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如果您愿意承担毛刺,那么幻想飞行游戏中心距离大多数Magnum Opus与会者都住在的雷迪森酒店仅几步之遥,并排坐在相邻的城市街区。 您可以通过仅穿过灌木丛来跳过上坡路段的大部分步行路程,然后将皮刺紧紧地粘在衬衫和腋下,将皮刺撕掉。
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回想起来,去年穿过一条狭窄的灌木丛的狭窄道路本来是一条捷径的致命之地,因为它通往陡峭的草山,这是发现自己首先驶向雷迪森后门的好方法,那时的霜和雪的釉面在罗斯维尔地区上空飘过,使人从头到脚都低落下来。 去年之前,我参加过Worlds一次,那时候一件优质的滑雪外套可能比当时我穿的相对较薄的纽扣式外套更适合我。
不过今年不行。 最近一次Netrunner世界冠军赛已经或曾经在这次9月相对温和舒适的深度举行。 并不是每个人都会喜欢它,因为我们所有人都仍然挤在Radisson大厅,在明天一切开始之前潜入游戏。
但是,有什么更好的赶上方式呢? 无论是隔壁的印度咖喱屋,沃尔玛大街的过道之间,还是酒店本身,在经过Jinteki.net漫长的一年的角逐,讨论商店并做出预测之后,到处都有玩家在追赶。 而且,请谨慎对待游戏的命运。
因此,我自然而然地介入了这一点。
爱荷华州和多伦多的metas的Adam’Tundinator’Rotondi和Matt’MrJank’Genser分别在Day 1A的前一天举行比赛-Adam与Adam进行了无数次迭代,而Matt则将其Mti Mwekundu调和的酒调入了节奏,意外的彩虹集。 他们都是老玩家。 两者都同意接受md-practice的采访。
“我参加了四届世界锦标赛; 亚当确实做到了。”亚当回忆道。 “在过去的五年中,我已经成为亚当顶级派系之一,其中之一,派系还没有出来。”
自称扬克先生的马特(Matt)说:“我最大的想法就是提出愚蠢的想法。” “找到和谐并提出……大约每10个想法,也许一个很好,而其余的则必须拆除。 但这就是我所喜欢的-您知道什么时候做得不错,感觉真好!”
“从一开始,我就花了一个月或两个月就挑选了一套核心产品,只是为了外观。”亚当说道。 “这是赛博朋克-”
“准备? 发现真相消失了 ,”马特(Matt)怒吼,萨达卡(Sadaka)从亚当的电路上撕了一大块。
亚当继续说道:“我喜欢它的主题,但是直到一年后我才发现有时间去真正玩它。” “然后我只是去了当地的游戏商店,发现那里是一个游戏之夜。 发现我们的社区竞争非常激烈,这很有趣。”
与许多人一样,亚当(Adam)在竞争激烈的桌上游戏世界中重达800磅的大猩猩(Magnet:The Gathering)上经历过,这是Netrunner的哥哥和更受欢迎的兄弟。 但是Netrunner中细微的不对称方法使他着迷了-这是他首先购买该盒子的主要原因。
马特的故事不太直接。 “我以前有很多坏习惯,”他含蓄地承认。 “过量喝酒,大量吸毒……我需要停止这样做; 尽管现在愉快地当了一名才华横溢的美发师,并嫁给了靴子,但马特的过去却充满了纹身艺术和麻烦。 “我去了一家游戏商店; 我解释了我想玩的游戏,他说“你一定要玩这个游戏”。 我知道了,我参加了一个星期三的聚会,大家见面玩耍,我的屁股踢了。
我上瘾了。”
当然,每个月15美元左右可能比他以前的习惯负担得起。
“哦,老兄,它为我省了一大笔钱。”
鉴于其灵活的设计和坦率的庞大的筹码池,游戏本身具有反映许多游戏风格,喜好甚至某些看起来像个人意识形态的东西的印记。 在我之前练习过的两个玩家在这些方面都享有声誉-使他们在本地乃至更大社区中脱颖而出的实践方式。 例子:
Tundinator说:“所以,最初,我玩[Adam]是因为我与它共用一个名字。” “而且这种情况多久发生一次? 然后,一旦我开始玩它,我就知道它会告诉您该怎么做,并且避免了新玩家遇到的许多陷阱-积极进取到我喜欢的程度,但是棘手的到了如果您做出正确的决定,您从中获得的价值将超过……当时流行的攻击性流行。 因此感觉有所不同,但感觉就像我想做的。”
对于Matt来说,这要简单一些-他喜欢杀死套牌,“因为要花很长时间才能获得这些议事日程! 当我记下这些议程时,他已经拥有了一切,而我被搞砸了!”
竞争,不幸以及过分聪明和运气的时刻也与他们为什么继续比赛有很大关系。
“我最喜欢的记忆-商店里有冠军,”马特说。 “我和那个花花公子让我踢屁股的人配对了-我们配对了商店冠军的最后一场比赛。 他在玩HB-我在玩《浮士德》,亚伦·马龙,西蒙,菲斯克和安迪。 太神奇了–我一直都走遍他。”
“爱荷华州meta一直很棒,”亚当说。 “他们是伟大的家伙; 他们中的许多人确实具有竞争力,他们尊重我决定连续两年成为Jankmaster Adam的决定-世界上最好的人; 不能要求更好。
我们有一个叫以赛亚的人。 他是一个该死的好球员,我讨厌扮演他。 他不断踢我的屁股,每次都让它看起来如此轻松! 我曾经一次击败过他,那一次我觉得自己很成就。 我确实爱他,但与此同时, 上帝有时会疼。”
“我和Dien玩了很多次,我想最后见到他!” Matt说。 “我会做的很好,我会见他的,有时他会带我出去的。 实际上还有另一款游戏-我在《虚荣计划》中。 我在五个议程上都打了Argus牌,但我不在乎,因为我有客房整理服务。 为了杀死他,我不得不惩罚他三次。 我认为这是政府接管的事。 三次! 感觉好极了。”
但是随着《幻想飞行游戏》(Fantasy Flight Gaming)下该游戏的发行即将结束,这些回忆笼罩着一个明显的问题:它们会尽力使Netrunner的火焰继续燃烧吗?
“不,我玩完纸牌游戏了。”亚当说。 “暂时。”他列举了困扰游戏的许多问题,即使在开发人员的积极支持下,随着游戏进入其核心支持者的保存期,这些问题现在也无法解决。 例如,备受讨厌的孟买(Mumbad)周期实际上实际上解决了当时的一些关键投诉,至少在他的中继中-在Scorch之外缺乏真正的标签惩罚,他们希望每个包装都更换中继-并且它在这方面成功了! 太好了,甚至。 “每一个包装,人们酿造和测试的东西都出来了,很棒! 直到不再,因为您处于接收端。”
尽管目前的游戏状态在很大程度上被认为是成功的,但进展和变化的动力却很短,就像最初在Matt上所做的一样。 对于亚当,是时候继续前进了。 “只是,没有什么可以取代它。 我将用获得的所有宣传片作为艺术墙,制作亚当神社,然后看看会发生什么。
需要一段时间。”
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James Chen是Infinite Esports&Entertainment的编辑,直接负责OpTic Gaming的Greenwall.gg。 他也非常喜欢Jinteki的思维方式。 在 https://ko-fi.com/obscurica上 给他小费