他们在目前的设计状态下并不出色,与《使命召唤:第二次世界大战》中手榴弹的重要性和影响相比,这确实是一个不错的步伐变化,并且确实将重点转移到了枪战上,这就是Treyarch所说的通缉。 这与他们对《黑色行动4》的“战术”思想更加一致。
在Beta的第二个周末结束后,我觉得专家的平衡以及他们如何接管比赛的方向着重于Crash,Recon,Seraph和Torque,第五名玩家使用了其他致命性专家中的任何一个来填充-圆形的团队。 我个人认为这没有任何问题,因为即使不是所有致命的专家,大多数人也可以提供机会以客观的方式接管得分,而如果没有队友向他们冲撞,那Crash,Recon或Seraph不可能对自己采取行动使用的工具。
- 估计有130万人在魔兽世界专用服务器上玩
- 贝塞斯达E3新闻发布会反应:雷神之锤。 猎物。 死亡竞赛。 地狱呀。
- iAR游戏初创公司Illumix筹集860万美元创建AAA增强现实游戏标题
- Sims 4和SimCity 5可以替代任何MMORPG(包括OpenTTD)
- 阿特拉斯之战,POE的扩张– gvg商场–中
对于一支有组织的团队(或者只是您的聚会中的朋友),从团队合作的角度来看,Black Ops 4可能会非常有益。 将Sensor Dart射到Hardpoint上,让我的团队能够看到对方,或者在我要点的时候让Crash治愈我的队友感觉很重要。 最终,这是“我正在帮助”的奖励,但从公用事业的角度来看,它可能会非常有用。 或者,您也可以选择“废墟”或“炮台”,让超人自己穿越地图进入地面大满贯状态,或者“笨拙”地指向胜利。 然后是Ajax; 配备防暴盾牌并配备自动手枪的专家。 我不喜欢阿贾克斯
最终,这两个周末的比赛让我对今年的《使命召唤》感到非常兴奋,尤其是对于一群球员而言。 我认为这是迄今为止设计最好的基于团队的多人游戏,我认为这可能对CoD特许经营有利。 而不仅仅是使命召唤电竞。
如果您喜欢阅读或观看的内容,请用support表示支持,也许将其发送给一个或两个朋友,如果您真的喜欢它,为什么不坚持呢? 您可以在Twitter上@RobMcDUK找到我 或订阅我的YouTube (Fa [r] cade)频道。 下次见!