残酷2B类的挑战,变化,残酷和善良

我首先要抱怨运行Cruel 2B Kind对组织者来说是一种残酷,尤其是当他们在斯坦福这样的地方扔游戏时,每个人似乎都很忙并且提前被订满。 我和我的队友在寻找人加入游戏时遇到了很大的困难-我们向斯坦福大学的大多数聊天室发送了垃圾邮件,并愿意为我们的玩家购买波巴或咖啡,但仍然只有8个人来。

我们的大多数玩家来自于人们不补充甚至不与陌生人交谈的文化。 尽管我们只招募了8名球员,但我们还是决定将他们分成4支2支球队,而不是8支1支球队开始比赛。 这不符合5个不同团队的要求。 但是,我和我的队友选择了4支球队,每支2支,这样我们的球员可以更轻松地表达自己的好意。

尽管每个团队都不知道游戏中还有谁,但我们在团队内部确实有不同的动力。 完全由陌生人组成的两支队伍。 一个团队由一对夫妇组成,而我们的最后一个团队由两个朋友组成。

比赛在斯坦福购物中心举行,主要有两个原因,那里的交通和便利的地理位置。 尽管最初的“玩法”指南不允许玩家进入任何建筑物,但我们进行了更改,只要玩家不能锁定进入的空间(例如,他们可以进入游戏区建筑物的第一层)(即,试衣间)。 之所以做出这一更改,是因为我们想让玩家很难说出谁是真正的购物者以及谁是真正的玩家-一个真正的购物者可能会进入至少几家商店。 同时,游戏在一个阳光明媚的下午举行,因此允许玩家进入建筑物可以使游戏更加人性化和残酷。

  • 我们的赃物是从斯坦福购物中心日本糕点商店购买的年糕,因此可以食用。
  • 与仅给出两种感觉的数字游戏相比,物理游戏给玩家带来五种感觉。 在诸如Cruel 2B Kind之类的物理游戏中,一个人可能与其他玩家积累的亲密感是如此之高。