在采访了企业家游戏工作室的项目经理Arianna Gass之后,我对团队的意图和成就有了更好的了解。 Entrepreneurial Game Studio是一个具有创造力和实验意义的游戏开发工作室,他们在其中开发和创建可能会改变游戏行业的新游戏。 EGS有一组项目,但最引人注目的是通过其名为Citywide Gaming的分支机构。 通过这个小组,EGS将传统的城市景观转变为涉及游戏的事物。 他们的任务是将费城变成一个充满活力的领先游戏开发中心。
深入地讲,我了解了EGS特定的美学构想,该构想是在两个大型项目上进行的,这些项目在西费城的Cira中心大楼中展示。 这些项目基于两个流行的老游戏《俄罗斯方块》和《 Pong》,它们是在建筑物上模拟并投影的。 这两个项目都使用游戏技术,使“费城”的人们在“欢乐的时光中共享”。
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Cira Center本身具有许多引人入胜的功能,这些功能使EGS能够实现其目标。 该建筑是一幢29层高的玻璃摩天大楼,其两侧均由460个可编程LED灯组成。 建筑物支持的“屏幕”能够支持20 x 23像素,通常用于显示静态图像或简单的循环。 EGS项目遍布费城。
自从我开始研究这个项目以来,我一直想知道他们使用哪种类型的编码语言对灯光进行编程。 我了解到EGS使用粗糙的API和程序(例如Python)来创建基本的交互式游戏控件和计算机,这些控件和计算机都连接到Cira Center的网络。
通过他们的工作,EGS因其工作而受到认可和奖励。 他们的目标是成功的,因为他们能够将人们聚集在一起玩游戏的经验。 Drexel大学教授,主要项目协调员之一Frank Lee认为EGS成就是迈向技术成就的重要一步。 Lee说:“我们今天使用的某些技术在人们之间形成了隔离……我要在这个项目中要做的是专门使用技术和游戏来试图将人们聚在一起。” EGS集团继续追求更雄心勃勃的公共艺术/未来的游戏项目,以统一公众。
我想通过从实际玩家的角度向EGS提供意见来为这个项目做出贡献。 根据我的经验,我知道人们会在没有竞争力且需要团队合作的游戏中结盟。 由于项目是在城市环境中进行的,因此如果游戏可以支持两个以上的人,那将是非常有益的。 如果更多的人可以参与该项目,它将使人们更快地建立联系。