后果76:阿巴拉契亚的观点

我决定处理视频游戏这一主题。 从我小时候起,我就一直很喜欢它们(并且可以拿到我的Nintendo Gamecube)。 我从字面上认为,进门的每个包裹都将是“玩游戏的计算机”。 因此,我想回答一个问题:视频游戏如何描绘阿巴拉契亚? 我选择将重点放在《辐射76》上。老实说,游戏描绘了美国人所记得的东西:肮脏的孩子,门廊上的月光瓶,塌陷的棚屋以及可以逃离的地方。 我探讨了阿巴拉契亚的刻板印象以及媒体中过度使用的陈词滥调。 我通过查看文章,游戏评论和我自己的个人游戏经验进行了研究。 具有讽刺意味的是,在研究了我的提议后,《辐射76》中的地图被字面上称为“阿巴拉契亚”。 从最近的屏幕截图中可以看出,这似乎也给游戏带来了恐怖的一面。 这可能与媒体中使用的“阿巴拉契亚恐怖”陈词滥调有关。 播客解释了媒体和视频游戏中没有出现阿巴拉契亚的空白。 有趣的是,玩Fallout 76的人们是如何被刻板印象,虚假历史和陈词滥调所塑造的“真实阿巴拉契亚”和“捏造的阿巴拉契亚”暴露的。 我将从收听播客开始,并观看人们对现已发布的Beta的评论。 当我看到或想到与阿巴拉契亚舞有关的东西时,我在玩耍时也会做笔记。 我还录制了自己的游戏玩法,并制作了轻松愉快的评论视频,以基于该项目基于媒体的Appalachia观点为基础的游戏评论形式进行了娱乐性和教育性。 电影《我的战争》(Mine Wars)在玩游戏时也打动了我。 就像电影中一样,该地雷在所有地雷上都有抗议标志。 您会说他们真的像PBS电影《地雷大战》一样在打架。 我认为这款游戏可能会受到阿巴拉契亚社区的强烈反对,就像其他媒体形式(如《真正的比佛利山庄人》)在CBS上的执行不当一样。 在这个游戏中的身份也不是那么刻薄,也没有“乡巴佬”或刻板印象的角色,只有该社区喜欢的有趣的西弗吉尼亚州和阿巴拉契亚的民间传说。 总体而言,我认为Bethesda所做的工作非常出色,可以在真正的真实面目中描绘阿巴拉契亚。 他们尊重社区,并没有像其他媒体过去那样流行流行语。


参考文献

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