Nintendo Switch的首张预告片大获成功。 它打破了任天堂在YouTube上的观看记录(2000万,并且还在不断增加),并且在此前任天堂的Wii U努力之后,重新燃起了人们对任天堂家用游戏机的兴趣。
但是当我第一次看到拖车时,我想知道出了什么问题。
任天堂似乎是向往的:在所有六个小插曲中,角色都穿着整齐,拥有昂贵的房屋,旅行,毫不费力地调情,参加接送运动,参加屋顶派对并参加世界舞台比赛。 但这一切似乎都是虚假的,就像火星人对城市名流如何表现的想法。 有人真的会带着控制台console狗吗? 还是在旅途中无视他们的两个朋友?
我把差异归因于缺乏同理心和翻译上的一点点失落。 任天堂比任何人都更了解游戏玩家,但他们并不了解接送篮球运动员。 他们的日本父母强迫他们与美国代理机构进行创造性的妥协。 一直发生。
我的同事有不同的理论。 她认为这可能是喜剧的失败。 任天堂原本希望传达“释放内心的瘾君子”的信息,但并没有完全实现,将整个事情推向了一个西世界的奇异山谷。
再看几遍后,两种理论都不对,预告片变成了广告史罗杰杰的猫。
如果它试图变得认真和有抱负,那么为什么这些角色不仅是假的,而且还积极地反社会? 例如,在一个场景中,一名妇女参加了一场豪华的屋顶派对,但她并没有参加或参加聚会,而是带着Switch继续游戏。
但是,如果它试图以眨眼的自我意识变得愚蠢,那么妙语在哪里? 以及为什么散布的小插曲会连续播放?
在我们讨论的过程中,为什么整个事情像恐怖电影一样开场,一个废弃的城市,模糊的音频以及下水道的格栅喷出蒸汽?
毕竟,这部预告片不是扔掉的社交媒体资产,它是任天堂多年来发布的最重要的视频。 发生了什么事?
然后啊哈! 瞬间:任天堂为模因一代创造了这部预告片。
制作模因友好型广告的既定方法是追求极高的愚蠢性,并希望它能坚持下去。 想想老辣妹还是世界上最有趣的人。 这种方法很有风险,因为如果您弄错了,就会发现尝试得太努力了,否则可能会使您的实际产品不堪重负。 任天堂不想以恶作剧挤走Switch的消息是有道理的。
但是,可能存在另一种创建模因友好通信的方法。 那就是要接受这样一个事实,即当主题不是在开玩笑时,模因是最成功的。
最近的一个例子是肯·骨。 在严重的环境中,这是一个奇怪的人物,缺乏自我意识。 完美的米姆饲料。 但是,如果我们发现Ken Bone故意穿一件鲜艳的红色毛衣引起注意,那么乐趣就消散了-他是恶作剧而不是恶作剧。
“非常有趣的王牌每天都很无聊”
也许任天堂创建了双重用途的发射拖车。 他们使大众渴望,他们可能只看到预告片一次或两次,但其中包括“意外”的奇异时刻,让他们的铁杆粉丝与之共舞。 关于预告片中角色之一的整个Reddit社区的出现可能支持这一理论。
那么预告片是真实性的失败,喜剧的失败还是制作病毒性广告的大师班? 不管是什么,而且比起问问代理机构的任何人,让这个谜团活下来真是太有趣了,这很有趣-而且不完美有趣的王牌每天都很无聊。