即使我很难承认,我也有问题。 我是游戏的消费主义者( 该死的Steam和PlayStation的销售! ),但是幸运的是,及时注意到这一点可以使我的财务状况得到控制。 但是,最近发生了一件事情,该事件有助于跟踪我的积压工作,因此我决定与他人分享。
由The Fullbright Company开发的Gone Home最初于2013年针对PC,Mac和Linux发布,并获得了广泛的赞誉。 它甚至还获得了一些“年度最佳游戏”奖,例如:Killscreen,Polygon和Paste Magazine等。
有了如此高的赞誉,就不可能不引起注意,将其添加到我的Steam愿望清单中,并等待即将来临的巨大折扣,以便我可以使用它。 最终那件事发生了,当我买下它之后,《消失的家》就被送到了人类所知的最神秘的地方之一,也就是我的Steam库。
几年过去了-YEARS, 您没看错 -这个标题突然又出现在我的雷达上,正如宣布它将在PS4和Xbox One上发布一样。 “ 哼,也许,如果我再次购买它 ,我会最终在PS4上玩它,因为我习惯在那里玩而不是在笔记本电脑上玩。 ”我想,显然是在骗我自己去购买另一款游戏平台,只是为了再次忘记它。
因此,出现了突然的羞耻感!
出于记录,在PC上而不是在控制台上玩感觉很奇怪。 这可能是由于我长大后总是在游戏机上玩。 结合事实,即在PC上玩的游戏主要用于家庭作业和其他非娱乐活动,这有点阻止了这种个人计算机也可以用来玩游戏的想法。 哎呀,我可能第一次玩《魔兽世界》时年满25岁。
但是我离题了。 当Fullbright Company的联合创始人之一Steve Gaynor作为特别嘉宾出现在Kinda Funny播客中时,这个故事发生了有趣的变化,以促进Gone Home在游戏机上的发行。 这一集被恰当地称为“ Gone Home Cast ”,时长超过两个小时,不仅着重于独立头衔,而且着重于盖诺的职业生涯。 在他加入2K Marin从事Minerva Den(备受赞誉的BioShock 2的DLC)工作之前,他的职业冒险公司为此进行了投资,为Fullbright筹集了资金,释放了Gone Home以及其他一切。
我只是想在听完这篇演讲之前完成《消失的家》。 信不信由你,尽管不得不在PC上玩,但我被超级炒作了。 特别是因为关注该标题的那集播出了几周后,另一个与Kinda Funny的播客与Steve Gaynor一起作为特邀嘉宾出版,他在其中谈到了Fullbright的下一个项目Tacoma (下面的预告片)。
我喜欢Kinda Funny的原因之一是因为他们与臭名昭著的游戏开发人员的关系(和访谈)。 有特别的客人并不少见,例如。 吉田Shuhei,Shannon Studstill,Keiji Inafune等都在其播客中脱颖而出。 因此,收听PS I Love You XOXO (PlayStation重点播客)成为我最喜欢的每周普通活动之一。 不用说我强烈推荐它。 # 噢,我想我刚刚做到了! #LOL #YOLO#暴徒生活
在我完成《消失的家》(Gone Home)之后, 并接受了所有赞美,仅仅因为哇,这真是令人敬畏的经历,可以预见,我将开始在线搜索社区的有关游戏的一些奥秘和背景故事的理论和想法。
这是当我遇到《犯罪行为-您可以做得更好》时,这是Austin Walker(编辑@ Giant Bomb)撰写的一篇深思熟虑的文章,是那些完成《 Gone Home》的读者必读的必读文章。 认真地说,这值得您度过。