
游戏机游戏质量检查-期望的打哈欠
随着无数游戏开发人员的到来以及对图形和游戏玩法不断改进的新发现的热爱,开发人员已经跨平台提出了更多大胆而独特的游戏。
如果对更好游戏的需求是“物有所值”,则跨平台开发此类游戏是另一回事。

由于对更好游戏的渴望一直没有消除,因此需要熟练的测试人员来测试这些游戏。 这不仅需要测试人员,还需要支持Gen-9游戏的基础架构。 在控制台游戏测试领域建立据点后,iXie现在拥有测试PlayStation 4 Pro和Xbox One S游戏的功能。 每个平台下的游戏数量之多令人震惊,这说明需要一个既要发挥各种游戏又要精确,一致的团队。 在PS4中有182多种游戏,在Xbox One中有187多种游戏,当一种游戏增加了类型时,游戏就变得很严肃。
快速而准确的质量检查交付需求是开发人员的梦想。 由于存在破坏游戏的错误,开发人员最糟糕的噩梦是看着他们汗水和血液流失。 从《 超级马里奥兄弟》的《小火马里奥》开始,到《 刺客信条: 大革命 》中没有面孔的刺客 ,虫子们一天天长大。 迄今为止,解决此类错误的唯一真正方法就是等待它们发生然后再交火。 随着独家游戏测试公司的出现,特别是那些武装起来操作主机游戏的公司,漏洞的出现日渐增多。

一些即将上市的史诗游戏包括《怪物猎人》:《世界》,《王国来》:《拯救》,《金属装备:生存》,《孤岛惊魂5》;还有对海盗的热爱,我们有《海贼》。 这些是2018年1月/ 2月上旬的发行。据MCV UK称,到2022年,不仅仅是控制台游戏本身,控制台游戏(Microtransactions)的其他内容所产生的收入将产生250亿美元。这是微不足道的11美元。 2012年将达到10亿美元。这一增长对整个行业对测试人员的需求产生了明显影响。
尽管智能电视面临挑战,机顶盒,Amazon Prime和NetFlix等追赶应用程序的可用性也很容易,但是由于开发人员的新视野,控制台游戏的增长轨迹仍然稳定。
主机游戏的收入由其战略定价和发布时间决定的日子已经一去不复返了。 现在,游戏因微交易而兴旺起来,有些使游戏“赢钱”,而有些则纯粹是美学。 引人注目的例子是EA的FIFA18。这可以抵消销售收入可能出现的任何下降,并且还可以使市场继续关注游戏。
曾经被认为只有少数人可以负担得起的奢侈品的主机游戏现在也成为休闲游戏玩家的工具。 它提供的社交联系和托管的众多游戏为休闲游戏玩家铺平了道路,这些游戏玩家花了一个或两个小时,出于怀旧之情或在等待自己喜欢的系列开始时,便开始玩自己喜欢的游戏。 值得注意的是,休闲游戏的复合年增长率将达到11.9%,预计到2021年将达到743亿美元。
一家合适的游戏测试公司需要拥有一支常备军,以保持堡垒作为已知多重宇宙中领先的游戏测试力量之一。
舰队:
应届毕业生无敌的团队,热衷于质量检查和游戏
精英:
经过了久经考验的精英退伍军人队伍,他们经历并经历了许多艰巨的战斗(请阅读Nintendo Vs Sega,Gameboy与所有人,PlayStation与Nintendo 64等),并且取得了挫败而又不败的表现。
当代人:
一系列当代登峰造极的测试人员,曾经是凡人游戏玩家。
因此,一家知名的游戏质量保证公司随时准备在游戏质量保证以及PlayStation 4 Pro和Xbox One S的新守备中捍卫自己的王位。
它在技能,耐心和一致性方面所提供的多样性是无与伦比的,并且质量保证团队在完成工作方面的坚韧无与伦比。
多达150位游戏测试员只有4位经控制台认证的游戏测试负责人。 作为领先者之一的iXie Gaming已准备好迎接Gen-9游戏所提供的任何挑战。 我们为光荣的过去,身在其中的令人羡慕的现在而自豪,我们屹立不倒,穿上了Console QA的有福盔甲,以追捕任何追求卓越能力的虫子。