少的时间。 也许最终产品只能达到我们想要的表面水平。 但这对于已经等待长达十年之久的下一批喜欢的系列产品的粉丝来说仍然足够。

野村证券优先考虑创造尽可能多的戏剧性场景,而不是着眼于那一刻的机制。 他的方法使我想起了自己的童年时代,那时我将创建自己的史诗般的故事情节。 当我和我的表弟组成自己的冒险之旅时,不必担心逻辑问题,而只是让我们无拘无束的想象力去做他们想要的事情。 实际上,这些故事很大程度上是受到《王国之心》的直接启发。 直到今天,我仍然发现他的角色和视觉效果渗入了我自己的创作中。 那一定是值得的吗?

王国之心在叙述和概念上可能都难以理解。 但是,它对一代人的情感影响将永远不会被忘记。 事实证明,您不必成为精湛的讲故事的人,就可以创建人们所关注的世界和角色,并且直到今天仍会与他们在一起。

“也许有点长,也许有些重复……但是你不是专业作家”

“我是用心写的”

“当然可以。 这就是使它变得很棒的原因。”

– 1950年日落大道