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技术,不仅是我们自己的技术,还需要时间才能成熟。 我们相信我们终于到达了那里!

我们花了很长时间才能使我们的平台在各个部门中达到可观的质量水平,包括可用的功能和特性,可用性/用户体验,当然还有技术稳定性和性能。 技术,不仅是我们自己的技术,还需要时间才能成熟。 我们相信我们终于到达了那里!

在withSIX.com上,我们一直偏向于合作而不是竞争-我们将自己视为更大的游戏改装社区和生态系统的一部分。 除了开源和天生友好之外,您如何在竞争激烈的世界中坚持这一原则?

您可以将其视为高度专业化的微型Google

不久前,我们开始研究如何聚合和集成其他社区平台,第一个结果是Mod页面上新的Image Gallery和Interesting / External链接部分。 您可以将其视为高度专业化的微型Google。 对于Arma 3,我们当前链接到BI论坛,Armaholic和Steam。 我们尚未完成,我们正在不断研究和评估以此为基础的新方法。

结果,我们现在获得了对另外3种游戏(作为测试平台)的支持: StarboundStellarisSkyrim

从最近开始,我们开始研究Steam Workshop API,发现将其集成到我们的平台中相当容易。 结果,我们现在获得了对另外3种游戏(作为测试平台)的支持: StarboundStellarisSkyrim

还有更多的..

这里的难点是不成为(或被视为)竞争对手。

但是我们不想就此停下来,所以我们一直四处张望,认真思考如何继续努力,然后又折服我们:为什么不与其他基于Web的社区集成并下载平台。 这里的难点是不成为(或被视为)竞争对手。

现在,我们将通过NoMansSkyMods.com引入对最近发布的《 无人空》No Man’s Sky) (1)的支持,并且还将通过NexusMods平台进行研究以支持它以及许多其他游戏。 我们的下一个实验目标可能是《辐射4》

这个想法是在您已经知道和喜欢的社区站点和下载平台之上提供我们平台的独特和通用功能,例如播放列表,收藏集,自动安装/更新/启动以及即将推出的服务器浏览器。

由于当今withSIX.com平台的独特技术组合,所有这些都是可能的:客户端上带有.NET后端的Electron前端,以及.NET支持的API。

现在,我们正在研究如何将这种体验带入您喜欢的浏览器(Chrome / Firefox / Edge /?)。

确实令人兴奋的时代!

1.要 SIX 上尝试“无人深空”,请确保 withsix.com/download 上获取 测试版