流放之路3.6综合项目制作指南—隐式控件,基础,iLvl

在本指南中,我们希望为您提供项目合成的入门指南,以及如何将这些破碎的项目转化为具有良好隐含性的合成项目。 这个系统的真相是,如果您只是在随机性方面投掷东西,则意味着您将真正得到随机的东西。 大多数情况下,当您捡起地面上的垃圾时,它们是相当大的垃圾,如果您扔掉随机的稀有物,合成的结果也是如此。在合成器中,随机垃圾得到的点数是百分之九十九(100分之九)。就可用的不同mod数量而言,合成系统也相当脏,游戏中流放之路物品中可用的每个修饰符基本上都与之隐含关联。 因此,需要花很多时间才能真正了解我们。 作为一个能够锻炼的社区,我们实际上可以从中取得什么好处。 人们需要学习一些定期生产优质PoE项目的时间。

我们开始看到人们正在隐含一些好东西,并开始制造出一些不错的能量防护装置,但这基本上只是冰山一角。 整个综合联盟在比赛后期也颇有偏见,这是我们可以在第九幕海港大桥中进行耕种的地方。 大部分情况下,您将获得与在16阶地图中所做的相同的奖励。 这绝对是相反的方向,在这种情况下,您正在执行的更高级别的综合内容比奖励要好得多。 而且这确实会进入综合过程,在此过程中,更高级别的修饰符会对您实际获得的隐式函数的质量产生重大影响。

因此,如果您还不太喜欢综合性产品,我个人会责备你们,我认为肯定有一定的潜力可以从中制造出非常强大的POE项目,但要花一些时间才能真正达到目标,而且还不是超级好10日面向中低端链接的用户可用。

全面介绍一下实际物品合成过程的工作方式,以及如何实际控制要获取的隐式物品 ,请查看《流放路》 3.6的完整指南-合成物品制作-隐式Mods指南 ! 所以首先要知道的是,物品库是从您放入的三个物品中随机选择的,所以我有埋伏手套,刺客手套和奥术师手套,它将是这三个之一。 我很确定这是其中之一,这只有33.3%的几率,如果您将三个相同的物品放回去,那么您将可以得到相同的物品,因此,如果您想要一个像傲慢自大绕圈它或var regalia或钛金属精神之类的东西,然后将所有三个都放进去,就可以保证将其取回。 当涉及到能量防护装备或您正在使用武器之类的东西时,这一点非常重要,具体的基础至关重要。 具有讽刺意味的是,当您受制于基础时,合成困难得多,这是一个强大的能量防护元素,因为这意味着人们将主要在合成能量防护装备,这基本上限制了他们的射击能力。 就胸口而言,您实际上并不需要进行任何其他合成,这会使事情变得更加困难,而且实际上要首先合成这些碱基的成本也更高。 如果您正在做生活,那么您将有更多的底座选择,因为在大多数情况下,您自己的手臂和逃避装备的底座并不重要。 就项目级别而言,选择最高的项目级别在这方面是相当宽容的,因此,如果我在这里综合一个项目级别84或一个项目级别86,然后另一个项目级别是60和76,物品,在这种情况下,您将获得最高的物品等级84,因此确实很宽容,但这意味着无论何时您在合成尝试制作出色的残局装备时,您都希望至少有一件物品为84或86隐式的数量是基于破碎修饰符的数量,因此一两个或三个可用,三个是非常稀有的,两个是相当可实现的,您在Nexus中所做的老板实际上保证了双断裂滴。 我尚不确定确切如何根据权重和赔率进行选择,但是似乎每当我放入三个像这样的双重破碎项目时,每次都会得到双重隐式收益。 当我使用两个双重断裂的项目,然后使用一个断裂的项目时,我已经做过测试和示例。 因此,我想这就像您知道要从三个选项中选择一个一样,因此,如果您必须在一个裂缝中进行两次裂缝破碎,则您有66%的机会发生两次裂缝,但又不能完全确定等待的方式在整个系统上工作时,这似乎是最可能的情况。

