我忘记了EA Sports曾经知道如何取得出色的运动头衔。 他们一度垄断了体育游戏产业。 Madden,NBA Live,FIFA,NHL,NCAA足球和篮球,Tiger Woods PGA巡回赛,NASCAR等。 到目前为止,我从未有过的乐趣是《搏击之夜》。 (向已废位的NCAA,NASCAR和Tiger Woods进行RIP)
EA的时期是他们的游戏处于领先地位(而且几乎只是他们的游戏),他们会年复一年地进行创新。 2010年到来之际,2K投入了他们的体育赛事资金,其他开发商也加入了竞争。
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由于2K无法整合出色的棒球比赛,该节目成为MLB的中流main柱。
2K凭借NBA 2K成为当今最出色的运动模拟。
EA Sports持有Madden的执照,但2K一直在用他们的NBA游戏吸烟。 图形,物理,游戏模式,在线,内容,深度,乐趣。 EA Sports不再制作FUN体育游戏,这是总是在洗牌中迷失的理想。
纯粹的乐趣
搏击之夜第四轮是一项有趣的体育赛事头衔。 它的深度不是很深,功能也不是很多,花名册将传奇人物与帕奎奥以外的最新名人配对。
然而,当我演奏时,我暂时没有被它打扰(以后会批评)。
我开始玩游戏,创建了拳击手,赢得了业余锦标赛,然后我在轻量级比赛中努力奋斗(原谅我的体重课程,我总是想添加一些现实生活中的真实感)。
而我短暂的职业(11–4)并不是所有的阳光和彩虹。 我挑战了一些比我更有才华的家伙,被淘汰了。 有一次我被淘汰出局。 因此,我与一些同样匹配的对手进行了战斗,确保训练更多,而我是那只表现出色的人,挥舞,编织,沉重的拳头。
我从比赛开始就向对手挥舞了正确的棍子,很少挡住和躲闪。 虽然起初是可行的,但对于让您为错过一拳而付出代价的家伙们来说,这是绝对的选择。 您不必成为FNR4的成功技术天才,但最终您会学会成为一名战术家。 什么拳打,什么时候扔,什么时候躲闪,什么时候移动,哪里移动。
很容易看出您如何投入游戏。 这是#1标志,表示嘿,您正在玩这款游戏。 沉浸其中。
FNR4真正令人敬畏的是,今天在游戏中很难找到的是,创建一个巨大的沙箱或由Spike Lee执导的迷你剧无法实现沉浸感。 它来自直观的游戏设计。
我最近以体育迷的身份购买了EA Sports的NHL 14,好奇地想知道我可以从新一代的曲棍球游戏中学到什么。 毫无疑问,这是一款出色的游戏,但是控制方案是如此的复杂,以至于我只使用游戏中大约一半的按钮,因为我了解这些按钮的作用。
我记得自己曾尝过EA Sports MMA和UFC冠军,并且遇到过类似的问题。 可以理解的是,体育运动对他们的深度如此之深,以至于开发人员正试图尽其所能。
蛋糕。 好好吃
在FNR4中,右摇杆会挥拳,躲避和阻拦。 握住L1进行躲避,R1进行阻止,将右摇杆沿假定的方向移动。 然后,用左摇杆在环上移动。 一旦了解了向右移动杆的方向,即可挥拳,并能感觉到所挥拳的类型,然后便开始了解游戏如何顺畅地运动。
游戏的无缝性来自三个基本机制:打孔,躲闪和阻挡,这为出色的游戏奠定了基础。 其余的都在锦上添花,如果没有任何锦上添花,我不会对这款游戏的评价很高。
你正在吃蛋糕上的糖衣..
当您拥有出色游戏的基础时,重要的一点是,所包含的一点点触摸就可以增加额外的才能,使游戏更加出色。 我对MLB The Show 10的特别发现是,评论具有最独特的风格感。 我从来没有听过有人在我生命中其他任何地方说过“ ouchbang”。 这就是所谓的真实性。
FNR4的物理原理是游戏中最真实的天才笔画。 您在屏幕上看到的内容会给您这样的感觉,即您实际上在战斗中并且在拳击。
FNR4的其他一些功能是在反击中。 成功的闪避会导致小型相机瞬间移动。 如果您或您的对手进行反击,则游戏中的声音fx会听到一点额外的pf。 显然,这是拳击的电影方法,但这是最好的拳击方法。 之所以有8部Rocky电影。 使您或您的对手感到震惊的拳头具有类似的效果,只是有一个高音环基本上是在说,您只是铃响。
FNR 4的另一大关键是AI。 体育赛事中的AI是最难解决的问题。 搏击之夜的优点是拳击是一项mano-a-mano运动。 因此,对AI的尊重不会使您面对超级计算机时感到无助。 战士战斗各自的风格。 这是您要求的最低要求,这是您获得T奖的条件。当您殴打一些屁股并且最后一轮绕来滚去时,您的对手将开始摆动以围住围栏,试图将您击倒。 当AI做一些让您沉浸其中的小事时,这就是您从游戏中获得的最大好处之一。
想想像Madden这样的游戏,您在场上仅能控制十分之一的玩家。 防守很麻烦,因为比赛的结果可能不在您手中。
事情的真相是,将“搏击之夜第4轮”弹出并立即开始玩乐非常容易。 我很喜欢今天的体育节目的RPG体验,但FNR4提醒我们,体育游戏和视频游戏并不需要大量的自定义和内容来变得有趣和身临其境。
并非没有改进
现在,“搏击之夜”当然并非没有缺陷。 游戏的某些方面并不完全明智,包括培训课程以及它如何影响玩家的进步。 基本上,这需要一些额外的血液,汗水和许多滴眼泪,才能使您的战斗机达到可以真正高水平竞争的表现水平,而您在战斗中的实际表现却不会改变您的技能等级。
游戏还可以对不同的战斗方式以及采用何种策略进行更多的解释。 菜单屏幕也有些笨拙。 我是说这是完美的游戏吗?
我也不知道我是否会成功登陆Ali,但那可能更多是我的错。