“我们的最后”电子游戏评论

游戏“我们的最后”首先是关于人性的故事。 您将经历两个角色乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)的历程,以及他们在世界末日的世界中度过的艰辛和建立的紧密联系。 Naughty Dog游戏由Neil Druckmann和Bruce Straley创建,并于2013年发布。在整个游戏中,在致命的真菌虫草菌爆发20年后,您便可以在美国航行。 虫草会占领人类宿主,并使它们表现出类似僵尸的行为(虫草是一种真正的真菌,可以接管昆虫)。

游戏以我见过的最令人心碎和最震撼的场景之一开始。 至少可以说,它使您能够关心只在15分钟前见过的角色并在“二十年后”的名片和时间戳记前哭泣的能力令人印象深刻。

《最后的我们》令人惊叹。 许多人低估了视频游戏作为一种讲故事的媒介,而常常视其为打发时间的使人麻木的方式而无视它们。 但是,如果正确地将其拔出,其结果将是出色的。 第一款游戏于2013年发布,而我至今仍在热情地谈论着它,这一事实真实地证明了《 The Last of Us》的令人难忘的体验。 在一篇评论中,审稿人说演奏《我们的最后时刻》使他想要一个女儿。 改变了他对完全生育孩子的看法,直到我喜欢这个游戏,听到这让我震惊。

由Gustavo Santaolalla创作的游戏原声带给人身临其境的感觉,并且在写这篇文章时我正在聆听,由于强烈的紧张感和令人不安的感觉,我不得不跳过一些曲目。 配乐和游戏是如此完美地匹配,我无法想象没有它们。 我的好朋友也比她想象的多回放了《我们的末日》(游戏有四张副本,墙上有两张海报),而且我俩都能分辨出在听音乐的过程中音乐在哪里播放配乐。

游戏的重新制作版本于2014年发布,更清晰的图形使本来令人印象深刻的场景令人叹为观止。 我想到的一个场景是游戏中的Fall(秋季),当角色在太阳落山的时候穿过森林。

游戏中的大量细节真正增加了整体体验,使角色和世界变得可信。 从广告牌和海报,剪报,安全传单,其他幸存者留下的信件,涂鸦和废弃的汽车,到Ellie收集的漫画系列《野蛮星光》(Savage Starlight),以及她发现并读给Joel的笑话书。

许多人将《最后的我们》称为黑暗游戏。 对于启示录中的游戏,这是可以预料的。 这些角色必须做生存所必需的事情,很多时候这样做会牺牲自己的道德和人性。 但是有对比。 就像游戏“萤火虫”座右铭“在黑暗中,寻找光明”中的政治活动家团体一样,只要您寻找光明,就会有光明。 Joel和Ellie在整个时间里都建立了父女关系,他们就爆发前的世界以及Joel希望如何一天教Ellie吉他进行了交谈。 在另一个场景中,两人看到长颈鹿在被毁的城市中漫游,而生活主题的盛行给人以希望。 在整个黑暗中,角色几乎可以假装一切都像以前一样的瞬间充斥着黑暗,带来了一丝光芒。

尽管有所有细节,但配乐和图形却是如此优美。 如果不是因为这样一个改变生活的故事,他们将无能为力。 我爱上了《最后的我们》的故事。 在玩这个游戏之前,我无法想象有一款游戏能让我感觉到这种过山车般的情绪。 一场比赛会让我质疑自己的道德和人性。 到游戏结束时,您被迫做出选择,最终使许多玩家感到乔尔不再是英雄。 实际上,这只是表明他是有缺陷的人。 当谈到有争议的场景时,许多球员都犹豫不决,感到乔尔在做出这个大胆的决定时,会感到犹豫和内心的动荡。 每次看到游戏时,游戏的最终场景都会给我带来鸡皮s。 音乐断断续续,弦乐随着“对我发誓,你说的关于萤火虫的一切都是真实的”,“我发誓” [暂停],“好”等字样慢慢出现。音乐全力以赴,屏幕切开变黑。 结尾模棱两可,完美地设置了续集,同时又感觉完整。

人性,自然,美丽和恐怖的总体主题形成鲜明对比,这使《最后的我们》与任何小说或电影一样丰富。 就像其他艺术形式一样,您不必分析它就可以享受它,但是,这样做使我对游戏的热爱变得更加强烈。 我对制作这款游戏​​并且只渴望有一天写出如此有意义的东西的人赞不绝口。

资料来源/参考

评论:

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