光环。 马里奥 使命召唤。 即使您不是游戏玩家,也可能听说过的游戏。 然后,我们进入游戏世界中更隐秘的游戏,例如《巫师》和《星露谷》,如果您不属于游戏社区,那么您可能从未听说过这些游戏。 但是,即使是游戏玩家也从未听说过的游戏呢? 小小的隐藏的宝石藏在Steam的角落里。 像OneShot这样的游戏。
经过一整天的细读Steam商店,寻找新游戏后的一个晚上,我发现自己迷失了方向。 当您投入到游戏中时,完成游戏后确实是一种空洞的感觉。 您想找到另一个游戏来填补空白。 在看不到我想购买的Steam游戏之后,我去了Reddit,看看那里的游戏玩家是否有更好的选择。 我找到了和我一样受欢迎的人,他们在寻找好的游戏。
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评分最高的答案就是您所期望的答案。 Factorio,The Witcher,Terraria,所有在Steam上轻松打破20,000条评论的游戏。 我向下滚动了一下,决心在这个游戏池中找到一些东西。 然后我看到了。 很少评论和评论的评论,谈论的是一个叫做OneShot的游戏。 它并没有提供太多信息,只是说这是一款让人梦fantastic以求的游戏,无需任何游戏背景信息。 我检查了Steam商店,并查看了评论。 当时它可能只有大约4,000条评论,阳性率为98%。 任何超过95%的内容都被标记为绝对积极,这在Steam上很难实现。 这款游戏的售价为5美元,所以我立即购买了它。 我希望我付了全价。 开发者应得的每一分钱。

OneShot是一款故事/益智游戏,专注于一个叫做Niko的角色,这是一个未知的性别小孩/猫杂种。 穿上一件红色毛衣,紫色围巾和一顶棕色帽子,可以很方便地炫耀Niko的猫耳朵,然后游戏开始时Niko在一个混乱的空房间里醒来。 谈论更多游戏故事对您来说是不公平的,因为让游戏如此美丽的原因是与Niko一起探索了世界。 在大多数游戏中,您自己并不属于世界,您只是在控制角色。 在Halo中,您不是Master Chief,而是由他控制,但在OneShot中,您可以自己玩。 您是世界上的角色,在整个游戏中Niko都会与之互动,向您询问问题和提供建议,并尽力谈谈您来自何处以及您的生活如何。 Niko不仅仅是您控制的角色。 他们是和您一起玩游戏的角色。
有些人在为自己带来的挑战而玩游戏,所以游戏中的一个常见问题通常是“游戏难吗?”
OneShot很难吗? 不,这不是一个很难玩的游戏,有些人不喜欢那完全可以的游戏。 但是,仅仅因为游戏并不困难,并不意味着游戏玩法就不会令人难以置信。 作为一款益智/故事游戏,OneShot中没有战斗或动作。 您走遍这个世界,试图弄清正在发生的事情。 难题很容易找出,有些难题比其他难题需要更长的时间解决,但它们的演奏方式却完全独特。 在整个游戏中的多个时间点,难题将贯穿游戏并进入您的计算机,要求您浏览位于不同位置的文件和图像。 游戏并不难,但它是我玩过的最具创意的游戏之一。

游戏的美感令人钦佩。 它使用2D像素图形,因此请随心所欲,但不会阻止游戏看起来更漂亮。 似乎没有在不同的设置中重复使用纹理,这使游戏中的每个位置都感觉是全新的和原始的。 OneShot的配乐也很棒,从看上去像战区的地区完全不稳定,到Niko与他们的一位朋友交谈时,音调都非常快乐。 它可以在短短几分钟内从平静的平静变成令人恐惧的恐怖和临终的厄运。 从景点到声音,OneShot是我玩过的最漂亮的游戏之一。
OneShot在Steam上的价格为10美元,我认为这个价格非常值得。 尽管该游戏仅持续7–10个小时,具体取决于您的游戏速度,但我认为该游戏很容易价值20美元。 可悲的是,游戏的重播能力几乎不存在。 它的故事是如此丰富,以至于很难忘记游戏中发生的事件。 一年半以前,我击败了它,但我仍然无意再次演奏它。 这并不意味着它并不是有史以来我最喜欢的十款游戏之一。 这款游戏是如此出色,而且如此受欢迎,我想知道为什么它没有变得越来越流行。 这种吸引人的游戏如何被世界上存在的大量“让我们玩”的玩家所接受。 OneShot已经发布了将近一年半,但仅仅突破了6,000条评论。 它会获得应有的知名度,还是会永远保持Steam的隐藏宝石?
