有趣的是,命名独立游戏,III或AAA是完全不同的事情。 一般来说,III和AAA将使用低风险名称,因为它们具有强大的营销能力来展示游戏。 他们还希望成为最具包容性的人,并避免使用听起来奇怪或怪异的名字。 例如:证人,黑暗之魂等。
您为什么要花时间找到好名字?
- Google搜索。 您想首先出现。
- 记忆。 不要让您的玩家将您的游戏与另一游戏混淆。
- 凉爽。 冷静是好事。
- 气氛宜人。 您可以暗示故事,艺术指导。
- 游戏玩法。 给出一些关于游戏类型的提示可能会很好。
那么,坏名字是什么?
有一个条件使我直接将名称分类为不良。
您能告诉我Battlerite,Battlegrounds和Battleborn之间的区别吗? 在Warface和Warframe之间? 在派拉贡和圣骑士之间? 您见过《 Away》的预告片吗? 顺便说一句,圣骑士并不是一个真正的关于扮演圣骑士的经典角色扮演游戏,呵呵。
来玩个游戏:
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什么叫好名字?
我相信一个好名字会在使用原始的,较少使用的单词的同时为游戏带来语义和链接。 例如,《部落冲突》问世时,它使用的名称不多,节奏很好。
一个好名字也从人群中脱颖而出。 我非常喜欢VVVVV,即使我不记得有多少V。 没关系,我们都知道这是什么游戏。 当用英语大声说出好名字时,也会带来一些不错的节奏。 尝试说Rymdkapsel?
该名称还必须与游戏玩法关联。 它将帮助您的玩家记住它,因为他们会将游戏的感觉与名称联系起来。 例如,Hatoful Boyfriends的阅读和演奏就像是一部荒谬的日本视觉小说。
最后,选择一个在Google上没有竞争对手的名称。 您是否知道Super Massive现在称为Steredenn? 前者已经被一家大型发行商所使用,而最新的则是在太空中进行酷炫的独立射击。 此外,Steredenn在“旧高卢”中指的是星号-整个游戏都在“旧高卢”中! 它为他们的游戏制作故事带来了意义。
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这是我真正喜欢的一些名字。
- 凌波(Limbo):原创,与内容相关,充满氛围。 听起来很普遍。
- 俄罗斯母亲出血:这个名字本身几乎讲述了一个完整的故事,并暗示它不是约会模拟游戏。
- 迈阿密热线:充满神秘色彩,但您可以轻松猜出游戏的基调。
- 侠盗猎车手:听起来完全像是80年代的意大利裔黑手党电影。
- LA Noire:神秘而有趣的阅读。 Noire这个词显然暗示了调查的名字。 很显然这暗示着黑色电影的气氛。
- Hatoful男朋友。 这个名字和游戏一样有趣! 您也可以猜测这是一个约会游戏。
- 变形金刚,监狱建筑师,克罗斯玛格,下一个佩内洛普,道路狂奔,倦怠,猫头鹰男孩,杯垫,本影等等。
谢谢阅读!
关于选择游戏名称的故事是什么? 告诉我!