在《最终幻想XV》(Final Fantasy XV)上,由于描绘了女性而引起了很多阴影。 听到它的布置,长期运行的系列的粉丝是一群厌恶女性的人,他们想玩的游戏主要演员都是男性,而女性则缺乏代理,被视为可抛弃的性爱对象。 尽管游戏并非没有缺陷,但我认为女性的描写并不在其中。 甚至没有争论整个系列都有很多强大,令人难忘的角色,从《最终幻想6》中的Terra和Celes到全女性《最终幻想X-2》中发现的女主人公三人,仅《最终幻想XV》就拥有比大多数人更愿意承认的对更公平性别的尊重。 小心游戏中的破坏者,因为我不会在这个问题上束手无策。
首先,我想表达的观点是,大多数愿意阅读本文的人都可能拥有。 无论在游戏中对女性的描述如何,游戏玩家都知道幻想与现实之间的差异,甚至称自己为“基于现实的幻想”的游戏。从未有任何权威研究证明现实世界的性别歧视是由观看视频游戏引起的性别歧视,这在本文中我什至不愿透露。 这样的指责是那些没有其他可与之抗争的人的弹药,而且远远使我相信一个社区,我所知道的社区可能不仅仅是新闻业试图将其描绘成什么样的游戏。 话虽如此,让我们逐个案例地了解《最终幻想XV》中的女性角色,以使我们起步。
辛迪·奥鲁姆(Cindy Aurum)是批评游戏的人的性罪魁祸首。 是的,她的着装确实很朴素,但大部分原因可以解释为她在一个车库里工作,由于在沙漠中行驶,设备由于内部设备运转而非常温暖,这导致了玩家聚会每五分钟评论一次热度,同时在野外寻找怪物。 尽管这样打扮,但她从未受到玩家聚会的尊重,所有四个成员对技工的印象都比她的外表印象深刻,除了Prompto之外,从不对她的外表发表任何评论。 ,她似乎更像一个女神般崇拜她,而不是像她所拥有的物体那样眼神。 在他尝试为她拍照的一些故事中,他甚至提到了她。 即使在经历了十年的跳升之后,我们仍然被告知她并没有成为一些奖杯的妻子,而是一直以职业为导向,即使面对世界末日也是如此。 她不应该被具有远见的社会正义类型所称赞,因为她是不需要男人的独立女性吗?
辛迪(Cindy)在备受争议的榜单上排名第一的是露娜弗雷亚(Lunafreya Nox Fleuret),由于屏幕时间短和她在游戏中的时间突然结束,被认为是浪费角色。 像游戏故事中的许多缺陷一样,Luna也遭受着紧张叙事的命运的困扰,这种叙事坚持要追随Noctis,因此几乎没有发生任何与他有关的事情。 我们看到的是满足她对Lunafreya的拥护的人们的崇敬程度。 无论是医治病人还是在宏伟的城市阿尔蒂希亚(Altissia)举行演讲,她所受到的对待都比她所谈论的神灵受到更高的重视,这主要是因为在神灵最为愤怒的地方,她是平易近人的。 再一次,她没有性欲,穿着朴素的白色衣服出现,甚至在面对利维亚坦时甚至有自己的悲惨时刻,即使在受伤后也拒绝退缩。 她的去世在短时间内对Noctis产生了深远的影响(确实太短了,但是那时事情进展得很快)
那把我们带到了格拉迪奥的妹妹艾里斯,也许甚至是整个团体的妹妹。 除了是游戏中唯一拥有专注的治愈魔法的角色,这使我希望她成为派对的永久成员之外,她还是一个充满活力的角色,在参加派对的短暂时间内为她增添了些许轻松。 正如开发人员在介绍全男性演员时所暗示的那样,虹膜确实通过在一群男性中成为女性而改变了动态。 一个人只需要看一下乘车,他们就在那儿担心她的后座是否有足够的空间,对她溺爱,除了仁慈外什么也没有。 此外,我们被告知在未来,她将以自己的身份成为猎杀恶魔的守护者(但另一个Square Enix的例子可能是花费太多的时间讲述而没有足够的展示。)同样,Iris从来没有被性化,总是被当作那个小妹妹,甚至在她与Lestallum的Noctis约会的那一天,那里的一切都保持着纯真。 她在性别歧视阵营撰写的文章中很少露面的事实告诉我,由于她反对试图绘画的叙事而被忽略。
