没有人的天空—所有系统都成为2016年最令人期待的标题

对于英国吉尔福德的小型独立工作室Hello Games来说,这是忙碌的一周。 在经过3年的期待之后,星期二,玩家终于接触到了“无人的天空”,这是一个开放银河(开放世界只是不公平)太空探索生存沙盒游戏 如今,经过三天的忙碌开发以添加一些特定于PC的功能,该版本终于在PC上流行起来。

自该部门首次发布以来所建立的期望权重可以与该部门得出相似之处。 在这方面,也许没有人的天空甚至使它微不足道。 不过,该部门是一家跨国游戏开发商的育碧业头衔,他无疑拥有丰富的经验和稳定性。 尽管有索尼的支持,Hello Games还是一个由15个人组成的小型独立公司,由4个朋友在2008年创立。这是成败的。

幸运的是,到目前为止,反馈在很大程度上是积极的。 赞誉不可避免地直接指向技术成就–银河系以其拥有超过18亿五千万(即18万亿亿)颗行星而着称,这是有名的可探索行星,每个过程都是通过程序生成的,并且随机分布着动植物,海洋和山脉,结构和太空港。 这并不是说没有两个星球是相同的-但绝对的规模确保您可能是第一个踏上那里的星球,因此,这个星球及其居民都是您发现和命名的人。

尽管空间如此之广,但在这些行星之间飞行并不是一系列的加载屏幕和进度条-您可以以不间断的顺序从脚步到星星,登上您的船,然后穿过云层和大气层来揭示太空,站和卫星,然后绕轨道旋转并坠落到地球的另一侧。

那该怎么办呢? 通常,生存和探索。 在“无人的天空”中没有设定目标,但是您需要为生命支持系统提供动力,您需要为船舶加油,还需要积分(“单位”)来购买升级版。 探索行星将发现您可以出售或使用的资源,但同时也发现未发现的物种,并教您一些语言,以帮助破译各种NPC所说的话。

达到银河系中心的目标很松散-至少已经有一个玩家拥有-但这绝对不是您的主要目标。 如果您对孤立和孤独感到厌倦,并希望分享别人的发现,那么该中心至少代表了一个便利的汇合点。

在共享的宇宙中没有人的天空,因此,如果您碰巧发现了某个玩家已经发现的行星,就会收到通知。 您会看到他们给地球和它的居民们起了什么名字。 而且,正如在本周发布的3年中多次提到的那样,您将能够在星球或太空中相遇并与他们一起探索该地区。

当然,这种机会极少。 记住,我们说的是一个由18,000,000,000,000,000,000颗行星组成的星系,如果您确实碰巧发现了另一个玩家发现的行星,那么它们仍然存在的可能性很小。 即使它们是, 它也是一颗行星 。 这不是一个小的多人游戏区域,您可以在整个房间内与他们进行通话。 同时协调在同一个地方绝非易事。 因此,Hello Games警告不要进入期待多人游戏的游戏-这可能是许多人所理解的字面警告,现在有人提出疑问,要求玩家真正见面的网络代码是否已经实施。

无论如何,这些相遇很少见,以至于无论从技术上讲,是否可能对大多数人的游戏都没有影响。 No Man’s Sky意味着孤独和孤立的经历,旨在让您感到迷失的冒险家是古老的科幻小说。

因此,第一印象很强烈-有很多事情要做,并且绝对有一个巨大的星系要做。探索有重复的危险-您玩得越多,行星和它们的居民就会开始变得有点熟悉,只需要一个这里的纹理变化或那里的颜色变化。 但是到目前为止,与海盗的缠斗以及从行星到空间站的刺激足以使它变得有趣,而且我们还没有涉及黑洞和阿特拉斯石。

编辑:“所有系统都运行起来”可能是一个糟糕的选择,因为对于许多PC用户而言,该游戏要么运行时帧速很大,而且存在问题,要么根本就无法运行。 Hello Games正在继续调查,但是要求用户确保他们具有其图形卡的最新驱动程序,并已安装Visual C ++ 2010可再发行组件包。