《街头霸王II》超级格斗世界-时间胶囊
当您经过如此多的尝试和许多小时却无法击败第一个对手时,这是一件很有趣的事情。 像所有旧游戏一样,我觉得它们总是比我们那个时代制造的游戏更加困难。
公式和算法相结合,创建了这些惊人的游戏,需要花费数小时的练习才能达到最高分。 不管我丢了多少首屈灵根,达西姆都发现了超越我的方法来用他的四肢延长方法击败我。 零时间尝试找出按钮。 它要么是学习,要么是将其混为一谈。 可悲的是,按钮混搭只能使您步入正轨,而那是Dhalsim身体健康的70%。 在艺术方面,尽管有些陈规定型观念混杂在一起,但感觉阶段充实并与它试图描绘的文化相匹配。 角色精灵也被精心制作,展示了多年来现代游戏如何保持向玩家展示艺术的类似方法。 老实说,这些控件感觉很快且不会浪费提到了零个控件,但以防万一您想避免麻烦:1p:箭头键移动,ctrl / z / x / c攻击,1 =启动和6 -8的某处将插入硬币。 当涉及攻击时,控件的直觉为零,这很难在您的脑海中映射出来,但是我不会过2p控件,因为这些控件一团糟。
我们往往会忘记,这些街机游戏确实是电子游戏的时代,尽管它被回避了,但却在当地掀起了强烈的社区意识。 这就是模拟器的问题。 可以肯定的是,现在可以为我们提供令人惊奇的技术,他们可以享受他们的童年,但是这远远超出了这些街机游戏最初的最终目标。 我坚信,这些游戏并不是一个人玩的游戏,而是一个社区,人们可以讨论并热爱玩游戏,以此来享受游戏。 尽管这段历史似乎不会消失,但《 Pokemon Go》和《 Fortnite》等游戏正在慢慢颠覆现代游戏的排他性,并将其带给全世界讨论和享受。 至少在美国
编辑:再次播放并击败Dhalsim
https://archive.org/details/arcade_sf2hf