有人可能会说Aranea Highwind的服装在设计时就考虑到了一些性感,但似乎相机并没有花时间让我们明显地盯着她看。 如果有的话,无论Aranea是你的敌人还是从高空飞船上掉下来参加你的战斗,她的外表都是最高能量的。 这名女子表现得很坏,许多派对上的闲聊都围绕着使自己的声音像个勇士而来,而普兰普托(Prompto)的痴情个性使他表现出更多的崇敬。 就Gentiana而言,她的稀疏外表和潜入您的照片中对她保持神秘感,这暗示了后来在湿婆神中表现出的俏皮天性,他本来可能具有性化的形式,但被它弥补了很多。不仅是具有强大破坏力的女神,而且还是帮助您击败倒数第二个甚至在巴哈姆特都不成功的老板的人。 即使是较小的角色,例如阿尔蒂西亚的女商人卡梅莉亚(Camelia),也证明自己是自己精明但能干的人民领袖,在与Noctis的谈判中设法培养出比整个游戏中大多数角色都更多的角色。
因此,对于女性角色,我们有许多很好的描述,尽管它们的外观可能有限。 将它们与显示公引线的方式进行对比。 与更成熟的卢纳夫雷亚相比,诺克蒂斯在情感上发育迟缓,他童年的所有场景都和她一起展现,甚至以机会展示他与父亲的关系为代价,这在早期的预告片中已经暗示过。 Prompto扮演一个相思病的傻瓜,总是迷恋他遇到的女人,包括一个序列,在这个序列中,您必须帮助选择正确的选项让他说话。 他对异性的绝望使他看起来像个球员,反而使所有女性都变得无法获得。 Gladio成为了Iris的巨型泰迪熊,这与他在整个游戏的大部分时间所表现出的粗鲁外表形成了鲜明的对比,如果人们观看了扩展内容并更深入地了解了他们的同胞纽带,这一点就更加明显。 伊格尼斯设法避免直接受到任何女性演员的直接影响,尽管在有人暗示艾里斯的烹饪可能是他无法生产的特殊东西时确实表现出一定程度的嫉妒。 这个男人的特殊技能,就是我们建立十个等级并获得无数食谱的技能,无法忍受让女人为您做饭的喜悦,并表现出一点点关怀和关爱。
这不是像某些人所希望的那样讨厌或减少女性的游戏。 我认为,在很多情况下,这实际上使它们处于基座上。 尼弗莱姆(Niflheim)邪恶的帝国,是整个游戏的主要敌人吗? 在同党一起执行一次任务后,他们队伍中唯一的女性转为善良,只有男性敌人与您抗衡,而即使是拉维斯(Ravus),也就是国王瑞吉斯和诺奇斯亲王的仇恨所驱使的男人,都向后退了一点。比他聪明的妹妹的话要好。 湿婆神和利维坦神是两个女性神吗? 其中一个有助于拯救Noctis和他的朋友们比他们想像的更多,而另一个则使几乎整个城市都在水下,以显示她的力量,随后是所有星体中最惨痛的战斗。 这些都是作为故事的一部分出现的,而不必打败您。 《最终幻想XV》可能在很多地方都缺少故事,但它可以巧妙地渲染角色,而无需您露面。
总而言之,我认为《最终幻想XV》的女性遭受着每个角色都遭受的同样痛苦,而且缺乏发展。 在男性或女性演员中,这是平等的机会。 现在,如果只有大多数公众会基于很少或没有游戏玩法以及更少的内省来判断这款游戏的主流公众,就会像游戏中的男性角色一样表现出对这些女性的尊重。 如果他们做到了,那么我们写的关于厌女症的文章将少得多,而有关妖精的文章则妖魔化了只想玩游戏的玩家。
现在,请原谅,在DLC开始删除之前,我还有其他一些后期内容可以解决。