我正在为小型和实验性游戏建立博客集体,希望得到您的帮助!!!

我们将介绍实验性和其他方面的前卫内容。

Pssst,我已经知道我想帮助Owen! 太好了,这是不和谐的链接 https://discord.gg/G3AzGtr。 如果需要说服您首先提供帮助,它也位于底部。 现在到球场上

为什么还要建立另一个新的游戏编写网站Owen?

我已经决定,我将尝试建立一个博客集体或一家出版物,使我们中那些已经投入资金来覆盖电子游戏中小的试验性角落的人们可以尝试共同创造更好的东西。 我觉得这些作品的报道范围还不够好。 这并不意味着当前的工作很糟糕,我们许多人已经在做出色的工作。 从可能发表十种观点的博客作者到在较大的出版物上写自由职业者,定期在小型和实验性作品上进行出色的写作。 现在的问题是,大量的文字分散在数十个小型博客和YouTube频道上,或者埋藏在AAA作品数十个帖子下方的Paste,Waypoint或Kotaku等网站的档案中。

我不希望这项工作停下来,因为其中有很多很棒的写作。 但是我觉得应该有一个实验性游戏报道的家。 我们现在没有可以指向的地方说“去这里学习前卫和前沿的东西。”充其量我们现在拥有的是WarpDoor之类的东西,这是一个令人难以置信的网站(实际上是我的主页)但根本不是对这个领域有见地批评的家。 那不是它感兴趣的。 这些游戏中的许多都非常出色,值得他们举起旗帜并争论其价值。

你要涵盖什么?

首先,我们将介绍小型的,前卫的和实验性的。 如果它的工作被主流游戏报道所边缘化,我们将在这里为之奋斗。 我想讲的是果酱游戏,小小的视觉小说,怪异的推杆游戏,甚至更大的独立游戏都可以通过常规报道而忽略。 因此,可以在Game Jolt,Itch.io和少量剩余的Flash门户上找到东西,也可以在Steam或其他大型商店上找到游戏。 像#Wargames之类的游戏,是因为在世界范围内对《她的故事》的后续工作甚至没有获得足够的评论来进行评分。

而且,如果您可以说服我,您对AAA事物有独特的看法或看法,也许也是。 但这不是这里的重点,我只是不想完全排除它。

该网站的一些基本原则是什么?

  1. 您拥有自己的作品。 — — —我在这里先行,我们没有付钱给任何人在这个网站上工作,这是自愿的。 并不是说我不反对付钱给人写作,而是让我们现实一点。 我们将报道那些很难从艺术品本身中获得任何购买的游戏,因此对该作品的批评市场就更少了。 并不是说我们要赚钱而不是不花钱,这是一个充满激情的项目。 如果我们以某种方式将其货币化变幻莫测,但我不会假装它一旦启动便会付诸实践。 几乎肯定不会发生。 因此,由于我无力支付您,所以我对取得您的作品所有权不感兴趣。 还要在您自己的网站上发布您的文章吗? 前进。 想要稍后将其从我们的网站上删除吗? 一定要。 您所做的一切将是您的100%。
  2. 我们将介绍各种各样的游戏以及制作游戏的人。 — — —如果您在itch.io上的“新发行”选项卡中进行分类,您将看到大量的发行项目。 所有背景,性别,种族和地方的人都为之贡献。 我们将竭尽全力。 我想说的是,我们的作家将具有多样性,但我很难保证这一点。 由于员工将是100%的志愿者,我们将得到我们所得到的人。 我会尽力去表达不同的声音,但是对于那些尚未反映在我们的员工背景中的人,并要求他们提供自由的工作,我感到很难受,因此我们可以成为一个多元化的群体。
  3. 没有截止日期,时间表或期望。 — — —参加该集体活动的人们将出于爱心而努力。 因此,尽可能多地参与。 想要有每周专栏吗? 太棒了! 想要在这里和那里做出贡献吗? 我们将永远为您提供空间。 只是想分享一下而不会停留在身边吗? 我们很高兴邀请您成为我们的客人。 从来没有任何人要产生内容的压力。 如果这意味着网站在经过一段时间后变得模糊不清,那么我们就尽力了。
  4. 没有毛骨悚然的人。 — — —你知道这意味着什么。 不欢迎种族主义者,同性恋恐惧症,变性者,骚扰者,鳄鱼等。

何时启动,如何参与?

我还不知道 这只是对参与者的呼吁。 我希望出版物的创建是一个协作过程。 我为有兴趣的人设置了不和。

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不和谐

希望听到有兴趣加入我的人们的来信。

-欧文·基迪森(Owen Ketillson)