我对《塞尔达传说:荒野之息》的看法

当您等了这么长时间时,您最大的担心就是失望。 恐惧被放到了《荒野之息》大约5分钟之内。

这是一个了不起的游戏。 尽管我不确定该故事在时间表上的确切位置,但这个故事真是太棒了。 我真正沉浸其中。 即使我击败了游戏,也可能完成了50%。 规模如此之大。 您可能玩了几个小时而没有真正完成任何事情。

尽管我热爱游戏和整个《神兽》概念,但我认为缺乏真正的地牢是一个很大的失望。 虽然我意识到解谜一直是塞尔达游戏的主要内容,但我希望当您尝试征服野兽时,它并没有成为重点。 我想要更多的敌人战斗。

Hyrule Castle也使我失望。 当我最终到达这一点时,我期待着城堡墙内的史诗般的冒险。 实际发生的事情是我不必在城堡内做任何事,而是偷偷摸摸,最终偶然发现了Calamity Ganon。 最重要的是,加农是一个没头脑的……野兽。 我本来希望从Hyrule的祸害中获得一点个性。

尽管存在缺陷,但游戏仍然是杰作。 这是一个简单的9/10,如果地牢和Ganon对它们有更深的了解,我将它毫无问题地设置为10。

现在我只需要再等5年左右的时间,下一个…