让我们从一个简单的图形开始来总结part1 :
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好吧,这不是那么简单。
查看上图,就好像是FIFA终极团队转会市场,并以一张卡为例。 随着这张卡数量的增加(通过玩家打开包装盒),供应增加。 供应的增加也会导致需求的减少,最终影响卡的价格。
开始:如何为每张卡建立市场。
最初有0张卡,每包都有一张新的玩家卡,每拉出一张该卡都会增加供应,减少需求。 当它们在市场上为0卡时,潜在需求最高,因为该卡非常稀有。 我使用“潜在供应”一词的原因是,卡的唯一销售方式是有人要购买。
那么,您如何利用这些知识为FUT俱乐部创造丰厚的利润呢?
回顾该图,很明显,如果您想最大化利润,则需要在供应量最高时(低需求)进行购买,而在供应 量减少时(高需求)进行出售 。
在我稍微介绍一下如何做到这一点之前,让我们先看看EA体育FIFA团队为控制供求关系而采取的行动,以维持目前打开包装的冲动,更重要的是让他们购买FIFA点数。
EA Sports FIFA供求关系操纵
为了帮助您确定最佳的买卖时间,重要的是要了解影响两者的因素(本博客的第1部分对此进行了详细介绍)。
结合SBC,新玩家发布,每周目标和炒作EA努力将所有卡的供求保持在一定水平,以维持市场(避免市场崩溃)并确保我们购买尽可能多的FIFA积分可能。
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因此,让我们讨论一个示例TOTS Allan(此示例适用于大多数TOTS玩家)。 当他第一次被打包出售时,需求和炒作是最大的( 销售时间),那时,艾伦可以以290k的高价出售,这是在供不应求的情况下。 尽管这是一张很棒的卡片,并且您现在想使用它,但是如果您打包了一张,那就卖吧! 因为人们将在供应不足时支付最高价格,对于TOTS Allan,在6天之内供应量增长太多,价格达到了98k 290k> 98k。 在这一点上,如果您真的喜欢球员,并希望将其留在队中,则可以购买并作为投资(在TOTS促销结束前一天的购买时间 )。
现在将玩家保持在相对较低的98k成为投资,价格稳定地增加到最高200k,此时您可以再次出售以赚取可观的92k利润。 自那以后,价格又出现了暴跌,因为所有TOTS都重新发行了,并且当前价格为30-35k。
在
在下一个博客中,我们将研究如何利用此博客中的信息,以便在FIFA19开始时可以产生一些INSANE利润。 请注意#FIFA19-第1部分。