现在,根据您最终获得的实际隐性,这些是从所有项目的mod中选择的,而不是从破碎的mod eva的所有mod中选择的,因此,当前我们可以选择诸如生活方式,获得生命值法力等选择,火焰伤害闪电具有敏捷性,生命增加,生命魔力获得的稀有性和耐寒性,因此,如果我将其合成,就可以得到这些修饰符中的任何一个作为其转换后的隐式版本。 如果我现在对此进行综合,我将获得基于杀死和稀有性的法术力收益的隐式收益。 就像我之前说的,有很多不同的雇主可用,并且游戏中几乎每个mod都可以将其转换为隐式版本,这是一个基本示例,如果您将物品的寿命最大化作为可用的mod之一,它可以转换为最大寿命隐式。 如果您基本上想找到潜在的好隐式对象,请转到此处http://poedb.tw/us/ItemSynthesisMods并搜索可用的大量内容,例如,这是与生命相关的词缀的手套。 谢天谢地,这里的搜索工具非常有用,我当然会在下面的描述中将其链接。 我们可以像手套一样冷,寻找耐寒性或冷害是什么
给予如此增加的冰霜伤害会增加冰霜伤害,这是隐含的,这对于您说冰霜法术施法者可能很方便。 因此,人们在这里真的要花很多时间才能发现您可能想要针对的所有潜在的不同事物,因为这里有很多垃圾物品,但其中也有很多不错的东西这里也是,其中一些将需要一些搜索才能找到。 例如,您可以在手套被隐性击中时冻伤。

现在,这里要了解的最后一件事是,您所获得的隐式的实际质量,它的价值,那个mod的特定版本有多强大。 我们知道,如果我们对攻击施加冷伤害,我们可以正确地获得更多的冷伤害。 但是,这里有一个值图,它决定了您获得的Mod的质量,现在它的工作方式
是这个数字,这是您升级到下一层所必须超过的数字。 如果我们少于15,并且这是出于冷伤害,则其顶端是最大的,如果我们在所有三个“放逐之路”物品中的总和少于15,那么如果一个物品有四个顶端,而另一个物品有十个顶端,而另一个有七个顶部,然后您超过15。当超过该数字时,您将移至下一层,因此在这种情况下,低于22或等于22且高于15的任何值都会给您9到10的价格,或者可以给您九到十增加冰冷伤害。 我还不知道这是否可以保证,或者是否只是让您有机会访问该Mod,这将需要更多测试,但至少它确实使您能够获得更高的Mod。

然后,为了到达最上层,通常是最重要的,外来的和修饰符,例如物理转化为冰霜或诅咒敌人并冻伤,或者仅仅是更多的冰霜伤害,而您得到其中之一这三个都不是,您需要结合超过42个高端冰冷伤害。 通常情况下,这通常是第1层到第2层,而第2层则对所有三副手套的攻击造成了冷伤害。 这些手套中的每一个都需要具有该mod和相当大的卷数。 如果您超过42,则进入最后一个等级,忽略此数字,因为它并不重要,并不意味着任何意义,那么您进入这个等级即可访问这些mod。 对于我们要在此处制作的示例,我们可能只是想去做生活和法力,希望得到那些mod,以便我们可以看一看生活中可用的东西。 如果我们在所有三个项目中的总寿命都超过100,我们可以得到11个
14,如果我们超过175,我们可以得到15和19,依此类推,如果您设法以某种方式超过400,这基本上是一堆第1阶mod和一些混合mod来增加额外的寿命,那么实际上很难达到您有可能将最大寿命提高4%。 我们显然不会在这里这样做,例如,如果我很幸运的话,我可能会像你知道的那样,超越了第一层,并可能获得隐性生活的第二层。 我想去这里让我对物质手套有所了解的另一个mod将是法术力,如果将其提高到更高的等级,则几乎可以将其增加到最大值,然后会有平坦的额外最大法术力对于较低的阶层。

现在,这里有一个非常有用的站点,社区成员制作了流亡综合计算器的路径,您可以用它来查看您可以从当前项目中获得什么以及可以访问哪些类型的值,还可以输入这里的假设项目。 如果我选择手套然后去导入项目,我可以控制复制控制,请参见复制和控制V到这里,然后单击导入,它将给我标记为潜在隐式调查的列表,因此在这种情况下,我们可以看到生活,我们的法力值,但我们还可以看到杀戮操控,非杀戮灵巧,火焰伤害,抗闪电稀有性和抗寒性的生命增加,由于这里有所有这些额外的装备,您还可以在此右侧看到潜在的价值你可以起床。 我们知道,我们有足够的组合最大寿命来实际达到15到19层,因此我们至少要达到它的第三层还不错。 我们还有一个法术力差值可以到达Manor的第二层,然后您可以在这里看到不同的层。